Nag-evolve mula sa mababang simula na maaaring masubaybayan pabalik sa isang hindi mapagkunwari na forum ng talakayan sa Internet noong 2007, ang SCP Foundation ay malayo na ang narating sa nakalipas na 15 taon. At sa panahong ito, marami siyang tagahanga.

Hindi mahirap makita kung bakit ang isang konsepto na nakakaakit tulad nito ay may hindi kapani-paniwalang mahabang buhay. Pagkatapos ng lahat, ang konsepto ng isang lihim na organisasyon na nakatalaga sa pagpapanatiling hindi maipaliwanag sa ilalim ng lock at susi ay matabang lupa para sa lahat ng uri ng kamangha-manghang mga kuwento.

Ang isa ay kailangan lamang na bumulusok sa uniberso na ito, at bago ka magbukas ng isang buffet ng mga nakatutuwang urban legend, na ang bawat isa ay mas malikhain kaysa sa huli. Kabilang sa iba pang mga bagay, may mga walang kamatayang doktor ng salot (may kakayahang pumatay sa pamamagitan lamang ng pagkakadikit sa balat), selyadong mga pane ng bintana na maaari mong sulatan upang makipag-ugnayan sa mga magkatulad na mundo, at mga gamit sa bahay na kahit papaano ay nagpapa-refer sa kanila sa unang tao.

Hindi lamang ang mga madilim na ideyang ito ay sumasalungat sa pag-uuri ng genre (ang ilan ay misteryo, ang iba ay horror at maging ang mga komedya), ngunit nilalampasan din nila ang medium. Kung interesado kang pumunta sa kakaibang SCP rabbit hole, hindi ka na limitado sa nakasulat na salita, dahil ang mitolohiya ay nakapaloob sa mga audio recording, video game, fan art, YouTube clip at, pinakahuli, viral. Mga video sa TikTok.

Sa madaling sabi, habang nagsimula ang uniberso ng SCP bilang isa pang nakakatakot na paste ng Voguan, sa paglipas ng mga taon ay nagbago ito sa isang bagay na higit pa. Ang dating iilan lang sa mga gumagamit ng 4chan na nagpo-post ng mga kakaibang kwento at mga pekeng ulat sa agham para sa kanilang sariling libangan ay naging isang tunay na penomenon ng kulto.

Ang proyekto ay nagsasangkot ng daan-daan at daan-daang mahuhusay na tao at ang pinakahuling halimbawa ng isang "collaborative fantasy project." Ang nakatuong wiki ay may nakakainggit na mahuhusay na mga may-akda na nagsusulat sa maraming wika, mapagbantay na mga moderator upang matiyak ang kontrol sa kalidad, masipag na kawani sa paglilisensya, at ang uri ng matinding suporta na karaniwang nakalaan lamang para sa pinakabanal na mga artifact ng pop culture.

Gayunpaman, ang isang bagay na kulang sa SCP ay isang pangkalahatang pakiramdam ng pagpapatuloy. Sa halip na magkaroon ng isang solong canon na dapat mahigpit na sundin, ang kasaysayan ay nasa isang tuluy-tuloy na estado ng pagkalikido, at ang mga naunang umiiral na mga detalye ay maaaring ganap na balewalain (o kahit na tahasang kontrahin) depende sa kapritso ng indibidwal na may-akda. Sa mga salita ng gabay ng baguhan sa wiki: "Hangga't ang kuwento ay kawili-wili, ang iyong kalayaan [dito] ay halos walang limitasyon." Halimbawa, sa ilang mga pag-ulit ang SCP Foundation ay nilikha noong 1960s, habang sa iba ang mga aktibidad nito ay itinayo noong ika-19 na siglo.

Bagama't maaaring ito ay isang pagpapalaya para sa ilang mga creator, nagdudulot ito ng kakaibang hamon para sa mga nagsisikap na komprehensibong iakma ang isang masalimuot na IP. Pagkatapos ng lahat, paano mo tunay na kakatawan ang isang bagay kung ito ay pira-piraso na at puno ng hindi pagkakapare-pareho? Saan ka magsisimula?

laro ng SCP Secret Files
SCP: Mga Lihim na File

Nakahanap ang mga developer ng Game Zoo Studio ng eleganteng solusyon sa problemang ito sa kanilang debut game na SCP: Secret Files, na ginawa, sa katunayan, ang katumbas ng video game ng Creepshow. Ang bagong release ng laro ay nangongolekta ng pinakamahusay na mga konsepto mula sa wiki at pagkatapos ay pinagsama ang mga ito sa isang natatanging antolohiya, ang bawat kabanata ay may sariling mga karakter, istilo ng sining, mga kontrol at mekanika ng gameplay.

Sa laro, naglalaro ka bilang isang nagtapos sa MIT na pinangalanang Carl, na tinanggap ng departamento ng pag-archive ng Foundation. Siyempre, ang proseso ng pag-hire ay hindi eksaktong kumbensyonal, kaya wala kang alam tungkol sa trabaho sa oras na dumating ang iyong unang araw. Ang lahat ng sinabi sa iyo ay dapat kang makinig nang mabuti sa iyong mga nakatataas at na ito ay kinakailangan na hindi ka kumuha ng mga hangal na panganib.

Pagdating sa iyong trabaho mula 9 hanggang 5, makakarating ka sa pinakamasamang panimula sa mundo. Napakaraming red flag na ilista, ngunit sa lalong madaling panahon ay maramdaman mo na ang HR ay hindi ang pangunahing alalahanin ng Foundation.

Bago pa man ang iyong unang pahinga sa tanghalian, dumaan ka na sa isang hindi kapani-paniwalang hindi malinaw na oryentasyon, binati nang walang pakundangan ng senior management, kinutya ng iyong mga katrabaho, at natutunan na ang mamatay nang masakit ay isang katanggap-tanggap na panganib sa mapanganib na kapaligiran sa trabaho. Ang pinakamasamang bahagi ay kailangan mo ring tiisin ang isang kasuklam-suklam na fanboy na Rick at Morty na patuloy na nagre-refer sa palabas sa iyong panggrupong chat.

Hangga't sa iyong mga tungkulin bilang isang archivist ng SCP, ang iyong trabaho ay suriin ang mga na-redact na dokumento (Mga Ulat sa Insidente ng Foundation) at itupi ang mga ito nang maayos sa lugar. Kapag napunta ka sa ritmo ng gawaing pang-administratibo na ito, ito ay lumalabas na isang medyo kasiya-siyang mini-game. Sa isang paulit-ulit at nakagawiang kahulugan.

Gayunpaman, ang ilang mga archive ay nangangailangan ng mas maingat na pag-aaral: naglalaman ang mga ito ng mga video file o audio recording na dapat mong iproseso. Dito magsisimula ang tunay na gameplay, dahil ang pagsisiyasat sa mga partikular na kaso na ito ay nagbibigay-daan sa iyong madama ang laman ng SCP: Secret Files.

SCP: laro ng Secret Files
SCP: Mga Lihim na File

Mayroon lamang limang "episode" sa laro sa paglulunsad - ngunit may puwang para sa pagpapalawak kung may sapat na gana - at lahat sila ay may kakaibang maiaalok. Halimbawa, ang isa ay isang prangka (kung nakakagambala) FPS horror sa ugat ng Amnesia, habang ang isa naman ay kakaibang kumbinasyon ng visual novel at rhythm action.

Tulad ng hindi maiiwasan sa mga antolohiya, may mga ups and downs, ngunit karaniwang ang kalidad ay nananatiling pareho sa kabuuan. Nakakatulong din ito na ang lahat ay nangyayari sa isang mabilis na bilis, na nangangahulugang kung may mga boring na seksyon, ang mga ito ay hindi bababa sa panandalian.

Sa ganitong kahulugan, ang anumang episode ng Secret Files ay maaaring kumpletuhin nang wala pang isang oras, at ang mga developer ay patuloy na nagdaragdag ng mga bagong elemento upang panatilihin kang nasa iyong mga daliri. Isang minuto ay magmamaneho ka ng trak sa isang tiwangwang na kaparangan, mangolekta ng mga basurang namuo mula sa manipis na hangin, at sa susunod ay palihim mong iiwas ang isang masamang nilalang sa isang funhouse maze o gumamit ng mga psychokinetic na kapangyarihan upang itapon ang mga kotse sa paligid ng isang lihim na pasilidad .

Ang napakaraming iba't ibang mga pakikipag-ugnayan na itinatampok (ang ilan ay lumilitaw lamang nang isang beses at hindi na muling ginagamit) ay nagsisiguro na ang karanasan sa laro ay palaging sariwa. Palagi kang interesado na makita kung ano ang hindi inaasahang mekanika sa susunod na sulok, at mayroong ilang nakakatuwang, ligaw na sorpresa dito. Ano ba, mayroong kahit isang sandali kung saan ang laro ay naging isang Flappy Bird clone sa loob ng humigit-kumulang 20 segundo, at ito ay may ganap na kahulugan sa konteksto ng salaysay.

Kaugnay nito, ang SCP: Secret Files ay ganap na naglalaman ng eclecticism ng pinagmulang materyal nito, na binabalewala ang kumbensyonal na karunungan na ang mga kuwento ay dapat magkaroon ng pare-parehong istilo o genre. Sa kabilang banda, ang "lahat ng bagay sa ilalim ng araw" na ito ay maaaring magkaroon ng hindi sinasadyang epekto ng pagdudulot ng tonal whiplash.

SCP: laro ng Secret Files

Halimbawa, mayroong isang sandali sa isa sa mga unang yugto kung saan kailangan mong maglakad sa isang madilim na silid na puno ng mga (makatotohanang animated) na nakabitin na mga bangkay. Ito ay isang tunay na nakakagigil na larawan, at ang hindi magandang disenyo ng tunog ay ginagawa itong mas nakakabagabag. Pagkatapos, wala pang 20 minuto, bigla kang dadalhin sa isang maliwanag, mabait na mundo ng fairy tale (ginawa sa isang magandang watercolor aesthetic) kung saan mapipilitan kang makipaglaro sa isang magiliw na origami dragon. Sapat na sabihin na ang dalawang puntong ito ay hindi nagsasama.

Ang problema ay hindi gaanong ang mga hindi magkatugmang antas na ito ay nasa parehong antolohiya, ngunit halos hindi sila hiwalay sa isa't isa. Sa isang gawa ng sining, matagumpay kang makakapag-transition mula sa madilim patungo sa maliwanag na kulay, ngunit dapat na mas naisip ng Game Zoo Studio ang tungkol sa mga awkward na pagkakasunud-sunod ng mga kaganapan at mga awkward na transition. Sapagkat tulad ng nakatayo, ang dramatikong pagtalon sa pagitan ng episode 2 at episode 3 ay tila borderline schizophrenic.

Bukod sa mga isyu sa pagpapatuloy, ang mga indibidwal na kabanata ng SCP: Secret Files ay isang sabog, at lahat sila ay nakakahanap ng mga kawili-wiling paraan upang sabihin ang kanilang mga kuwento. Ang "The Hanged King's Tragedy" ay isang mabisang piraso ng horror (lalo na kung dumaranas ka ng automatonophobia), "Here Were Dragons" ang mga paghila sa puso, na pumipilit sa iyong organikong bumuo ng koneksyon sa titular na hayop, at "Tandaan Kung Sino Ka" naglalarawan ng isang paglalakbay sa isip ng ibang tao, na pinipilit kang kumpletuhin ang isang serye ng iba't ibang mga puzzle.

Sa lahat ng larong ito, malamang na namumukod-tangi ang "An Unknown Calling". Ang katakut-takot na Twilight Zone-style na kwentong ito ay naglalagay sa iyo sa posisyon ng isang death row inmate na ginawang kaawa-awang guinea pig ng isang eksperimento sa Foundation. Tuwing umaga, ang kapus-palad na lalaking ito ay nagigising sa isang masikip na lugar ng tirahan, kumakain ng sintetikong slurry na inihatid sa kanya sa pamamagitan ng isang chute, at napipilitang sumailalim sa isang serye ng mga nakakainis na sikolohikal na pagsusulit. Nang magawa ito, kinukumpleto niya ang kanyang pang-araw-araw na gawain sa pamamagitan ng paglabas sa tigang na kaparangan upang maghatid ng basura sa pinakamalapit na incinerator, nang hindi sinasabi kung bakit niya ginagawa ang lahat ng ito.

SCP: laro ng Secret Files

Mahirap na hindi matuwa habang dahan-dahan mong binabalatan ang mga layer ng nakakaintriga na misteryong ito at lumalapit sa diabolical twist. Samantala, ang cel-shaded graphics ay nagbibigay sa episode ng ilang visual flare, at ang mga developer ay matalinong gumagamit ng wika ng video game para madamay ka sa iyong karakter nang hindi umaasa sa pagbubunyag ng dialogue. Kahit na ihiwalay ang Mga Hindi Kilalang Tawag mula sa pangkalahatang antolohiya at ibinebenta nang hiwalay, sulit pa rin itong maglaro bilang isang nakapag-iisang piraso ng kakaibang science fiction.

Gayunpaman, ito ay bahagi ng isang mas malaking pakete na garantisadong magpapasaya sa mga baguhan at tagahanga ng SCP. Kung saan, maraming mga panloob na sanggunian at mga cute na Easter egg sa buong laro - kabilang ang isang marangyang pagkakatawang-tao ng isang partikular na kontrabida - kaya malinaw na ang Game Zoo studio ay lubos na nagmamalasakit sa kuwento na kanilang iniangkop.

Ito ay isang malinaw na paggawa ng pag-ibig na perpektong nakakakuha ng diwa ng orihinal na materyal. Hindi maliit na gawa iyon, kung isasaalang-alang kung gaano kawalang-kilos ang orihinal na materyal.

Ibahagi:

Iba pang balita