Mga bagong karagdagan at Patch 3 para sa Sons of the Forest maaaring ang pinakamahusay na pag-upgrade sa laro. Habang ang survival horror game ay tiyak na may patas na bahagi ng kalokohang saya, ang bagong update Sons of the Forest ilang tapat na nakakatuwang mga instrumento ang lumitaw. Isa rin itong kamangha-manghang sasakyan upang matulungan kang mag-navigate sa mapa sa istilo. Sons of the Forest, at night vision goggles, at isang bitag na ginagawang nakakatawang mga manikang basahan kahit ang mga nakakatakot na kaaway.

Knight V: bagong sasakyan sa loob Sons of the Forest

Sa ikatlong pangunahing patch Sons of the Forest Una ay isang bagong bundok, ang Knight V (iyon ay Knight Five, kung sakaling ikaw ay nagtataka). Ang EUC na ito, o electric unicycle, ay isang one-wheeled na Segway-like device na maaari mong tumayo at sumakay lang sa kakahuyan na parang isa kang mataas na bayad na executive ng Bay Area na may masyadong maraming oras sa iyong mga kamay. Ito ay isang ganap na sabog, kaya siguraduhing ilabas ang iyong GPS locator Sons of the Forest at simulan ang paghahanap nito.

Mga bagong tool at pagpapahusay: night vision goggles, solar panel at ang kakayahang gumawa ng mga rampa

Lumitaw din ang night vision goggles, na dapat gawing mas maginhawa ang paggalugad sa madilim o malalim na mga kuweba. Mayroon ding magandang balita para sa mga nagustuhan kapag ang mga bagay ay medyo maliwanag - mga bagong solar panel Sons of the Forest ay naidagdag sa mga kagamitan sa paggawa, kasama ng mga bombilya at wire. Posible na rin ngayon na magtayo ng mga rampa o hagdan sa pagitan ng isang sinag at isang pader, at sa gayon ay pinapadali ang proseso ng pagbuo ng isang base. Sons of the Forest.

Bagong bitag sa tagsibol

Ang bagong buildable spring trap ay ang perpektong paraan para madaling makitungo mutants at cannibals ng Sons of the Forest. Kapag naitakda na, ang spring trap ay nagpapadala ng hanggang siko na asno na lumilipad sa sinumang kaaway na kapus-palad upang matapakan ito.

Bagong patch 3 Sons of the Forest: pagdaragdag ng isang work stand na may baluti at maraming maliliit na pagpapabuti

Bilang karagdagan, lumitaw ang isang gumaganang rack na may baluti Sons of the Forest, na pumapalit sa dummy, at isang buong host ng karagdagang mga menor de edad na pagpapabuti at pag-aayos ng bug, na maaari mong basahin ang tungkol sa buong bersyon ng patch sa ibaba. Huwag lang basahin ang mga ito sa publiko, o ang mga bagay tulad ng "Maaari ka nang magpulot at magtapon ng mga mabilog na bangkay" o "Ang mga patay na sanggol ay lumulutang na sa tubig" ay maaaring magtaas ng kilay sa mga tumitingin sa iyong balikat.

Patch 3 Sons of the Forest

patch notes Sons of the Forest - update 3

Narito ang buong patch notes Sons of the Forest para sa ikatlong pangunahing pag-update:

Mga Bagong Tampok

  • Nakasakay sa SUV na "Knight V"
  • Mga salaming pangitain sa gabi
  • Idinagdag ang mga solar panel, bombilya at wire sa sistema ng gusali
  • Ang mga rampa/hagdan ay maaari na ngayong itayo sa pagitan ng isang sinag at isang pader
  • Spring trap under construction
  • Workstand para sa armor (pinapalitan ang mannequin)
  • Idinagdag ang button/opsyon para tanggalin ang mga pag-save (limitado rin ang mga puwang ng pag-save sa 30 upang malutas ang mga isyu sa cloud sync) steam)

Mga pagpapabuti

  • Ang mga patay na sanggol ay mayroon na ngayong buoyancy sa tubig
  • Ang mga damit nina Mr. at Mrs. Puffton ay nagliliyab na ngayon kapag nasunog
  • Idinagdag ang modelo ng surveillance camera sa deluxe bunker entrance
  • Nasisira na ngayon ang mga lookout tower at malalaking cannibal hut
  • Inayos ang mga nav zone malapit sa mga lawa para ayusin ang isang isyu sa mga hayop/character na na-stuck sa mga gilid
  • Maaari nang pulutin at ihulog ang mga mabilog na bangkay
  • Mas madali na ngayon ang paghihiwalay ng mga patay na character gamit ang suntukan
  • Inayos ang lohika ng spawn ng mga gumagapang sa mga kuweba, hindi na sila dapat mag-spawn ng kapansin-pansin at hindi dapat humantong sa labis na bilang ng mga kaaway sa mga kuweba sa paglipas ng panahon
  • Pinahusay na lohika ng pag-atake para sa ilang base ng kaaway
  • Ang mga setting ng in-game na pinsala ng kaaway ay naglalaro na ngayon nang tama sa mga kliyente sa multiplayer
  • Ang "return to shelter" command ni Kelvin ay babalik din sa pangangaso ng mga shelter at kama
  • Maaari na ngayong kunin ni Kelvin ang lahat ng uri ng mga arrow, makikitang dalhin ang mga ito, at ihagis ang mga arrow na may naaangkop na uri
  • Ang Fly Swatter at Bone Maker traps ay hindi na nagti-trigger sa maliliit na hayop
  • Pinahusay na pag-iilaw ng Hab morge at nagdagdag ng ilang patay na mga kulto
  • Nagdagdag ng mga bulaklak na korona sa ilang patay na mga kulto
  • Nagdagdag ng world position lock na humahadlang sa player na umalis sa mundo sa X at Z
  • Nagdagdag ng opsyon para limitahan ang resolution ng mipmap sa isang-kapat ng resolution at i-configure ito para magamit para sa mga page ng libro para hindi sila maging hindi nababasa sa mababang mga setting ng texture
  • Itakda ang bato, stick, at maliit na bato upang hindi paganahin ang mga collider maliban kung dynamic ang mga ito
  • Ang mga nakapirming hugis ng pinaghalong damit ng manlalaro ay hindi palaging nakikita nang tama sa ibang mga manlalaro sa multiplayer
  • Ipapakita na ngayon ng tarp at turtle shell ang bilang ng mga item sa imbentaryo
  • Palitan ang pangalan ng Mannequin sa Armor Rack
  • Binago ang dami ng duct tape na kinakailangan para makagawa ng armor stand sa 1
  • Nagdagdag ng isang makintab na lugar pagkatapos makipaglaban ang amo sa impyernong kuweba
  • Ginawang posible na umalis sa impyernong kuweba kung muling papasok dito pagkatapos ng laro
  • Available na ngayon ang rope climb trigger sa mga kuweba mula sa mas malawak na anggulo
  • Itatago na ngayon ang mga kakatakot na nilalang kung makakalakad sila sa anumang cutscene
  • Itatago na ngayon ni Virginia ang kanyang sandata kapag may dalang regalo at ibababa ang regalo kapag papasok sa labanan
Patch 3 Sons of the Forest

Mga Pagbabago sa Balanse

  • Ang kakayahan ng Cannibal na umiwas sa mabibigat na pag-atake ay tumaas
  • Tumaas na pinsala na ginawa ni John2 sa mga gusali
  • Ang mga kalaban ngayon ay tumatakbo nang higit pa kapag natatakot

Pag-aayos ng bug

  • Inayos ang isang isyu kung saan ang mga cannibal nomad na pamilya ay lumilikha ng higit sa maximum na pinapayagang bilang
  • Inayos ang higit pang mga kaso kung saan ang mga kaaway at malalaking hayop ay maaaring mangitlog sa mga base ng manlalaro
  • Inayos ang nawawalang pagsasalin sa mga mensahe ng tutorial para sa paghahanap kay Puffton
  • Nag-ayos ng kaunting pagkaantala kapag nag-hover sa pindutan ng pagkumpirma sa paglabas
  • Nag-ayos ng ilan pang mga kaso kung saan posibleng lumabas sa mundo gamit ang isang stick
  • Inayos ang animation splash sa matambok na lalaking agresibong cycle ng paglalakad
  • Inayos ang ilang mga lugar kung saan maaaring makaalis ang mga manlalaro sa infernal cave
  • Ang nalaglag na backpack ay dapat na ngayong mag-spawn nang tama kung ang player ay nag-save at nagre-reload bago ito kunin
  • Hindi na dapat ilagay ng grab bag ang player sa masamang kalagayan kung mabilis na binuksan at isinara
  • Hindi na dapat masira ang player kung magsisimula silang lumangoy sa panahon ng refill action ng flask
  • Nagdagdag ng panukalang panseguridad: kung ang player sa anumang paraan ay napunta sa isang estado kung saan nawawala ang isang mahalagang item, gaya ng lighter, beacon, combat knife, guide book, o grab bag, maibabalik sila kapag na-load ang game save.
  • Kapag kinuha ng isang manlalaro ang isang nahulog na backpack, i-double check nila kung mayroon silang item sa kanilang backpack.
  • Hindi na dapat mawala ng manlalaro ang kanilang backpack kapag gumagamit ng quick select sa ilang bihirang kaso ng paggamit
  • Ang mga isda sa mga drying rack ay hindi na mawawala kapag naabot na ang maximum na bilang ng mga picker
  • Hindi na awtomatikong magpapakita ang mga item sa campfire
  • Inayos ang mabigat na aktor kung minsan ay pumupunta sa isang nakatayong posisyon kapag natamaan muli sa isang reaksyon ng headbutt
  • Inayos si Kelvin na hindi tumitigil kapag sinusubukang punan ang may hawak na inilagay ng manlalaro ng huling item
  • Naayos ang pagkuha ng player sa isang stuck state kung ang isang machete ground attack ay naantala
  • Ang naayos na FX stun baton kung minsan ay naiipit kapag nagambala
  • Inayos ang isang isyu kung saan minsan ay may mas maraming isda kaysa sa maximum na pinapayagang halaga
  • Pinahusay na lohika upang mas maiwasan ang mga spawn ng kaaway
  • Inayos ang pagbagsak ng mga puno na hindi tumatama sa mga cannibal
  • Ang mga nakapirming kliyente kung minsan ay nakakakita ng karagdagang mga tagahanap ng GPS para sa Virginia
  • Inayos ang multiplayer client na kumukuha ng mga armas na may maraming mod mula sa Virginia kapag nawalan ng mod
  • Inayos ang mga visual na isyu sa pagpugot ng ulo ng Heavy Faceless Cannibal at ang Plump Woman

tunog

  • Paglalapat ng logarithmic scale sa mga kontrol ng volume
  • Magdagdag ng sound event para sa isang animation kung saan ang mga cannibal ay tumama sa lupa gamit ang isang baton

Sa konklusyon, nararapat na tandaan na ang ikatlong pangunahing Patch 3 Sons of the Forest nagdala ng maraming kawili-wili at kapaki-pakinabang na mga inobasyon para sa mga manlalaro. Ang kakayahang lumipat sa bagong sasakyan ng Knight V, night vision goggles at solar panel ay tutulong sa iyo na galugarin ang kagubatan sa mas komportableng mga kondisyon, at ang spring trap ay magiging isang kailangang-kailangan na tool sa paglaban sa mga mutant at cannibals. Sa pangkalahatan, Patch 3 Sons of the Forest patuloy na nagpapasaya sa mga tagahanga nito at ginagawang mas masaya at kapana-panabik ang gameplay.


Inirerekumenda: Saan mahahanap at kung paano talunin ang Demon boss Sons of the Forest

Ibahagi:

Iba pang balita