Diablo 4 haberlerini mi arıyorsunuz? Diablo 4'ün açık dünyası, oyuncuların ana bölümleri istedikleri sırayla oynamalarına ve hatta oyuncuların ana görevi tamamen atlayıp yan görevler üstlenmelerine izin veren dallara ayrılan bir hikayeye sahiptir. Bu son güncelleme, Diablo 4'ün açık dünya oyun tasarımı ve şöhret sistemini nasıl uyguladığından bahseden Blizzard'daki fantezi oyun yönetmeni Joe Shelley ve Diablo GM Rod Fergusson'dan geliyor.

«"Açık dünyanın" büyük bir neon tabela ve yanıp sönen bir tabela olmasıyla ilgili endişelerden biri, insanların Breath of the Wild'ın tamamen organik olduğu ve benim her yere gidebileceğim ve her şeyi yapabileceğim şeklinde bir algıya sahip olmalarıdır.", IGN ile yaptığı bir röportajda Ferguson diyor. "Bu bizim hikayemiz değil. Hikayemiz doğrusal değil ama bir olay örgüsü var - oyunun bir başı, ortası ve sonu olsun istedik". Önsözden sonra oyuncuların eylemler aracılığıyla oynayacakları sırayı seçme seçeneğine sahip olacaklarını açıklıyor.

«Aslında hikayeye bir süre devam etmenize gerek yok, açık dünyanın güzelliği de bu.Ferguson devam ediyor, Burada bir sürü yan görev var, altın yoldan gitmeden yapabileceğiniz birçok şey var.". Ancak, “[dünyanın] her santiminin savaş için yapıldığının altını çiziyor. Açık dünyanın herhangi bir yerinde durabilirsin, bir canavar sana saldırabilir ve onunla savaşabilirsin."

Sheli gülerek yanıt veriyor ve ekliyor: "Aslında, bir noktada çok sıkıydı, bu yüzden biraz geri çevirdik. Tüm dünyada heyecan verici ve ilginç şeyler olmasını istedik.” "Aslında bir lastik demiri ile uğraşmamız gereken çok şey vardı" diye açıklıyor, bu nedenle ekip, yolların oyuncuların doğru yerlere hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlarken, "yoldan çıkıp ilginç şeyler görme fırsatı vardı."".

Diablo 4'ün "şöhret" sistemi de buna dahil.Fergusson, oyuncuların bölgeyi daha fazla keşfettikçe gizli zulaları bulabileceklerini, yan görevleri tamamlayabileceklerini ve kaleleri yok edebileceklerini açıklıyor, bunların hepsi bonus ünlü puanlar sağlıyor. Bu tür avantajlara bir örnek olarak, oyuncuların gelecekteki karakter gelişimi için beceri puanları kazanabileceğini ve alt karakterlerin zaten mevcut olan birkaç beceri puanıyla oyuna başlamasına izin verebileceğini söylüyor.

Diablo 4 Haberleri: IGN tarafından sağlanan videonun tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz:

Diğer benzer parçacıklar, Diablo 4 savaşının oyuncunun taktiksel kararlarını nasıl hesaba kattığını ve nasıl ele alındığını tartıştı. Finalde dünya seviye sistemini yöneten Diablo 100 seviye 4 patronu. Şimdilik Diablo 4 haberleri bu kadardı. Web sitemizdeki güncellemeyi takip edin.

Paylaş:

Diğer haberler