I've been itching to write a review of Overwatch 2 since Blizzard announced that their mainstream first-person shooter is getting a sequel. Sa isang Overwatch tattoo at isang pagkahilig para sa lahat ng bagay Widowmaker, ang laro ay naging isang malaking bahagi ng aking personal at propesyonal na buhay, na nagbibigay sa akin ng aking unang "malaking pahinga" sa gaming media. Kaya, ang aking mga inaasahan para sa Overwatch 2 ay medyo mataas - hindi gaanong naiiba sa iba pang komunidad.

Ang Overwatch 2 ay maglalaman ng PvE na laro, ngunit hindi ito darating hanggang 2023. Sa ngayon, makakapaglaro lang kami ng PvP game, at iyon lang ang makukuha ko para dito. review din. Para sa akin, ang PvE ay magiging isang pangunahing bahagi ng kung ano ang ginagawa o sinisira ng Overwatch 2, kaya medyo nararamdaman ko na tinitingnan ko lamang ang kalahati ng kung ano ang inaalok ng laro. Hanggang sa panahong iyon, kung gusto mo ang ligaw na pag-iisip ng isang minsan (halos) semi-pro player at masugid na mahilig sa Overwatch, narito ang aming Overwatch 2 PvP roundup.

Ang mas malaki, mas mabuti

Isinasaalang-alang na wala kaming anumang mga bagong bayani mula noong na-hit ng omnic DPS Echo ang Overwatch 1 noong 2020, ang tatlong bagong character ng Overwatch 2 ay nagbigay pansin sa ilan sa iba pang mga tampok ng laro.

Si Kiriko, isang hamak na Japanese support hero na nakikipag-ugnayan sa duo nina Shimada Genji at Hanzo, ay ang unang tier sa battle pass, kaya madaling i-unlock kapag inilabas. Napakasaya niyang laruin, lalo na bilang pangunahing manlalaban. Ang kanyang pagpapagaling ay halos katulad ng kay Moira; hawak mo ang kaliwang pindutan ng mouse at magpaputok ng isang serye ng mga healing token sa mga kaalyado. Ang pag-right-click ay nagbibigay-daan sa iyo na magtapon ng mga nakamamatay na ninja star na maaaring pugutan ng ulo ang mga kaaway gamit ang dalawang shot, na isang solidong pinsala para sa isang manggagamot.

Gayunpaman, ang kanyang ultimate ay mas masaya. Maganda ang animated at hindi kapani-paniwalang makapangyarihan, si Kiriko ay naghagis ng isang nakamamanghang turquoise fox na tumatakbo sa isang serye ng mga tradisyonal na torii gate, nagpapabilis sa mga manlalaro at nagpapalakas ng kanilang bilis ng pag-reload. Ang pagtakbo sa mga site at pag-bulldoze ng mga kaaway ay hindi kailanman naging napakasaya, kaya masasabi kong maglalaro ako много Si Kiriko. Nagdagdag siya ng maraming-kailangan na iba't-ibang sa isang medyo maliit na pool ng suporta - magalak na mga manggagamot, nakinig si Blizzard.

May isang bagong mapa: Esperanza, isang nakamamanghang nayon ng Portuges na matatagpuan sa gitna ng mga kagubatan na bundok. Sa kasamaang-palad, hindi lumabas ang mapa sa aking pool sa panahon ng aking limitadong play window bago ilabas, ngunit mukhang promising ito, na may napakaraming sulok at siwang pati na rin ang mga balkonahe at nakataas na platform na perpekto para sa mga sniper.

Ang hinaharap ay ngayon (uri ng)

Ang isa pang malaking karagdagan sa laro ay ang nabanggit na Battle Pass, isang serye ng mga naa-unlock na reward na nagbibigay sa iyo ng lahat mula sa mga bagong bayani tulad ni Kiriko hanggang sa isang usong bagong mythical skin para sa kanyang kapwa stealth master na si Genji. Ang Battle Pass ay isang disenteng presyo sa aking opinyon kung isasaalang-alang kung gaano kaganda ang karamihan sa mga gantimpala, ngunit hindi ito gumagawa ng anumang groundbreaking kumpara sa iba pa. Dapat itong makatulong na maiwasan ang tagtuyot ng nilalaman na sumira sa unang laro, ngunit ang mga battle pass ay naging pangunahing bahagi ng monetization ng laro ng serbisyo sa loob ng ilang taon na ngayon, kung saan pinapasikat ng Fortnite ang ideya noong 2017/18. Dinadala ng Overwatch 2 ang batayang laro sa modernong panahon ng mga live na serbisyo, ngunit wala nang iba pang masasabi lampas doon.

Ito ay isang katulad na kuwento pagdating sa mga update sa UI. Maaari mo na ngayong pindutin ang Tab para makakita ng scoreboard na may mga kills, deaths, at assists, na pinapalitan ang mga nakakabigo na player card sa dulo ng Overwatch 1 na mga laro na nagsasabi lang sa iyo kung ilang pumatay ang nagawa mo nang hindi nagbibigay ng kumpletong breakdown. Marami na ring ping ngayon, kaya mabilis kang makapagsenyas ng mga kaalyado, tulad ng magagawa mo sa Apex Legends noong inilunsad ito noong 2019. Masarap magkaroon ng mga feature na ito, ngunit muli, walang groundbreaking dito - pinapataas lang nila ang laro. upang mapabilis ang iyong mga kakumpitensya.

Karaniwang ganito ang hitsura ng PvP sa Overwatch 2; ang mga ito ay maliliit na pag-aayos sa batayang laro na maaaring talagang isang pangunahing patch ng nilalaman. Ang mga ito ay tiyak na magagandang pagbabago, ngunit walang kabuluhan upang talagang makuha ang iyong pansin.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Sinuman na may limang stack ng DPS?

Ang nakakakuha ng iyong pansin ay ang mabilis na laro - kadalasan dahil ito lang ang literal na pila na nagbubukas mula sa simula. Oo guys, hindi kayo makakapaglaro ng role queue hangga't hindi kayo nakakapaglaro ng limang laro sa open queue. Bagama't parang hindi naman masyado, medyo nakakainis ang katotohanan na hindi ka basta basta basta na lang - ako. upang mabilang ang layunin ay ipakilala ang mga tao sa laro nang malumanay, ngunit ito ay nanganganib na talunin ang sarili nitong layunin ng pagbibigay ng malambot na entry. Walang mga nakatalagang tungkulin sa QP, kaya maaaring maglaro ang mga manlalaro gayunpaman ang gusto nila - maaari kang magkaroon ng team na may limang support, limang tank, o limang DPS. Bagama't maaaring nakakatawa ito, ang pagharap sa limang nakasalansan na mga koponan na aktwal na gumaganap ng kanilang mga tungkulin sa OTP ay isang bangungot at mabilis kang mapapawi.

Then comes the flame - "dapat pinili mo si Mercy rawr" at lahat ng iyon. Kung ito ang iyong unang pagkakataon na maglaro ng Overwatch 2, patatawarin kita sa pag-unplug nito mula sa iyong PC at tapos na dito. Ang pagpilit sa mga tao sa isang bukas na pila ay nagiging mas malamang at hindi ko makita kung ano ang dapat na benepisyo. Ito ay isang hindi kanais-nais na pagbabago para sa mga luma at bagong tagahanga, at tila ganap na natalo ang layunin ng laro. Pinipilit ka ng pila ng papel ng Blizzard na isipin kung aling mga kumbinasyon ang gumagana, kung aling healer ang pinakamahusay na gumagana sa Genji, o kung aling tangke ang pinakamahusay na gumagana sa Eichenwald. Ang Quick Play ay isang libreng gulo at sa pangkalahatan ay tila isang kakaibang paraan upang ipakilala sa iyo ang mga pangunahing kaalaman ng laro.

Inaamin ko na ang pagbabago ng 5v5 ay isang malaking plus, lalo na para sa isang DPS player. Pinipilit ka nilang maging mas agresibo, ngunit tinitiyak din na mas madiskarte ka, lalo na't ipapaalam ng bagong scoreboard sa iyong mga kaalyado kung nagpapakain ka. Para sa mga healer, ito ay nagpapakita ng higit na isang hamon kaysa sa bulsa lamang na pagpapagaling sa tangke, dahil magkakaroon sila ng maraming pinsala, ngunit gayundin ang iyong mga manlalaro sa DPS. Bilang karagdagan, kakailanganin mong duck at sumisid upang hindi aksidenteng makakuha ng ulo. Ito ay isang maliit na pagsasaayos para sa mga tanke, ngunit maraming pagbabago sa parehong bago at umiiral na mga character ang nagpapalakas sa tungkulin. Wala nang mas mahusay kaysa sa pagpapakawala ng ult ni Junker Queen sa isang grupo ng mga hindi pinaghihinalaang manlalaro ng DPS - magtiwala ka sa akin.

Ang Overwatch 2 sa kasalukuyang estado nito ay hindi masama, ngunit hindi rin mahusay. Ang isang pinahusay na UI at battle pass ay inilalagay ito sa par sa mga karibal tulad ng Apex Legends at Valorant, at ang pagdaragdag ng Kiriko ay nagdaragdag ng kinakailangang pampalasa sa isang matagal nang nakalimutang pansuportang papel. Gayunpaman, maliban doon, kaunti ang nagbago.

Ang Overwatch 2 sa kasalukuyang estado nito ay hindi masama, ngunit hindi rin mahusay. Ang isang pinahusay na UI at battle pass ay inilalagay ito sa par sa mga karibal tulad ng Apex Legends at Valorant, at ang pagdaragdag ng Kiriko ay nagdaragdag ng kinakailangang pampalasa sa isang matagal nang nakalimutang pansuportang papel. Gayunpaman, maliban doon, kaunti ang nagbago.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

Sa aming mga unang beta impression, sinabi namin na ang Overwatch 2 ay parang isang pangunahing pag-update kaysa sa isang ganap na sumunod na pangyayari. Ganun din ang sinabi ng online sentiment. Pagkatapos ng ilang higit pang mga beta at ilang oras sa server ng pagsusuri, wala kaming nilalaro upang baguhin ang aming isip - at iyon ay medyo nakakapanghina ng loob. Ang PvP sa Overwatch 2 ay parang Overwatch 1 na may ilang mga kampana at sipol (at ang nakakainis na Open Queue system).

Bagama't umaasa pa rin ako na ang nilalaman ng PvE ay magbibigay sa laro ng bagong buhay na kailangan nito, bahagi ng akin ang madidismaya - at nakakainis iyon. Dapat ako ay nasasabik, ngunit ako ay "hindi", marahil ang pinakamasamang emosyon na maaari mong magkaroon sa isang bagong laro.

Siyempre, narito ang kabalyerya, ngunit sapat ba ito upang muling buhayin ang Overwatch? Hindi lang dahil sa PvP display.

Overwatch 2

Habang ang Overwatch 2 ay nagdaragdag ng maraming bayani at feature sa iconic na FPS game ng Blizzard, ang PvP nito ay parang isang simpleng pag-update ng nilalaman kaysa sa isang ganap na sumunod na pangyayari.

6

Ibahagi:

Iba pang balita