Kamakailan ay inihayag ng CD Projekt Red ang pagbuo ng isang muling paggawa ng The Witcher, gayundin ang pagsisimula ng isang bagong saga para sa serye, na pansamantalang magsisimula bilang The Witcher 4. Parehong ang mga larong ito ay binuo sa Unreal Engine 5 bilang CD Tinatanggal ng Projekt ang sarili nitong Red Engine at sa halip ay lumipat sa malawakang ginagamit na teknolohiya ng Epic Games. Ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang para sa parehong mga laro sa pangkalahatan.

Ang ilalim na linya ay ito: Malinaw na naniniwala ang CD Projekt Red na ang paglipat sa Unreal Engine 5 ay hahantong sa mas mahusay na mga laro at mas mahusay na pag-unlad. Sinabi ni CTO Pavel Zavodny noong unang bahagi ng taong ito na "ito ay ang hakbang upang buksan ang suporta sa mundo na iginuhit ang aming pansin sa Unreal Engine 5," at idinagdag ng art director na si Jakub Knapik na "Ang hindi tunay ay ginagamit ng maraming mga koponan na nasa mundo, maraming mga pananaw ang inaasahang sa mga instrumento sa disenyo."

Ang Unreal Engine 5 ay dapat na gawing mas mahusay ang CDPR sa kung ano ang ginagawa na nito, at ang kahirapan sa pagbuo at paunang pagpapalabas ng Cyberpunk 2077 (siyempre, ang mga bagay ay nagbago nang malaki sa nakaraang dalawang taon) ay malamang na gumanap din sa pagbabagong iyon.

Habang ang The Witcher remake ay hindi binuo ng CDPR, ito ay binuo ng Polish studio na Fool's Theory, na tumulong sa pagbuo ng The Witcher 2 at 3. Sinasabi ng CDPR na ito ay "pinapanatili ang buong creative control" sa proyekto, kaya hindi ito mukhang tulad ng The Witcher 4 at ang remake na ito ay ganap na magkakahiwalay.

Maaari kong ipagpalagay na ang paglipat sa Unreal Engine 5 ay makakatulong sa parehong mga laro, lalo na dahil ang CDPR ay magkakaroon ng ilang input sa muling paggawa. Maaari ko bang kumpirmahin nang eksakto kung ano ang magiging anyo ng potensyal na tulong na ito? Siyempre hindi, ngunit naniniwala ako na maaaring may ilang pagkakatulad sa pagitan ng The Witcher 4 at The Witcher Remake, dahil lamang kung paano natututo ang isang koponan na gumamit ng Unreal Engine 5 ay makakatulong sa isa pa.

Kung paano muling iimagine at gagawing moderno ng The Witcher Remake ang orihinal na 2007 ay nananatiling makikita, ngunit maaaring isipin na ang ilan sa kung paano binago ng Fool's Theory ang The Witcher ay maaaring isama sa The Witcher 4, at vice versa. Nangangahulugan ba ito na makukuha namin ang mga ito nang mas mabilis kaysa sa inaasahan namin, o ang parehong mga laro ay magiging hindi kapani-paniwalang magkatulad? Sa totoo lang, hindi ko alam, gusto ko lang makita kung paano makakaapekto ang pagbuo ng parehong laro sa parehong engine sa parehong oras sa mga feature, paglutas ng problema, at pangkalahatang kalidad ng bawat isa.

Malinaw na pinagkakatiwalaan ng CDPR ang teknolohiyang ginamit sa Unreal Engine 5, kaya gusto nitong pagsamahin ang pagbuo ng mga laro sa serye ng Witcher.

Sa totoo lang, nalalapat din ito sa prangkisa ng Cyberpunk, at sa palagay ko ay itinatampok nito kung paano sinusubukan ng CDPR na maiwasan ang isang sitwasyong malapit sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Habang ginagamit pa rin ng pagpapalawak ng Phantom Liberty ang Red Engine, ito ang magiging huling proyekto sa ito, at ang sumunod na pangyayari sa 2077, na pinangalanang Project Orion, ay lilipat din sa Unreal Engine 5.

Ang pagpapatupad ng Unreal Engine 5 sa napakalaking sukat ay tiyak na isang mamahaling hakbang, at higit pang ipinapakita kung gaano pinagkakatiwalaan ng CDPR ang teknolohiya at kung paano ito makakaapekto sa mga larong gagawin ng studio sa hinaharap.

Sa tingin ko ang mga komento ni Zavodny tungkol sa Unreal Engine 5 at kung ano ang maiaalok nito sa CDPR para sa mga uri ng open world na laro na nilikha nito ay nagpapatibay kung bakit ito ay isang mahalagang hakbang hindi lamang para sa mga proyekto ng studio, ngunit para sa pangkalahatang imahe nito . "Nagbubukas ito ng bagong kabanata para sa amin kung saan gusto naming makita kung paano pagsasamahin ang aming karanasan sa paglikha ng mga open world na laro sa lahat ng lakas ng engineering ng Epic."

Anuman ang mangyayari sa CD Projekt Red pasulong, talagang umaasa ako na ang paglipat sa Unreal Engine 5 ay magbabayad sa huli.

Ibahagi:

Iba pang balita