Magandang balita para sa lahat! Maaari mo na ngayong i-link ang iyong mga account nang magkasama Steam at PSN. Kung hindi ka pa nanginginig sa iyong mga bota, huwag sumigaw sa tuwa, nangangahulugan iyon na maaari kang mag-claim ng ilang mga super-rad na libreng bagay sa mga bersyon ng PC ng ilan sa mga laro sa PlayStation. Walang biro o panunuya, minarkahan nito ang pinakabagong hakbang ng Sony upang sakupin ang PC platform.

Gusto mo ng halimbawa ng ilan sa mga benepisyo? Kumusta naman ang buddy na si Miles Morales mula sa Marvel's Spider-Man? Kung ili-link mo ang iyong mga account Steam at PSN, maaari kang makakuha ng ilang cosmetic at in-game na bonus, kabilang ang Resilient Suit, isang maagang pag-unlock ng Concussive Blast, at dalawang puntos ng kasanayan.

Ngunit ano pa ang ibig sabihin nito bukod sa ang mga manlalaro ng Miles Morales ay nakakakuha ng kaunting bentahe kung magpasya silang bilhin ang laro sa PC ngayon. Tulad ng nabanggit kanina, ito ay isang medyo mahalagang milestone sa mabagal ngunit matatag na pag-unlad ng laro sa platform ng Sony. Kanina pa namin ito nakitang gumagalaw dito at doon, salamat sa mga serbisyo tulad ng PlayStation Now na nagbibigay-daan sa iyong maglaro tulad ng Bloodborne sa PC, ngunit ang bagong koneksyon na ito ay nagdaragdag ng karagdagang katwiran para sa pag-port ng pinakamalaking laro ng Sony sa platform na ito.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na dapat nating asahan ang mga sabay-sabay na paglabas sa malapit na hinaharap. Noong nakaraang linggo lamang, sinabi ng boss ng PlayStation na si Herman Hulst na ang mga first-person na laro ng Sony ay hindi darating sa PC sa loob ng "kahit isang taon" pagkatapos ilunsad sa PlayStation, na muling nagpapatibay sa console-centric na paninindigan na aming inaasahan mula sa megacorporation.

Gayunpaman, ang pagluwag ng kontrol na ito ay nagpapahiwatig ng pagkilala sa kapangyarihan ng platform bilang karagdagang mapagkukunan ng mga manlalaro at, siyempre, mga benta. Maaaring hindi rin ito totoo para sa mga live service na laro. Tulad ng sinabi ni Hulst sa nabanggit na artikulo, ang mga laro para sa mga live na serbisyo ay maaaring ilabas sa mas mababa sa isang taon. Nauna nang inihayag ng Sony ang intensyon nitong maglabas ng hanggang 10 laro gamit ang live na serbisyo, at dahil sinabi ng Sony ang pagnanais nitong suportahan ang crossplay, ang paglulunsad ng mga ito sa parehong PC at PlayStation ay maaaring makatulong na lumikha ng isang pangunahing hitter sa espasyong ito.

Malayo pa ito mula sa diskarte ng Microsoft, na mahalagang nakikita ang mga console ng PC at Xbox bilang dalawang kalahati ng parehong diskarte sa negosyo na may Game Pass at magkasanib na mga petsa ng paglabas. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang kumpanya ay may imprastraktura upang suportahan ito, habang ang Sony ay, para sa karamihan, isang tagalabas ng PC ecosystem.

Ibahagi:

Iba pang balita