Ang mga Valorant Fade nerf at Cypher buff ay ang focus ng 5.10 PBE patch notes para sa Riot Games multiplayer. Kasama rin sa update ng Valorant ang ilang pag-tweak sa menu ng laro kasunod ng feedback sa mga pagbabago sa Valorant UI at pag-aayos ng bug para sa mga bagong ahente ng Valorant Harbor at Astra. Palaging naghahanap ang Riot Games na gumawa ng mga pagsasaayos ng balanse upang makatulong na itama ang meta ng isa sa mga pinakamahusay na laro ng FPS sa PC, at mayroong dalawang partikular na ahente sa pinakabagong yugto ng mga pagbabago.

Sa pagtukoy sa Fade, sinabi ng Riot na ang Prowlers nito ay "isang all-around na kakayahan na mahirap labanan, at gusto naming pagbutihin ito sa mga pagbabagong ito." Binabawasan nito ang kanilang tagal at pinapabagal ang kanilang oras sa pagkagat ng mga kaaway, pati na rin ang pagpapababa sa tagal ng myopia na inilapat sa sinumang mga kaaway na natamaan nila, sa pagbabagong sinabi ng Riot na "hinihikayat si Fade na maging mas maingat sa mga lugar na pipiliin niya" habang tinutulungan siya mas mabuting kontrahin siya ng mga kalaban.

Ang Cypher, sa kabilang banda, ay nakakakuha ng magandang power boost pati na rin ang ilang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay. Ang kanyang haba ng Trapwire ay makabuluhang nadagdagan sa isang pagtatangka upang matugunan ang isyu ng kanyang predictability. Naghahanap ang Riot na pahusayin ang mga reward para sa paggamit ng kanilang Neural Theft ultimate sa pamamagitan ng pag-aalis ng limitasyon sa oras upang magamit ito sa mga bangkay ng kaaway, pagdaragdag ng maximum cast range nito, at pagdaragdag ng pangalawang pag-detect ng kaaway apat na segundo pagkatapos ng una.

Marahil ang mas kapana-panabik tungkol sa network ni Cypher ay ang kalidad ng mga setting ng buhay nito. Ang dilaw na silweta sa kanyang mga kakayahan sa Spycam at Neural Theft ay nagiging dimmer at mas mabilis na kumukupas upang makilala siya mula sa aktwal na kaaway, at mawawala kung ang nakitang kaaway ay makikita mo upang "tumulong na mabawasan ang kalituhan kapag nakakakita ng dalawang larawan ng isang kaaway sa magkaibang mga lokasyon."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – ika-4 ng Nobyembre

Pangkalahatan

  • Update sa menu: Pagkatapos marinig ang sakit ng pag-alis ng isang-click na access sa karamihan ng aming mga menu, ibinalik namin ang functionality na iyon sa anyo ng mga icon na button sa universal navigation sa tuktok ng screen. Maaari ka na ngayong mag-navigate mula sa Home, Battle Pass, Ahente, Career, Collection, at Store sa isang pag-click mula sa kahit saan. Hindi mo alam kung ano ang icon? Mag-hover sa mga ito - nagdagdag kami ng mga pahiwatig upang matulungan kang maging pamilyar.
  • Tulad ng karamihan sa mga pagbabago, hindi pa ito pinal at gagawa kami ng mga pagsasaayos batay sa iyong feedback!

Mga update ng ahente

Cypher

  • Ang maximum na haba ng Trapwire ay tumaas mula 1000 hanggang 1500.
  • Dalawang beses na ngayong nagpapakita ng mga kaaway ang Neural Theft. Mayroong apat na segundong pagkaantala sa pagitan ng mga impression.
  • Inalis ang limitasyon sa oras ng Neural Theft sa mga bangkay ng kaaway.
  • Ang maximum na hanay ng cast ng Neural Theft ay tumaas mula 1200 hanggang 1800.
  • Na-update ang dilaw na silweta na ginamit upang ipakita ang Cypher sa Spycam at Neural Theft.
  • Ang dilaw na silweta ay nawawala na ngayon kung ang isang batik-batik na kaaway ay makikita mo, upang maiwasan ang pagkalito kapag nakakakita ng dalawang larawan ng isang kaaway sa magkaibang lokasyon.
  • Ang dilaw na silweta ngayon ay nagiging dimmer at mas mabilis na nawawala upang gawing mas madaling makilala mula sa tunay na kaaway.
  • Ang Placed Cipher Utility ay hindi na sinisira ng AoE damage sa mga kaalyado.

Kumupas

  • Nabawasan ang tagal ng mga prowler mula 3 >>> 2,5 segundo. (Ang panahon kung kailan ang padyak ay buhay na walang bakas).
  • Ang pagkaantala ng kagat ng mga prowler pagkatapos maabot ang isang target ay tumaas mula 0,4 hanggang 0,6 segundo.
  • Mga pagpapabuti ng hitbox ng Prowlers.
  • Nabawasan ang tagal ng Prowlers Close View sa hit mula 3,5 segundo hanggang 2,75 segundo.
  • Nauubusan na ngayon ng singaw ang mga rogue at hindi na nila i-debug ang target sa halip na i-debug ito kung magteleport sila bago pa matapos ang animation nito.
  • Tumaas ang gastos sa takipsilim mula 7 >>> 8.

Mga error

magkimkim

  • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng Harbor Cascade na minsan ay lumitaw sa ibaba ng mapa.
  • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng pag-ikli ng minimap na saklaw ng Harbor Cascade kapag nag-hover pataas o pababa kahit na lumipat ang Cascade sa parehong distansya.
  • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang ang target ng Harbor Cascade sa minimap ay bahagyang mas maikli kaysa sa aktwal na distansya na dapat nitong lalakbayin.

Astra

  • Inayos ang isang isyu kung saan maaaring mag-cast si Astra ng pekeng Nebula sa simula mismo ng round bago mag-recharge ang kanyang Star.

Mga Kilalang Isyu

  • Button highlight/paint state inconsistencies sa bagong universal navigation buttons para sa Home, Battle Pass, Ahente, Career, Collection, at Store.
  • Ang mga napiling generic na icon ng nabigasyon ay hindi humahantong sa napiling menu kapag ginamit mula sa anumang submenu ng nabigasyon.

Puno patch notes ni JoEllenPDF Riot sa Reddit ValorantPBE.

Ibahagi:

Iba pang balita