Fallout 5 juda uzoqda. Bethesda direktori Todd Xovard shu yil boshida studiyaning rivojlanish jarayonida birinchi navbatda Starfild, keyin The Elder Scrolls 6, Fallout 5 esa oxirgi o‘rinda turishini aytdi. Rolli o'yin rivojlanishning dastlabki bosqichida va Govard o'tgan yili ham hozirda jamoa nima qilishni istayotganining "bir sahifali tavsifi" borligini qo'shimcha qildi. Shunday qilib, uzoq kutishimizni qondirish uchun biz so'rashga qaror qildik sobiq Bethesda dasturchisiFallout 3, 4 va 76-da kim ishlagan, ular nimani ko'rishni xohlashadi.

Biz studiyani tark etishdan oldin 14 yil davomida Bethesda-da rassom bo'lgan Neyt Pursipil bilan suhbatlashdik. o'z biznesingizni yarating va The nomli dahshatli ov simulyatorini yarating Axis Unseen, biz u bilan yaqinda gaplashdik. Purkeypile o'yin dunyosi va estetikasini shakllantirishga yordam berdi Bethesda tomonidan Fallout, va u studiya keyingi franchayzing bilan nima qilishini bilmasa-da, u ham biz kabi ba'zi umidlarga ega.

"Men nima qilishni xohlasam ham, bu ular xohlagan narsa emasdir", deydi Purgypile. “Menimcha, u hech qachon Amerikadan tashqarida asosiy o'yinlarga shaxsan bormaydi. Demak, Amerikadagi eng zo'r va eng qulay joylarni tanlash masalasi, men shaxsan Nyu-Orlean yoki Koloradoni aytardim."

Kolorado ko'p yillar davomida Fallout 5 muxlislari orasida mashhur tanlov bo'lganga o'xshaydi, ammo Purkeypile bizning suhbatimiz davomida Nyu-Orleanga qaytib keldi. "Yangi Orlean menga har doim juda zo'r bo'lib tuyulgan."

"Men ham shaxsan ularni biroz kengroq qilishlarini va oxir-oqibat avtomobillarni taqdim etishlarini xohlardim", deb qo'shimcha qiladi Purquipile. “Ammo bu sodir bo'ladimi, bilmayman, chunki bu juda boshqacha yondashuv, avtomobillar bilan dunyoni loyihalashda hamma narsa orasidagi masofa butunlay boshqacha bo'ladi. O'sha Mad Max o'yiniga o'xshash narsa.

Purkeypile 2015-yilgi Mad Max o'yiniga ishora qiladi, u avtomobillar bilan jang qilish va keng cho'l bo'ylab haydashga qaratilgan. Fallout 5 ning transport vositalariga va kengroq ochiq dunyoga e'tibor qaratgan holda butunlay yangi yo'nalishda harakatlanishini ko'rish qiziq bo'lar edi, lekin yuqorida aytib o'tilganidek, Bethesda o'zi hali Fallout 5 ni rejalashtirishning dastlabki bosqichida, shuning uchun Purkeypilening sharhlari shunchaki shu daqiqada muxlis.

Agar siz Purkeypile bilan yaqinda bo'lib o'tgan suhbatimizdan ko'proq ma'lumot olishni istasangiz, saytda bir butun bor Starfild intervyusirivojlanish, masshtablash va Bethesda qanday qilib butunlay yangi koinotni yaratayotgani haqidagi tushunchalar bilan to'ldirilgan.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar