Đạo diễn Chad Stahelski tự tin bản chuyển thể Ghost of Tsushima của ông có thể sánh ngang với thành công quan trọng của loạt phim HBO The Last Of Us. Stahelski sẽ chỉ đạo chuyển thể trò chơi video phiêu lưu hành động nổi tiếng năm 2020 của Sucker Punch Studios sau khi tham gia hợp tác sản xuất với Sony Pictures/PlayStation Productions vào năm 2021. Ghost of Tsushima kể câu chuyện về Jin Sakai, một chiến binh samurai và là thành viên còn lại của gia tộc Sakai, người đã đối đầu với quân Mông Cổ xâm lược trong cuộc tiến công của họ trên đảo Tsushima vào thế kỷ thứ 12.

Trong cuộc trò chuyện với có thể ăn được Stahelski nói rằng anh ấy tự tin rằng bản chuyển thể dài tập của Ghost of Tsushima có thể đáp ứng được chất lượng The Last Of Us. Đạo diễn tuyên bố rằng Ghost of Tsushima có khả năng được đón nhận thành công có thể sánh ngang với bộ phim ăn khách của HBO The Last Of Us nhờ tập trung vào việc nắm bắt các chủ đề trò chơi hơn tất cả. Hãy xem đạo diễn Stahelski của Ghost of Tsushima đã nói gì dưới đây:

tôi hy vọng rằng The Last of Us sẽ làm sáng tỏ các chuyển thể trò chơi điện tử sắp tới. Tôi đang làm Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Cả hai đều là những dự án tuyệt vời mà tôi thực sự hy vọng sẽ thành hiện thực. Nhưng Ghost… nó có một câu chuyện tuyệt vời. Đây là một bộ phim về samurai so với samurai. Nó có một chủ đề tuyệt vời. Chúng tôi đã có một sự thúc đẩy lớn cho điều này và rất nhiều sự quan tâm bởi vì Last of Us khẳng định rằng đúng vậy, lời nguyền của trò chơi điện tử trên phim hầu như đã được dỡ bỏ. Nó có thể được thực hiện. Bạn chỉ cần dành cho anh ấy tình yêu và sự quan tâm.

làm sao The Last Of Us thiết lập một tiêu chuẩn mới cho chuyển thể trò chơi điện tử

đạo diễn phim Ghost of Tsushima

Trong những năm qua, các trò chơi điện tử chuyển thể thường nhận được nhiều sự chú ý hơn do cách chúng đưa những câu chuyện nổi tiếng lên màn ảnh. Trong trường hợp có nhiều bản chuyển thể, bao gồm loạt phim Resident Evil của Paul W. S. Anderson, và Super Mario Bros khét tiếng năm 1993.. Trong phim, sự khác biệt lớn so với tài liệu gốc đã thu hút sự chỉ trích từ các game thủ, trong khi khán giả không đầu tư vào một câu chuyện trong đó một phần sức hấp dẫn của tài liệu nguồn là do sự tham gia của người chơi. Vì điều này, Ghost of Tsushima và các bản chuyển thể khác gần đây thường phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn để tránh lặp lại những thất bại trước đó.

So với những lần thử trước The Last Of Us đã cố gắng làm hài lòng cả người hâm mộ trò chơi điện tử hiện tại cũng như khán giả bằng cách đạt được sự cân bằng giữa độ chính xác và đưa câu chuyện trò chơi điện tử lên màn hình ở định dạng có thể truy cập được. Cùng với sự thích nghi The Last Of Us và với lời thoại lấy trực tiếp từ trò chơi và tuyển chọn một số diễn viên tham gia vào tựa gốc, loạt phim HBO cũng nhấn mạnh nhiều vào chủ đề xây dựng lại nhân loại và di chuyển sau bi kịch thông qua cốt truyện mới. Như vậy, The Last Of Us có thể đóng vai trò là một hình mẫu tốt cho Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình cho câu chuyện của nó khi phát hành, nhanh chóng trở thành trò chơi được các game thủ yêu thích với tư cách là ứng cử viên Trò chơi của năm, một phần nhờ vào cách kể chuyện của nó. Quyết định của Stahelski tập trung vào việc tái tạo các yếu tố chủ đề và tường thuật cốt lõi có thể chứng tỏ là lựa chọn tốt nhất để làm một bộ phim thu hút cả trò chơi và khán giả xem phim. Thêm, The Last Of Us bằng cách chứng minh cho khán giả thấy tiềm năng của việc chuyển thể trò chơi điện tử, nhiều người xem chưa quen với tựa PlayStation có thể quan tâm hơn đến việc tạo cơ hội cho các bản chuyển thể trong tương lai.


Đê: Rainn Wilson chỉ trích The Last of Us cho sự thiên vị chống Kitô giáo

Đăng lại:

Tin tức khác