Habang ang serye ng Fallout ay nagiging 25 taong gulang, natutunan namin ang higit pa tungkol sa klasikong isometric-inspired na RPG na New Blood ng Fallout, ibig sabihin, aalisin nito ang mabagal at clunky na labanan para sa pagkilos ng FPS na may mga turn-based na mekanika na binuo sa disenyo.

Hindi pa rin namin alam ang pangalan o petsa ng paglabas para sa Fallout-inspired na isometric RPG New Blood, ngunit inihayag ng CEO na si Dave Oshri kung paano binabago ng development team ang pananaw ng labanan upang bigyan ang laro ng ganap na kakaibang pakiramdam.

"Sa ngayon, ang pinakamalaking reklamo tungkol sa mga klasikong laro ng Fallout ay palaging ang mabagal at clunky na katangian ng turn-based na labanan," sabi ni Oshry. “Habang pinapanatili pa rin namin ang turn-based na labanan, sa pamamagitan ng pagbabago ng istilo at pananaw sa isang bagay na mas malapit sa mga klasikong piitan, mas masaya kami."

Ang Fallout-inspired isometric RPG ay inilarawan bilang isang "passion project" ni Dave Oshry, Project Van Buren's Adam Lacko, at Fallout fan project artist Alexander Berezin. Bukod pa rito, ang orihinal na kompositor ng Fallout at Fallout 2 na si Mark Morgan ay bumalik sa New Blood upang tumulong sa pagbubuo ng Fallout-inspired na isometric RPG.

Kamakailan, ipinakita rin ni Berezin ang laro ng Fallout Doom FPS. Ang laro ay tinatawag na Fallout: Bakersfield at tungkol sa pagsasama ng mga klasikong post-apocalyptic aesthetics sa Doom-style na gameplay.

Hindi alam kung ang Fallout: Bakersfield ay magiging isang ganap na release o proyekto, ngunit ang footage na ipinakita para dito ay mukhang nakakatakot na katulad sa FPS segment ng paparating na laro ng New Blood. Nagbiro pa si Oshry noon na “bumagal ang trabaho sa RPG namin dahil dito. Maligayang pagdating," idinagdag na "Si Alexander [Berezin] ay literal na ang tanging artista sa mundo na maaaring gawin ito ng tama."

Ibahagi:

Iba pang balita