Ang pagsulat ng pagsusuri para sa Marvel's Midnight Suns ay napatunayang isang nakakatakot na gawain. Ito ay bahagyang dahil sa kung gaano kasaya sa taktikal na RPG na ito, ngunit hindi ko rin maiwasang isipin kung paano ito laruin. Pagkatapos gumugol ng humigit-kumulang sampung oras sa paglalaro ng superhero game, hindi na ako makapaghintay na makabalik sa paggawa ng mga bagong mapa, pakikipag-chat sa aking mga super-powered na kaibigan, at tangkilikin ang katotohanang masaya akong talunin ang mga Hydra thugs tulad ng mga pasistang piñata. .

Ang mga kati na ito ay bumubuo sa batayan ng gameplay sa Marvel's Midnight Suns. Ihahanda mo ang iyong koponan para sa paparating na misyon sa pamamagitan ng pag-buff sa kanilang mga deck na may mga upgrade, pagpunta sa larangan ng digmaan upang sipain ang ilang masasamang asno, pagkatapos ay bumalik sa bahay upang makipag-chat at magpahinga bago ulitin bukas. Ito ay isang nakakahumaling na loop na dapat pakiramdam na pamilyar sa mga tagahanga ng XCOM, at habang ang larong ito ay may ilang pagkakahawig sa hinalinhan nito sa bagay na ito at sa iba pang aspeto, hindi ito isang kopya nito.

Pangkalahatang-ideya ng karakter at gameplay ng Marvel's Midnight Suns

Bilang panimula, sa halip na patakbuhin ang palabas mula sa gilid bilang isang walang mukha, walang boses na nilalang, sasali ka sa labanan kasama ang iyong iskwad bilang "Hunter". Isa ka sa mga huling natitirang miyembro ng sinaunang lahi, na nagising mula sa mga siglo ng pagtulog upang tulungan ang pinakamakapangyarihang bayani ng Earth sa kanilang pakikipaglaban kay Lilith, ang ina ng mga demonyo.

Ipinagmamalaki ni Firaxis na inilalarawan ang Hunter bilang "ang unang nako-customize na bayani sa Marvel Universe," na nagbibigay-daan sa iyong i-customize ang kanyang hitsura, personalidad, at istilo ng paglalaro upang umangkop sa gusto mo. Ang kakayahang ilagay ang iyong selyo sa Hunter ay pinakamahusay na ipinapakita sa panahon ng mga pag-uusap sa mga kasamahan sa koponan, dahil ang iyong mga pagpipilian sa pag-uusap ay kadalasang makakaapekto sa mga relasyon sa pagitan ng mga bayani. Mayroon ding isang antas ng masayang katuparan ng hiling sa laro habang sumasali ka sa mga paborito ng pagkabata tulad ng Blade at Spider-Man sa larangan ng digmaan. Ang pag-frame ng mga kontrabida para tapusin sila o i-save ang kanilang mga skin gamit ang isa sa iyong sariling mga trick ay isang nakakagulat na kapana-panabik at kasiya-siyang karanasan.

Ang pagsusuri ng Marvel's Midnight Suns

Sa lahat ng sinabi, nais kong maging mas matatag ang tool sa paglikha ng karakter ng The Hunter. Sa aking kaso, hindi ko magawa ang superhero na nasa isip ko dahil sa kakulangan ng mga slider upang makatulong na maayos ang hitsura nito. Bilang resulta, pinili kong sumama sa kanilang stock look, na tinatanggap na medyo cool. At habang ang ilan ay maaaring magreklamo tungkol sa kakulangan ng mga pagpipilian sa voice acting, personal kong nalaman na ang mga aktor para sa bawat uri ng katawan ay sapat na mahusay.

Sa katunayan, ang kalidad ng voice acting at pagsusulat para sa bawat karakter ay napakaganda, na napakaganda kung gugugol ka ng mas maraming oras sa pakikipag-usap sa mga karakter na ito bilang pakikipaglaban sa tabi nila. Ang mga personalidad ng bawat superhero ay kaaya-ayang iba-iba at mahusay na naisagawa, na ginagawang ang mainit at sira-sirang kalikasan ni Doctor Strange ay perpektong kaibahan sa malupit at malamig ni Magik.

Nagulat ako na ang Marvel's Midnight Suns ay may mahusay na sense of humor, ang mga pag-uusap ay madalas na nagbibigay ng ngiti sa aking mukha at madalas na nagpapatawa sa akin. Ito ay dumating bilang isang bit ng kaluwagan sa akin, dahil ako ay nag-aalala na ang Firaxis ay maaaring kumuha ng parehong sobrang nakakatawang tono na ginawa nito sa Marvel Cinematic Universe. Sa kabutihang-palad, pinili ng developer na hayaan ang parehong mga character at one-liners na huminga, deftly pagbabalanse sa pagitan ng mga tahimik na sandali ng pagmuni-muni at maloko na pagtukoy sa demonic soufflé.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Ang mga sequence ng dialogue ay magiging mas masaya kung ang mga visual ng laro ay mas malinaw. Mukhang maganda ang laro. sa sarili nitong, ngunit kumpara sa XCOM 2 hindi ito mas mahusay. Mayroon itong tiyak na "huling henerasyon" na pakiramdam dito sa kabila ng mga modernong teknolohiya ng graphics tulad ng mga sinag na anino at ambient occlusion, at ipinapakita iyon ng mga kinakailangan sa system ng Marvel's Midnight Suns.

Ang mga bumps na ito ay pinaka-halata sa mga modelo ng character at animation, kung saan si Tony Stark ang higit na nagdurusa: ang mga texture ng balat na nakapagpapaalaala sa plasticine. Sa ibang lugar, ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring magmukhang medyo matigas sa panahon ng pag-uusap, ang kanilang mga katawan ay inuulit ang parehong idle na animation sa isang bilog sa bawat bagong linya.

Ang mga isyung tulad nito ay marahil ay nagpapahiwatig ng kakulangan ng karanasan ni Firaxis sa mga RPG. Gayunpaman, sa kredito ng studio, nagawa nitong mahanap ang pinakamahalagang mga bloke ng gusali, at kung ano ang kulang nito ay higit pa sa binubuo ng karanasan nito sa pinakamahalagang elemento: ang paglikha ng maalalahanin na mga taktikal na sistema ng labanan. Tulad ng XCOM bago ito, ang labanan sa Marvel's Midnight Suns ay nangangailangan ng isang mahusay na antas ng diskarte. Para silang isang umuusbong na palaisipan na nangangailangan sa iyo na suriin ang larangan ng digmaan sa bawat pagliko at alamin kung paano pinakamahusay na gamitin ang iyong mga mapagkukunan upang makaligtas sa kasalukuyang pag-ikot, na kung minsan ay nagiging isang tunay na palaisipan.

Pangkalahatang-ideya ng Kakayahang Midnight Suns ng Marvel

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Ang mga kakayahan sa Marvel's Midnight Suns ay nasa anyo ng mga card, lima sa mga ito ay magagamit mo sa simula ng bawat pagliko. Ang mga kakayahan na ito ay random na nabuo batay sa mga deck na binuo mo para sa bawat isa sa iyong mga bayani, at nahahati sa tatlong uri. Ang mga pag-atake ay kadalasang nagpapaliwanag sa sarili, na nagpapahintulot sa iyo na harapin ang pinsala sa mga kaaway at paminsan-minsan ay mag-aplay ng mga negatibong epekto tulad ng pagdurugo. Kasama sa mga kasanayan ang malawak na hanay ng mga epekto, kabilang ang mga buff, debuff, kakayahang maglaro ng mga karagdagang card, at higit pa. Ang mga heroic na kakayahan ay ang pinakamakapangyarihang tool sa iyong arsenal, na nagbibigay sa iyo ng kalamangan sa labanan sa pamamagitan ng napakalaking pinsala o nagbibigay sa iyo ng isang malakas na kalamangan.

Aabutin ka ng ilang oras upang mag-adjust sa ganitong istilo ng randomness, lalo na kung pupunta ka sa Marvel's Midnight Suns nang walang anti-XCOM prejudice sa pinto, ngunit hindi ito aabutin ng higit sa ilang minuto para magsimulang gumana ang labanan. Ang pinakagusto ko ay ang pakiramdam ko ay higit na kontrolado ang sitwasyon, alam na ang aking mga kakayahan ay palaging tatama sa marka. Hindi makatwiran para sa mga superhero na gumawa ng mababang pinsala o miss, at ito ay mas kasiya-siya kaysa sa pagkakaroon ng sumuko sa mga kapritso ng 69% na pagkakataong makatama sa kabila ng aking karakter na nakaharap sa kaaway.

At hindi nito isinasaalang-alang kung gaano kahusay ang hitsura ng mga kakayahan na ito. Gusto ko ito lalo na kapag ang Ghost Rider ay literal na pinasabog ang iyong mga kaaway sa apoy sa kanyang Hell Charger na muscle car. Dahil sa panoorin ng mga paunang kabayanihan na ito, inaasahan kong bumuo ng mga ugnayan sa lahat hangga't maaari upang ma-unlock ang kanilang pinakamataas na kakayahan, ang Midnight Sun.

Trailer ng Marvel's Midnight Suns

Konklusyon

Ang aking pakiramdam ng pag-asa ay umaabot sa laro sa kabuuan, dahil hindi ako makapaghintay upang makita kung kailan ang iba pang mga superhero ay sasali sa Midnight Suns at kung ano ang parehong kahanga-hangang mga supervillain na haharapin namin nang magkasama. Pakiramdam ko ngayon, pagkatapos ng mahabang panahon ng pag-aaral, talagang nasa ukit na ako, at kung magpapatuloy ang mga bagay na ganito, maaaring magkaroon ang Firaxis ng isa pa sa pinakamagagandang laro ng diskarte.

Maaasahan mong darating ang aming buong pagsusuri sa Marvel's Midnight Suns bago ang petsa ng paglabas ng laro, kaya manatiling nakatutok!

Ibahagi:

Iba pang balita