Callisto Protocol game na idinisenyo upang makuha at buhayin ang diwa ng klasikong horror game Dead Space, nang tumama ito sa merkado noong Disyembre, ay kinansela sa Japan matapos tumanggi ang developer na Striking Distance at publisher na si Krafton na gumawa ng mga pagbabago sa third-person shooter upang matugunan ang mga kinakailangan ng Japanese certification board.

Ayon sa post sa opisyal na account The Callisto Protocol sa Twitter, ang horror game ay hindi na ipapalabas sa Japan pagkatapos ng CERO, ang certification board ng bansa na katulad ng ESRB, ay nagpasiya na ang Striking Distance at Krafton ay kailangang gumawa ng mga pagbabago sa nilalaman The Callisto Protocolpara makakuha ng rating. Ang mga creator ay naiulat na nag-aatubili na gawin ito, dahil masyado itong nakompromiso sa laro.

"Napagpasyahan na ang pagbabago sa laro upang makakuha ng rating ay hindi magbibigay ng karanasan na inaasahan ng mga manlalaro," paliwanag magpaskil. "Hindi posible na makakuha ng rating ng CERO." Ang mga pre-order ng Hapon para sa laro ay naiulat na ibabalik sa ibang araw.

Sa laro The Callisto Protocol, na ipapalabas sa Disyembre 2, gagampanan mo ang papel ni Jacob Lee, isang bilanggo sa isang dystopian space prison na tinatawag na Black Iron, na nagsisikap na mabuhay sa paglaban sa mga sangkawan ng mga bilanggo na na-mutate ng isang nakamamatay na virus. Na-curate ni Glen Schofield, producer ng orihinal Dead Space, ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa pagtukoy ng nakakatakot na laro ng EA, na nakakakuha din ng muling paggawa sa ika-23 ng Enero. Hindi alam kung saang aspeto The Callisto Protocol umani ng batikos mula sa Japanese rating committee, ngunit malamang na ang laro ay tumutok sa horror at pagdanak ng dugo.

Ibahagi:

Iba pang balita