Tama, mga kaibigan, ang huling bahagi Hollow Knight: Silksong balitang nagpapatunay na ito ay tiyak, ganap, 100% na ipapalabas sa PS4 at PS5.

PlayStation kinumpirma mismo ng kanyang sarili ang balita nang mas maaga sa linggong ito sa kanyang opisyal na Twitter account (Setyembre 16), na nagsusulat: "Patalasin ang iyong mga karayom ​​- Kinumpirma ko na ang Hollow Knight: Silksong ay darating sa PS5 at PS4." Siyempre, dahil Silksong ang pinag-uusapan, ito ay hindi hihigit sa balita, ngunit magandang malaman na ang laro ay ipapalabas sa hindi bababa sa ilang mga platform.



Mas maaga sa taong ito sa Xbox at Bethesda Games Showcase, nakatanggap kami ng isa pang piraso ng Silksong gameplay, na nagkumpirma na ang laro ay ipapalabas din sa mga Xbox console, bagama't hindi nito tinukoy kung alin. Inihayag din na ang laro ay lilitaw sa Game Pass sa unang araw, na isang malaking panalo para sa mga subscriber ng serbisyo. Ngunit hindi pa sinabi kung magiging available ito sa alinman sa mga pinahabang tier ng PlayStation Plus.


Ang Silksong, para sa mga hindi pa nakikita ang alon ng mga mensahe na lumalabas sa halos bawat Nintendo Direct, ay isang malugod na karagdagan sa 2017's Hollow Knight, ang insect-themed indie metroidvania mula sa Team Cherry.


Ang Hollow Knight ay orihinal na bahagyang pinondohan sa Kickstarter, at maliban kung magbabago ang mga plano, ang mga tagasuporta ay dapat makatanggap ng libreng kopya ng Silksong sa paglabas.


Ang orihinal na Hollow Knight ay tumanggap ng malawakang kritikal na pagbubunyi, kung saan marami ang tumatangkilik sa pagbuo ng mundo, istilo ng sining, at magaspang ngunit matibay na gameplay. Gagampanan ng Silksong ang papel ni Hornet, isa pang karakter at episodic na boss sa unang laro, na orihinal na binalak na idagdag bilang pangalawang puwedeng laruin na karakter sa DLC, ngunit sa huli, napagtanto ng Team Cherry na ang saklaw ay masyadong malaki at sila kailangan upang makagawa ng isang ganap na bagong laro.


Mula nang i-anunsyo, nakakita lang kami ng mga snippet ng gameplay, na kadalasan ay hindi gaanong nagagawa upang mapahina ang pananabik na nararamdaman ng mga manlalaro tungkol sa laro.

Ibahagi:

Iba pang balita