Araştırma firması MoffettNathanson'dan yatırım analisti Clay Griffin, yeni bir raporda Roblox'un metaverse vizyonu hakkındaki şüphelerini dile getirdi. Griffin, Roblox'un sandbox oyun platformu ve metaverse'nin geleceğine yönelik vizyonunun abartılmış olabileceğini ve büyük resme odaklanma çabalarının, şirketin karşı karşıya olduğu mevcut aksilikleri basitçe maskelediğini öne sürüyor.

Makale MarketWatch tarafından yayınlanan ve aracılığıyla yayıldı Dow Jones Haber Kaynağı başlıklı bir analist raporunda diyor ki Roblox: Büyüyen Sorun, Gecikmeli Başlatma, 19 $ PTRoblox deneyimini "hafif ve türev" olarak tanımlıyor, bu da şirketin neden bugünün sorunlarını ele almak yerine metaverse için temel vizyonunu öne sürdüğünü açıklayabilir.

Griffin, "Ancak burada ve şimdi giderek kalabalıklaşan bir pazarda, Roblox anlatıyı uzak ve bize göre geleceğin pembe bir resmine çevirmek istiyor gibi görünüyor" diye yazdı. "Ve tabii ki, onun içindeki genişletilmiş rolü."

Bu yıl Roblox'un hisse fiyatı değerinin yaklaşık üçte birine kadar düştü. 2021'de şirket, 78 milyar dolarlık zirve kapitalizasyonuna ulaşırken, 3 Ekim itibarıyla sınır yalnızca 20,7 milyar dolardı.

Ancak Griffin, Roblox'tan pek memnun değil. Metaverse için "oldukça iyi bir marj profili" beklediğini yazdı. Ancak, "Roblox'un gerçekliğinin vizyonu kadar büyük olacağından" emin değil. Roblox'un öncelikle bir oyun platformu olduğunu ve hala da öyle olduğunu belirterek, reklamcılığın şirket için "malzeme" olabileceğini öne sürdü. Ancak, bu promosyon stratejilerinin bir bütün olarak şirket üzerinde nasıl bir etkisi olabileceğini söylemek için henüz çok erken olduğunu öne sürdü.

Ayrıca, Roblox'un, özellikle 2021'in sonlarında ve 2022'de yatırım dünyasını kasıp kavuran NFT çılgınlığına atıfta bulunarak, "meta evrenin çılgınlığı" olarak gördüğü şeyin bir miktar beklentisinin bir dalgasına binmeye devam ettiğini de belirtti.

Analist, Cuma günkü kapanış fiyatı olan 19$'a kıyasla 35,84$'lık bir fiyat hedefi teklif etti.

Roblox, şirketin bir çocuk oyun şirketi olarak uzun süredir devam eden imajının aksine, kendisini her yaştan ve geçmişten insan için bir meta veri deposu olarak yeniden adlandırmak için adımlar atıyor. Şirket kısa bir süre önce ESRB yaş derecelendirmesini 10+'dan (E13+) genç (T) olarak değiştirdi ve 13+ kullanıcılar için sesli sohbeti kullanıma sundu. Daha yaşlı bir kitleyi çekmeye yönelik bu çabalardan bazıları, şu anda platformdaki oyuncuların yarısından fazlasını oluşturan XNUMX yaş ve üstü kullanıcılarla işe yarıyor gibi görünüyor.

Griffin'in analizi doğru olsun ya da olmasın, geleceğin Roblox'unun geçmişin Roblox'undan çok farklı olacağına şüphe yok.

2022'deki en iyi Roblox oyunlarına göz atarak Griffin'in platformun popülaritesinden şüphe duymakta haklı olup olmadığına karar verebilirsiniz. Roblox Ekim Promosyon Kodları listemizden kodlarla ücretsiz bir avatar almayı ve müzik setinizde şarkı çalmak için Roblox Ekim Müzik Kodlarımızı ziyaret etmeyi de unutmayın.

Paylaş:

Diğer haberler