Diablo 4'ün oynanışı, Blizzard'ın yaklaşan RPG'si için bize daha fazla umut veriyor. Sanctuary dünyası harika görünüyor. Zindanlar zengin ve çeşitlidir. Birkaç yeni korkunç düşman var. Ancak Diablo 4 beta çıkış tarihi yaklaştıkça, bizi en çok heyecanlandıran şey, Overwatch 2 ve World of Warcraft geliştiricisinin hayranları dinleyip her video oyununda olması gereken çok önemli bir özelliği hayata geçirmesi.

Sanctuary'de tamamı kısmen gerçek konumlara dayanan beş farklı bölge vardır. Örneğin pürüzlü ve hain Kırık Tepe, Orta Avrupa'daki Karpat sıradağlarından ödünç alınmıştır. Kirli, yağmurlu Skosglen - Blizzard'a göre - İskoçya'ya dayanıyor. Yükleme ekranları olmadan, Sanctuary'de engellenmeden dolaşabilir, yol boyunca küçük kasabalarla, düşman modlarıyla ve hatta sahne patronlarıyla karşılaşabilirsiniz.

Örümcekler her zaman Diablo'nun vazgeçilmezi olmuştur, ancak Diablo 4 sekiz ayaklı canavarları tamamen yeni bir seviyeye taşıyor - araknofobikler dikkatli olmalı. Host Spider, insan cesetlerine yapışan ve onları kalkan olarak kullanarak size saldıran dev bir jelatinimsi örümcek. Onu öldürdükten sonra (dehşete kapılıp kaçmazsanız), patlayarak açılır ve bacaklarınızı kemirmeye çalışan düzinelerce şeytani bebek örümceği yere saçar. Diablo 4 sanat yönetmeni John Mueller, "Pek çok insanı incittiğim için kendimi biraz suçlu hissediyorum" diyor.

Ayrıca Diablo 4'ün yeni zindanlarına da bir göz atacağız BlizzCon 2019'da gösterilen harika sinema filmi "By Three They Come"ı hatırlıyor musunuz? Evet, Lilith'i çağırmak için kullanılan tehlikeli kaya köprüsü ve iç sığınak dahil tüm bu ortamlar oyunda. Ayrıca, her alanın sizi zindanın farklı, rastgele bir bölümüne ışınlayan bir portalla sona erdiği bir "Sonsuz Kapı" da vardır, böylece her odada farklı bir ortam ve sizi bekleyen farklı çeteler vardır.

Kulağa harika geliyor ama bir şeyler eksik. Kendinizi Broken Peak'e sürüklediniz. Bir sürü ev sahibi örümcek öldürdünüz. Endless Gate'i yendiniz. Şehre döndüğünüzde, umutsuzca rahatlamak istersiniz. Keşke rahatlamanın harika bir yolu olsaydı, türünden bağımsız olarak her oyunda haklı olarak olması gereken mükemmel, hoş bir rahatlık olsaydı.

Diablo 4 baş görev tasarımcısı Harrison Pink, "Köpekleri sevebilirsin," diye onaylıyor. John Mueller, "Pek çok kişi köpeği okşamak istedi," diye devam ediyor. Canlı, sert köpek okşamasını hareket halinde görmek için aşağıdaki Diablo 4 oynanışına göz atın.


Tavsiye:

Paylaş:

Diğer haberler