Super Smash Bros. Автор Масахіро Сакураї нещодавно поділився рідкісним поглядом на одну з ранніх інкарнацій серії на своєму каналі YouTube.

Якщо ви не чули, Сакурая тепер має канал на YouTube, І він дійсно гарний! Він розповідає про все, що стосується ігрового дизайну, і навіть заглиблюється в історію деяких своїх ігор, наприклад серії Kirby. Однак останнім часом Сакураї поділився інформацією про Dragon King: The Fighting Game , Якого ми ніколи раніше не бачили. Чи не чули про неї? Ну, насправді чули: це те, чим була перша гра Smash Bros.

Те, що Smash Bros. колись називалася Dragon King, ще за часів створення прототипу, не є новиною, але ми ніколи раніше не бачили кадрів цього раннього складання. Однак Сакураї, будучи самим собою, звичайно ж, має право поділитися такими кадрами, і це неймовірно цікавий погляд на те, що зараз є однією з найкультовіших ігрових серій усіх часів.

Після виходу гри Kirby Super Star Сакураї та його колеги звернули увагу на Nintendo 64 – першу гру Nintendo у 3D. Сакураї пояснює у відео, що він придумав дві пропозиції для Nintendo: одну - стелс і дослідження, пригодницька гра для роботів RC, інше - файтинг для чотирьох гравців без смужок здоров'я (звучить знайомо?) І ось він зробив прототипи для обох ігор, хоч і перейшов до створення Smash Bros в основному тому, що інші проекти його компанії провалилися, а йому потрібна була гра, яку можна зробити швидко;

Основи Smash Bros. можна легко побачити у прототипі Dragon King. Smash-атаки, щити, прийоми, атаки з повітря – все це є, і навіть класична схема сцени поля бою була присутня.

Це відео варто подивитися цілком, не тільки з історичної точки зору, але й через те, як Сакураї пояснює багато своїх думок, чому Smash Bros. вийшла такою, якою вона є. Нечасто ми отримуємо такі одкровення, особливо від людини такого високого рівня, тому навіть якщо Smash Bros. не ваш коник, якщо ви взагалі цікавитеся дизайном ігор, перегляньте це відео.


Рекомендуємо:

Поділитися:

Інші новини