Mga tagapag-alaga lumiko sa reddit upang ibahagi ang iyong kawalang-kasiyahan sa isang matagal nang elemento ng UI Destiny 2, na naging mas mabigat habang ang laro ng FPS ay patuloy na nagdaragdag at umuulit ng mga buff at debuff na may mga Aspect, Fragment, armas, at armor mods.

Ang problema ay lumitaw kapag ang isang manlalaro ay may maraming buff o debuff sa parehong oras. Karaniwan, kapag ang isang manlalaro ay gumagamit lamang ng ilan sa mga modifier na ito, makikita niya ang mga ito sa kaliwang ibaba ng screen. Sa maraming kaso, makikita rin nila ang natitirang oras bago ma-trigger ang buff o debuff.

Habang nagiging mas kumplikado Destiny 2, na nagpakilala ng ilang bagong buff at debuff pagkatapos ng pag-update ng Arc, Solar, at Void, madalas na maaaring i-customize ng mga manlalaro ang kanilang mga character at kagamitan upang mag-trigger ng maraming buff nang sabay-sabay. O, sa mga kaso tulad ng mga pagsalakay, ang mga Tagapangalaga ay maaaring makakuha ng maraming debuff sa ilang partikular na oras sa pamamagitan ng pagsasagawa ng ilang partikular na pagkilos. Ang impormasyong ito ay tumutulong sa mga manlalaro na gumawa ng mga desisyon sa laro. Halimbawa, ang isang manlalaro na may Devour buff ay maaaring pumunta sa isang mapanganib na sugal upang makakuha ng isang pagpatay, alam na ibabalik ng Devour ang kanilang kalusugan kung sila ay makaranas ng pinsala.

Sa kasamaang palad ang interface Destiny 2, ay mukhang hindi nilayon para sa mga manlalaro na makagamit ng maraming buff at debuff nang sabay-sabay. Ang screen ay may limitadong bilang ng mga buff at debuff na maaaring ipakita nang sabay-sabay, at kapag ang HUD ay naubusan ng espasyo, ang mga pinakalumang buff at debuff ay mawawala sa view upang magbigay ng puwang para sa iba. Nangangahulugan ito na minsan kailangan ng mga manlalaro na linawin kung anong mga buff o debuff ang kasalukuyang inilalagay sa kanila, na nakakaapekto sa kanilang mga desisyon sa laro.

Ang mga manlalaro ay gumawa ng maraming mungkahi upang malutas ang problemang ito. Ang ilan ay nagmumungkahi na dagdagan ni Bungie ang screen space na inilaan upang mapaunlakan ang higit pang mga epekto ng estado. Gusto ng iba na lumitaw ang mga epekto bilang mga visual na tagapagpahiwatig sa mga armas o kakayahan na kanilang nalalapatan. Maaari itong maipagtalo na marami sa mga panukalang ito ay maaaring magpakilala ng karagdagang kalat sa interface ng gumagamit, na sinusubukang iwasan ng mga taga-disenyo. Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag din ng isang kahilingan na ang mga buff ay nakalista nang hiwalay sa mga debuff.

Bagama't matagal nang umiral ang isyung ito sa UI, lalo itong naging mabigat dahil sa patuloy na pagdami ng mga paraan na maaaring ma-trigger ng mga manlalaro ang mga ganitong buff at debuff. Mga Manlalaro na Gumagamit ng Aming Pinakamagandang Hunter Build Guide Destiny 2, ang pinakamahusay na mga assemblies ng titanium Destiny 2 at ang pinakamahusay na mga build ng mangkukulam Destiny 2, ay makikita ang unang kamay na ito, dahil marami sa mga nangungunang build na ito ay may kasamang mga buff chain para ma-maximize ang pinsala.

Mukhang hindi pa naaayos ni Bungie ang isyung ito. Ang mga update sa content gaya ng paparating na Lightfall expansion at ang Strand subclass, pati na rin ang mga agarang pag-aayos sa kasalukuyang season, ay malamang na mauuna kaysa sa rework ng base UI ng laro. Gayunpaman, habang umuunlad ang laro, gugustuhin ni Bungie na humanap ng paraan upang matulungan ang mga manlalaro na makuha ang impormasyong kailangan nila upang makagawa ng mas mahusay na mga pagpipilian sa laro.

Ibahagi:

Iba pang balita