Nhà phát triển Polyphony Digital của Gran Turismo 7 đã hợp tác với Sony AI để phát hành một AI mới có tên là Sophy vào trò chơi.

Trí tuệ nhân tạo của Sophy trong Gran Turismo 7 được thiết kế để mang lại khởi đầu thuận lợi cho cả những tay đua cừ khôi nhất. Sophie đã đào tạo trên cơ sở người chơi của trình giả lập đua xe PS5 để tạo ra một AI có cảm giác như bạn đang chạy đua với những người chơi thực (cảm ơn, Venture Beat(opens in new tab)).

Sophie hiện có sẵn để đua trong Gran Turismo 7, mặc dù với chất lượng hạn chế. Người chơi phải truy cập chế độ Race Together mới từ menu chính và bạn hiện chỉ bị giới hạn ở một số đường đua với các mức độ khó khác nhau.

Chế độ này chỉ khả dụng trong một thời gian giới hạn - từ hôm nay đến cuối tháng XNUMX. Tuy nhiên, Polyphony đã xác nhận rằng họ sẽ xem xét phản hồi từ phiên này để cải thiện Sophy và sẽ tiến hành nhiều thử nghiệm trên trò chơi trong suốt cả năm.

Gran Turismo 7 Sophy AI

“AI ưu tiên, phần lớn không thay đổi trong 20 năm qua, đang cố gắng đi theo một đường và một quỹ đạo nhất định. Đó là, anh ấy cố gắng phát triển một tốc độ nhất định tại một số điểm nhất định, ”Peter Wurman, giám đốc dự án Sophy cho biết. “Và nó rất dễ đoán. Và nó không đủ nhanh cho những người lái xe (con người) thực sự giỏi."

Có rất nhiều sự thật trong lời nói của Wurman. Các trò chơi đua xe hay nhất thường mở rộng quy mô AI dựa trên mức độ khó. Nhưng suy cho cùng, những người chơi giỏi nhất trong bất kỳ trò chơi đua xe nào đều biết AI từ trong ra ngoài. Điều này làm cho chúng khá dễ quản lý ngay cả ở cấp độ khó nhất và biết các điểm kỳ quặc khác nhau để tận dụng có thể giúp cuộc đua với AI tiêu chuẩn hơn trở nên dễ dàng hơn.

Tương lai của AI trong game đua xe?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy chắc chắn là một dự án đầy tham vọng và việc sử dụng mạng lưới thần kinh được đào tạo bởi AI chắc chắn là một điều gì đó mới mẻ trong lĩnh vực game đua xe. Ví dụ gần nhất là hệ thống Drivatar trong Forza Motorsport, hệ thống này cố gắng hết sức để thích ứng với hành vi của người chơi mà nó dựa trên.

Nếu Sophy hoạt động như dự định, đó có thể là một thay đổi mang tính cách mạng trong cách các trò chơi đua xe trong tương lai phát triển trình điều khiển do máy tính điều khiển. Như gợi ý của Wurman, AI chỉ có thể làm được rất nhiều với các hành vi và ràng buộc được xác định trước.

Với Sophy, AI có khả năng điều chỉnh hành vi của con người. Đây có thể là một rủi ro, chẳng hạn như phanh muộn hơn bình thường ở một góc cua hoặc tìm thời điểm tốt nhất để vào đường pit để thay lốp.

Mặc dù tôi lo lắng rằng một số thói quen xấu cũng có thể xâm nhập vào AI của Sophie. Chế độ Thể thao trực tuyến của GT7, mặc dù kêu gọi một lối chơi thể thao, nhưng lại đầy rẫy những người chơi quá hiếu chiến, những người tìm cách gây bất lợi cho những người chơi khác bằng cách tránh bị phạt. Thường thì điều này có lợi cho kẻ xâm lược.

Thời gian sẽ trả lời liệu Sophy trở thành một tay đua chuyên nghiệp Gran Turismo 7 mẫu mực hay một thảm họa bánh xe kiểu Wacky Races. Nhưng dù sao đi nữa, tôi nghĩ đó là một cách sử dụng công nghệ AI thú vị và hiệu quả có thể mang lại mức độ khó đoán rất cần thiết cho các chế độ chơi đơn của GT7.


Đê: Metaverse di động mới của Bondee chiếm lĩnh châu Á

Đăng lại:

Tin tức khác