Тепер, коли Victoria 3, остання велика стратегічна гра вийшла і знаходиться в руках гравців, Paradox Development Studio випустила попередню дорожню карту після запуску Victoria 3. Це високорівневий і трохи амбітний путівник по тому, що має бути включено в перші три основні оновлення для Victoria 3, який зачіпає деякі спірні теми, такі як механіка ведення війни, варіанти дипломатії та занурення в історію.

Коментарі розробників

Щоб почати, директор гри Мартін Анвард каже що він та його команда були «вражені величезною кількістю людей, які купили і тепер грають у Victoria 3». Хоча він визнає, що є деякі "шорсткості", Victoria 3 - це "те, що я вважаю чудовою грою, яка відповідає нашому баченню".

Проте Анвард визнає, що в таких областях, як війна, можна було б трохи відполірувати. Він каже, що в нього немає жодних планів змінити курс на фундаментальне дизайнерське рішення, щоб перейти до «передньої» системи і відмовитися від більш тактичного мікроуправління юнітами, але розробники працюватимуть над поглибленням існуючої системи. Команда розглядає можливість додавання таких функцій, як постановка стратегічних цілей для генералів і навмисне поділ довших фронтів, водночас надаючи гравцям більше інформації у тому, що відбувається у війнах, і роблячи генералів краще у виборі юнітів.

Над чим працює команда розробників Victoria 3

Команда Victoria 3 також працює над тим, щоб зробити історичні елементи гри більш захоплюючими та реалістичними. Розробники хочуть, щоб ІІ грав «правдоподібніше і захоплюючим чином», і все ще працюють над тим, щоб Громадянська війна в США відбувалася частіше.

Дипломатія теж чекає на цікаві зміни. Анвард каже, що команда працює над додаванням механіки "зворотного коливання", яка дозволяє третім сторонам пропонувати свою допомогу в дипломатичних іграх в обмін на обіцянку чогось. Крім того, незабаром ви зможете збільшити свої вимоги, що виходять за межі однієї військової мети. Інші ідеї включають пропозицію щодо обміну державами та залучення або прийняття іноземних інвестицій.

Щось, на що я скаржився в нашому огляді Вікторії 3, була складність пошуку конкретної інформації про народи — мені здавалося, що якщо піп радикалізувався, наприклад, я мав змогу побачити, що було рушійним фактором, і Анвард каже, що незабаром має бути легше отримати огляд населення та факторів, що впливають на нього.

Команда склала лякаючий список речей, над якими потрібно попрацювати, але з урахуванням того, що для Victoria 3 вже випущено одне вражаюче виправлення, здається, що створена ними система дозволяє досить швидко виконувати роботи.

Поділитися:

Інші новини