Naghahanap ng pagsusuri sa PlayStation VR2? Ikaw ay kung saan kailangan mong maging. Nasasabik akong muli tungkol sa paglalaro ng VR at nagpasyang magsulat ng pagsusuri ng PlayStation VR2. Sa isang edad kung saan tila nakita na natin ang lahat, kung saan ang karaniwang laro ay nakakabilib sa mga visual nito, at kung saan ang mga ideya para sa mga bagong laro ay tila natutuyo, hindi madaling mabigla sa mga video game gaya ng dati. . Nagkaroon ng panahon na ang bawat bagong release ay tila nagpapasulong sa industriya sa ilang paraan at ang hinaharap ay tila imposible. Karaniwang marinig ang mga taong tulad ng maaaring sabihin, "Hinding-hindi mo mararamdaman ang paglalaro ng Mario 64 sa unang pagkakataon muli pagkatapos lumaki sa SNES," at sa tingin ko halos totoo iyon.

Ang agwat mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon ay naging mas maliit - at alam ko na sa mga araw na ito ay nakakakuha tayo ng hindi kapani-paniwalang magagandang laro bago ang isang tao ay bumagsak sa akin sa social media - na nangangahulugang pinahahalagahan ko kung ano ang mayroon tayo, ngunit hindi ako patuloy na bumubulong ng isang bagay tulad ng " Panginoong Hesus!" Gamit ang PlayStation VR2, binulong ko iyon at higit pa. Mahirap tingnan ang pinakabagong pagpasok ng Sony sa VR market bilang anumang bagay na higit pa sa isang angkop na produkto na mahusay na magbebenta kung ito ay magbebenta sa 5% ng panghuling base ng gumagamit ng PS5, ngunit kung kaya mo ito, makakakuha ka ng mga "wow" mga sandali na pahirap nang hirap hanapin.

Bago ko simulan ang pakikipag-usap tungkol sa kung gaano ko kamahal ang PSVR2, may ilang bagay na nakakainis sa akin - ang ilan ay direktang nauugnay sa mismong hardware, ang ilan ay may VR sa pangkalahatan.

Пространство

Pagsusuri ng PlayStation VR2

Maaaring mukhang halata, ngunit ang paggamit ng PlayStation VR2 (at VR sa pangkalahatan) ay nangangailangan ng isang malaki, bukas na espasyo na walang mga hadlang. Mayroong ilang mga mode ng laro (nag-iiba-iba ang mga sinusuportahang mode sa bawat laro), ngunit ang pinaka-space-intensive ay Room Scale. Ang playstyle na ito ay nagbibigay-daan para sa higit na kalayaan sa paggalaw (karaniwang paglalakad sa paligid ng silid), ngunit nangangailangan ng espasyo na hindi bababa sa 2m x 2m.

Ang sala ko, kung saan may TV at PS5, ay medyo malaki sa unang tingin. Ito ay 4,8 m x 3,3 m. Magdagdag dito ng ilang sofa, isang TV, isang mesa na inilipat sa gilid, at ... ito ay lumalabas na masikip. Nagawa kong gumana ang Roomscale, ngunit kinailangan kong i-tweak nang kaunti ang mga setting ng kuwarto (kung saan sasabihin mo sa VR device kung saang espasyo ka pinapayagang gumala) para isipin nitong wala ang mga sofa.

Sa karamihan ng mga laro hindi ito isang problema, ngunit ang isa sa mga pinakamahusay na laro ay nangangailangan ng Roomscale upang tumakbo. Medyo abala, ngunit seryoso kong iminumungkahi na kumuha ng tape measure bago ibigay ang £530. Ang iba pang mga istilo ng paglalaro, pag-upo at pagtayo (kung saan kailangan mong manatili ngunit igalaw ang iyong ulo at mga braso) ay nangangailangan ng mas kaunting espasyo (1m x 1m) at dapat gawin para sa karamihan ng mga tao maliban kung nakatira ka sa isa sa mga hotel na ito. na may mga sleeping pod , o isang bagay na katulad nito.

Mga kumokontrol

Mga controller ng PlayStation VR2

Ang mga device na ito ay mukhang masaya at masarap hawakan at gamitin, ngunit ang pag-charge sa mga ito ay masakit. Ibinabalik ng mga controllers ng VR2 Sense ang feedback na nakukuha mo gamit ang DualSense, na maganda, ngunit nalaman kong kailangan kong singilin ang mga ito nang mas madalas kaysa sa mainam. Kung maaari kang mag-ipon ng £40 para sa isang charging dock, inirerekumenda kong kumuha ng isa dahil madali mong masigurado na ang mga controller ay palaging sisingilin at handa nang umalis. Kung walang dock, kailangan mong tandaan na ikonekta ang bawat controller, na nakalimutan kong gawin nang higit sa isang beses.

pagkahilo

Pagsusuri ng PS VR2

Wala na akong maisip na mas nakakadismaya pa kaysa sa pagkuha ng bagong VR kit at sa paghahanap ng iyong sarili na nakakaramdam ng sakit ilang minuto pagkatapos maranasan ang kamangha-manghang Horizon Call of the Mountain. Marahil ang pagsusuri ng PlayStation VR2 ay dapat na nagsimula mula sa sandaling ito. Ilang taon na ang nakalilipas, halos hindi ako makapaglaro ng mga laro ng VR dahil dito, ngunit nalampasan ko ang problemang ito, at ngayon ay nangyayari lamang ito sa napakatalim at mabilis na paggalaw. Maraming mga laro ang nagbibigay-daan sa iyo na sabunutan kung ano ang nararamdaman mo upang mabawasan ang problemang ito (pag-vignet sa paligid ng screen, mabagal na bilis ng paglalakad, atbp.), ngunit mayroon pa rin akong mga sandali kung saan pakiramdam ko ay na-pull out sa aking ulo ang aking utak.

Masasabi kong ang magandang VR ay talagang sulit ang pagsisikap, at para sa ilang mga tao ito ay hindi isang problema sa lahat. Huwag lang magmadaling maglaro ng laro kung saan malaya kang makakagalaw gamit ang controller, dahil ang problemang ito ang magiging sanhi ng iyong kamatayan. Una, subukang gumamit ng mga alternatibong opsyon sa paggalaw, gaya ng teleportation, kung sinusuportahan ito ng laro. Malaki ang naitutulong ng tactile na katangian ng PS VR2 headset at controllers, kahit para sa akin, ngunit gumagamit na ako ng VR sa loob ng ilang taon na ngayon at pagkatapos ng isang mahabang session ay medyo lumala ang pakiramdam. Kung nagsimula kang makaramdam ng hindi maganda, huminto kaagad, magpahinga, at pagkatapos ay bumalik. Ito ang katapusan ng kalusugan sa pagsusuri na ito!

May wire

PlayStation VR2

Ang pagsusuri sa PlayStation VR2 na ito ay maaaring maging mas positibo kung hindi para sa cable. Siguro medyo spoiled ako Meta/Oculus Quest 2 at walang mga wire sa lahat, ngunit ang pagpunta mula sa mga taon ng paggamit at ang kakayahang dalhin ito at isuot ito kahit saan hanggang sa pisikal na naka-tether sa isang PS5 ay hindi perpekto. Hindi ako nagkaroon ng problema sa cable, na napakahaba, ngunit napansin ko na kung minsan ay nahuhuli nito ang aking binti, at napagpasyahan ng bahagi ng aking utak na kailangan kong suriin ang silid upang matiyak na hindi ako pupunta nang hindi sinasadya. hawakan ang aking mga binti. Ang isang pagpindot sa isang button sa headset ay nagbibigay-daan sa iyong sumilip sa camera ng headset, kaya medyo madaling suriin para sa seguridad, ngunit hindi ko naramdaman ang pangangailangang gawin iyon sa Quest 2.

Ito ay may kaugnayan din sa isyu ng kinakailangang espasyo. Kung ayaw mong ilipat ang iyong TV at PS5 sa paligid ng bahay sa tuwing gagamit ka ng VR2, halos ma-stuck ka sa paglalaro kung saan naka-root ang mga ito. Sa lahat ng iba pang paraan, natalo ang PlayStation VR2 sa Quest 2, ngunit sa tingin ko ay gagamit pa rin ako ng hiwalay na device kapag gusto kong maglaro sa isang ekstrang silid.

Iyan ang bulto ng problema, ngunit sa tingin ko ito ay higit pa sa isang bagay na dapat tandaan, upang maging tapat. Dahil sa mataas na halaga ng PS VR2, sulit na malaman ang tungkol sa mga pitfalls nang maaga.

Alinmang paraan ito ay cool

helmet ng PlayStation VR2

Tulad ng masasabi mo sa simula, ang pagsusuri sa PlayStation VR2 na ito ay hindi maaaring magtapos sa isang masamang tala. Bukod sa mga kritisismong ito, masasabi kong hindi kapani-paniwala ang PlayStation VR2. Ang pagpapakilala ng artikulong ito ay nagsasabi ng marami, kaya hindi ito dapat maging isang sorpresa. Ang VR ay hindi pa perpekto, pinakintab na bagay, kaya may mga problema, ngunit karamihan sa mga ito ay maaaring makaligtaan kung titingnan mo ang malaking larawan. At ang pagpipinta na ito ay karaniwang mga pagpipinta mula sa Mario 64, at tumalon ka sa mga ito.

Kung nakatagpo ka na ng ilan sa mga heavyweight ng VR space sa PC (Half-Life: Alyx, halimbawa, na gusto kong panoorin sa VR2), ang pakiramdam ng pagkamangha ay maaaring medyo humina dito, ngunit ako huwag kang maniwala na may makakatapos sa panonood. Horizon hanggang sa dulo at pakiramdam na nararanasan niya ang hinaharap. Sa isa sa mga unang sandali, halos kumain ako ng dumi, napakasarap ng pakiramdam ng presensya sa dramatikong sandali na naglaro sa paligid ko.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa kalinawan ng imahe sa PS VR2. Kung bago ka sa VR, maaari itong maging sorpresa sa iyo, dahil habang ang bagong headset ng Sony ay higit na nakahihigit sa orihinal na PS4 na device, mapapansin mo na ang larawan ay hindi kasing presko tulad ng sa iyong 4K. TV (kung mayroon ka). Ito ang pinakamagandang larawan na nakita ko sa isang VR headset (bagama't hindi ko nagamit ang pinakabagong mga PC VR kit), ngunit pinipindot mo pa rin ang dalawang maliliit na display laban sa iyong mga eyeballs, na nangangahulugan na ang lahat ay mukhang mas malambot kaysa sa inaasahan mo. Masanay ka na at maya-maya hindi mo na pinapansin. Sa kabila nito, kapag lumipat ka sa Quest 2, madali mong mauunawaan na gumamit ka ng mahusay na produkto.

Pagsusuri ng PlayStation VR2

Ang tunog ay nararapat na espesyal na banggitin. Ang mga kasamang headphone ay sapat na disente at nakakabit sa headset para hindi sila makahadlang at makapaghatid ng solidong 3D surround sound. Pinakamainam na gumamit ng iyong sariling mga headphone, kahit na kung mayroon kang isang USB set kailangan mong isaksak ang mga ito sa PS5, kaya magkaroon ng kamalayan sa dagdag na cable at tiyaking sapat na ang haba nito upang tumakbo mula sa PS5 hanggang sa kung saan ka pupunta. naglalaro.

Tulad ng iba pang mga VR headset, ang PlayStation VR2 ay nagbibigay-daan din para sa isang cinematic na karanasan kung saan lumalabas ang isang malaking screen sa harap ng iyong mga mata - tulad ng sa isang virtual na sinehan. Ito ay napaka-maginhawa, na nagbibigay-daan sa iyong maglaro ng mga laro sa PlayStation nang walang VR at gumamit ng mga video application. Kung komportable kang nasa VR nang mahabang panahon, ito ay isang mahusay na paraan upang manood ng mga pelikula sa isang screen na maihahambing sa iyong sariling personal na sinehan.

Ang pangunahing bagay sa VR ay madala sa isang virtual na mundo, at ang PlayStation VR2 ay ginagawa ito nang napakahusay. Karamihan sa halaga ay nasa mga larong binuo para dito, ngunit kahit na sa paglulunsad (na, dapat sabihin, ay hindi puno ng malalaking hit) maraming mapagpipilian. Ang Horizon ay may wow factor, Gran Turismo 7 ang pangunahing laro ngunit sa VR, sinusundan ng Resident Evil Village ang napatunayang landas na napakahusay na nilakbay ng Resident Evil 7, at ang mas maliit ngunit hindi gaanong kahanga-hangang mga handog ng VR ay dumating sa anyo ng Rez Infinite , Tetris Effect : Connected, What the Bat?, Job Simulator, Pistol Whip, Moss 1 & 2 Remasters at iba pa.

Mga laro ng PS VR2

Paano naman ang kinabukasan? Makukuha ba natin ang God of War sa VR? Spider-Man? Ang malalaking franchise ng laro ay hindi lahat, dahil ang pinakamahusay na mga laro ay madalas na ang mga quirkier na laro mula sa mga indie developer, ngunit dahil ito ay isang Sony headset, makatuwirang asahan na lalabas ang ilan sa mga pinakamalaking pamagat nito. Kumusta naman ang bagong Astro Bot? Pakiusap! Sigurado akong darating ang mga laro, at kailangan nilang pumunta para magbenta ng mga tagahanga ng PlayStation sa mga hardcore peripheral na mas mahal kaysa sa PS5 mismo.

Pasya

Pagsusuri ng PlayStation VR2

Alam kong ginugol ko ang karamihan sa pagsusuring ito sa PlayStation VR2 na sinusubukang kumbinsihin kang huwag bilhin ang PlayStation VR2, ngunit sa palagay ko dapat mong malaman kung ano ang iyong nakukuha. Sa tingin ko ang VR ay hindi kapani-paniwala, at ang PS VR2 ay ang pinakamahusay na karanasan sa VR na naranasan ko sa mga tuntunin ng hardware, ngunit hindi ito isang murang laruan upang magkaroon ng pagkakataon - hindi bababa sa hindi para sa karamihan ng mga tao. Mahirap ding ipaliwanag (o ipakita) ng maayos kung ano ang VR. Maaari mong pag-usapan kung gaano ito kapana-panabik, kung gaano kalaki ng isang henerasyong paglukso ang pakiramdam mo na bahagi nito, ngunit hindi mo malalaman hangga't hindi mo nagagawa ang iyong sarili. Hindi papalitan ng VR ang mga tradisyunal na laro, ngunit maaari itong umiral sa sarili nitong landas sa tabi nila - isang landas na, para sa akin, ay binuo nang may kagalakan.

Sa ilang mga paraan, ang hindi pagbili ng PlayStation VR2 ay isang madaling pagpili. Imposibleng maunawaan kung ano ang nawawala sa iyo hanggang sa maranasan mo ito, kaya madaling ipikit ang iyong mga mata at tainga sa kung ano ang iniaalok ng mundo ng VR. Kahit na nag-aalok ang VR ng mas nakaka-engganyong karanasan kaysa sa PS5 (o anumang iba pang console), mahirap itong ibenta. Gayunpaman, kung gusto mong maging bahagi ng cool na gang na hindi lamang tumitingin sa mga virtual na mundo, ngunit nakatira sa kanila, ang £530 ay maaaring ang pinakamahusay na pera na iyong nagastos kailanman.


Inirerekumenda:

Ibahagi:

Iba pang balita