Fallout TV şovunun ilk sezonunu tamamladıktan sonra, Fallout: New Vegas'ın hikâyesini, hikâyesini ve sonlarını öğrenmenin zamanı geldi. Hayranların önemli bir kısmı tarafından en iyi modern Fallout oyunu olarak kabul edilen New Vegas, serinin gruplarına, hikayesine ve oynanışına yaklaşımı ve bazılarının klasik izometrik Fallout oyunları arasında iyi bir denge kurduğunu söylemesi nedeniyle övgü aldı. ve birinci şahıs nişancı devam filmleri.

Fallout: New Vegas'ın dünyaya ve oynanışa benzersiz yaklaşımının büyük ölçüde Fallout 3, Fallout 4 ve Fallout 76'nın farklı bir stüdyo tarafından geliştirilmesinden ve New Vegas'ın da bilinen Obsidian Entertainment tarafından geliştirilmesinden kaynaklandığını belirtelim. The Outer Worlds, Pentiment ve yakında çıkacak olan Avowed gibi oyunlar. Sonuç olarak New Vegas, diğer modern Fallout oyunlarından oldukça farklı olan önemli miktarda kendi geçmişine ve arka planına sahiptir.

Fraksiyonlar ve Fallout'un tarihi: New Vegas

Fallout New Vegas'ın Tarihi

En yeni Fallout oyunları Doğu Yakası'nda geçiyor olsa da New Vegas, Mojave Çölü'nde, adı geçen New Vegas'ın içinde ve çevresinde geçiyor; Fallout'un ortamını belirleyen nükleer savaşın bir sonucu olarak Las Vegas'ın bir kalıntısı. çevresindeki çoğu yerden çok daha iyi korunmuştur. Buna karşılık, ortamdaki farklılıklar nedeniyle, New Vegas'ta tamamen kendine özgü, başka hiçbir Fallout oyununda görünmeyen gruplar var ve ortaya çıkan mevcut gruplar, serinin diğer girişlerindeki tasvirlerinden önemli ölçüde farklı.

New Vegas'ın senaryosunun merkezinde iki büyük grup arasında devam eden savaş yer alıyor: New California Republic veya NCR ve Caesar's Legion. İlk iki Fallout oyununda ortaya çıkan NCR, New Vegas olayları sırasında zar zor işleyen bir ulus haline gelmişti, büyük ölçüde eski dünyadaki Amerikan hükümet yapısını taklit ediyordu ve Mojave'yi ilhak etmeye çalışıyordu. Kısmen yerel Desert Rangers ile yapılan ittifak sayesinde NCR, Mojave'nin bir kısmını elinde tutmayı başarıyor, ancak oyun bürokrasi ile ilgili sorunları çözüyor.

NCR'nin bölgedeki ana düşmanı, Antik Roma medeniyetini örnek alan, tek bir diktatörün, Edward Sallow'un veya "Sezar"ın liderliğindeki bir grup olan Lejyon'dur. Oyundaki en bariz şeytani grup olan Caesar's Legion, üyeleri ya acımasızca Lejyon'a hizmet etmeye zorlanan ya da köleleştirilen, öldürülen ya da çarmıha gerilen Wasteland kabilelerinin fethedilmiş ve asimile edilmiş kalıntılarından oluşur. Oyundaki diğer gruplardan farklı olarak Lejyon cinsiyete göre katı bir şekilde ayrılıyor: Lejyondaki kadınlara vatandaşlardan çok nesneler gibi davranılıyor.

Gruplar arasındaki karmaşık ilişkiler

Serpinti tarihi

New Vegas'taki son büyük grup, New Vegas şehrinin kendisi veya lider Robert House'un deyimiyle "New Vegas Serbest Ekonomik Bölgesi"dir. RobCo Industries'in savaş öncesi CEO'su House, kaynaklarını kendisini, Las Vegas'ı ve çevresini savaş sırasında atılan en kötü nükleer bombalardan korumak ve korumak için kullandı. New Vegas olayları sırasında House, bölgeyi kendisi ve emrinde Securitron robotları bulunan çorak arazideki kabilelerden oluşan "Üç Aile" tarafından yönetilen bağımsız bir şehir olarak korumaya çalışıyor.

New Vegas'ın geri kalan grupları ana olay örgüsünde nispeten küçük roller oynuyor ve çoğunlukla yan görevler veya yoldaşlar aracılığıyla ortaya çıkıyor - örneğin Çelik Kardeşliği Mojave'de mevcut, ancak grup NCR ile yapılan savaştan sonra büyük ölçüde zayıfladı. Benzer şekilde, birkaç eski üye dışında Enclave New Vegas'ta neredeyse yok ve Boomers ve Great Khans gibi diğer küçük gruplar ana çatışmada daha küçük bir rol oynuyor.

Fallout'un tarihi ve sonları: New Vegas

Fallout New Vegas'ın sonları

New Vegas'ın hikayesi, bir kurye olan oyuncu karakterinin, New Vegas'a teslim etmekle görevlendirildiği platin çip için Benny adında bir adam tarafından başından vurulmasıyla başlar, ancak mucizevi bir şekilde hayatta kalır ve küçük Goodsprings kasabasında uyanır. Hikayenin başında Benny'nin izini Mojave boyunca takip ediyoruz, bu da sonunda Courier'i New Vegas'a götürüyor ve burada House'la buluşuyorlar; görünüşe göre House, teslimatın alıcısıymış ve House da Courier'e onu geri alması talimatını vermiş. Benny'den çip.

Çipi geri almak için ya Benny'yi New Vegas'ta öldürmeli ya da onu Lejyon kampına kadar takip etmelisiniz. Her durumda, Courier, Sezar'la buluşur ve House'un gizli silahını keşfeder: Lejyon kampının altında, platin çip kullanılarak güvenliktronların üretilip yükseltilebildiği bir sığınak. Fabrikayı Caesar'ın emriyle yok etmek veya bir çip ile yükseltmek, birçok New Vegas sonunun yollarını açacak ve oyuncunun ana gruplardan birinin yanında yer almasına ve Mojave'nin kontrolünü ele geçirmesine olanak tanıyacak.

Fallout: New Vegas'ta dört ana son vardır: NCR, Legion, House veya başka bir grubun yanında yer almak ve tamamen bağımsız bir New Vegas yaratmak için Benny'nin değiştirilmiş "Da Man" Securitron'unu kullanmak. Bu sonlardan herhangi birine ulaşmak için, Çelik Kardeşliği, Boomers ve Büyük Hanlar da dahil olmak üzere çeşitli küçük Mojave gruplarını yok etmeli veya onların desteğini kazanmalı ve ardından bu grup için Hoover Barajı Savaşı'nı kazanmalısınız.

Not: Her sonda bazı gruplarla farklı şekilde uğraşmak zorunda kalacaksınız. Örneğin, kendi sonu dışında bir son elde etmek için House'un kendisi öldürülmeli ve House veya Sezar'ın Lejyonu'nun yanında yer almak için Çelik Kardeşliği yok edilmelidir.

Fallout New Vegas'ın sonu açıklandı

serpinti sonları

NCR ve Legion sonlarında, savaşı kazanan taraf Mojave ve New Vegas şeridinin kontrolünü ele geçirir ve esasen karşı tarafı bölgeden uzaklaştırır. NCR, zafer durumunda daha diplomatik davranır, yerel topluluklarla müzakere eder, ancak yine de onları ilhak eder. Öte yandan Lejyon, bölgeyi zorla ele geçirir, bölge sakinlerinin çoğunu köleleştirir ve Sezar'ın oyun olayları sırasında ölmesi veya öldürülmesi durumunda daha da acımasız hale gelir.

Ev ve Bağımsız sonlarda, hem NCR hem de Lejyon Mojave'den çıkmaya zorlanır. House'un durumunda, onun sonu için yükseltilmiş Securitronlardan oluşan bir ordu zorunludur. House, New Vegas'ın kontrolünü ele geçirerek, ancak Mojave'de kalan büyük grupların çoğunu kendi başlarının çaresine bırakarak, oyunun sonundaki statükoyu büyük ölçüde koruyor. "Bağımsız" son en belirsiz olanıdır: Artık tamamen bağımsız olan New Vegas'ın kaderi, Courier'in oyunun konusu boyunca yaptığı birçok eyleme bağlı olarak değişir.

Fallout: New Vegas'ın Fallout zaman çizelgesindeki yeri

Fallout: New Vegas zamanı

Fallout: New Vegas'ın teknik olarak serideki "kanon" sonu bilinmemekle birlikte, oyunun 2281 yılında geçtiği ve genel Fallout kronolojisinde üçüncü olduğu biliniyor; şu ana kadar sadece Fallout 4'ten önce geliyor ( 2287) ve Amazon Prime'daki Fallout serisi (2296). Özellikle, Fallout serisinin ilk sezonunun sona ermesi, NCR'nin ilk başkenti Shady Sands'in yok edildiği ve sezonun yıkılmış bir New Vegas gibi görünen bir çekimle sona erdiği New Vegas'tan sonra meydana gelen olaylar için ilginç çıkarımlar içeriyor. .

Oyun/etkinlikYıl
Bombalar düşüyor2077
Fallout762102
Fallout (bir oyun)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
Fallout 42287
Fallout (seri)2296

Modern Fallout oyunlarının çoğu ülkenin New Vegas'ın karşı tarafında geçtiğinden, Mojave Çölü ve çevresi Bethesda tarafından büyük ölçüde dokunulmamış, New Vegas ve selefinden çok az gelişme kaydedilmiştir. Ancak Fallout serisinin ikinci sezonunun New Vegas şehrini kapsayacağının ve muhtemelen NCR'nin genel durumunu ele alacağının ortaya çıkmasıyla birlikte, Fallout: New Vegas'taki olayların daha geniş seri için daha büyük önem kazanmasının zamanı gelmiş olabilir. .


Tavsiye ediyoruz:

Paylaş:

Diğer haberler