Halos dalawang dekada na ang nakalipas mula nang ipalabas ang Ubisoft's Beyond Good & Evil. Ang laro ay lumabas sa PS2 at nagulat ang mga tagasuri sa nakakaintriga nitong kwento at pagbuo ng mundo, ngunit higit sa lahat ay humanga ito sa kakayahang maayos na lumipat mula sa ibabaw ng planeta patungo sa kalawakan, na isang teknikal na kababalaghan para sa oras na iyon. Kahit na ang laro ay hindi nangangahulugang isang pangunahing tagumpay sa komersyo, ito ay naging isang klasiko ng kulto, at ang orihinal na tagalikha nito na si Michel Ancel (ng Rayman na katanyagan) ay nagplano na gawin itong isang trilohiya.

Ngunit ang sumunod na pangyayari ay nakakuha ng kahina-hinalang kredito: Ang Beyond Good & Evil 2 ay nakakuha ng korona para sa pinakamahabang agwat sa pagitan ng isang anunsyo at isang hindi natukoy na petsa ng paglabas (sa pamamagitan ng Metro). Ang dating may hawak ng record na ito ay si Duke Nukem Forever. Marahil ito ay tinawag na dahil ito ay tumagal nang walang hanggan upang makita ang liwanag ng araw: ang tagabaril ay unang inihayag noong 1997, ngunit hindi lumabas hanggang 2011, isang napakalaking 14 na taon ng pagkaantala.

Ang eksaktong oras ay 5 na araw para sa Duke Nukem Forever, at ngayon ay nalampasan na ng proyekto ng Ubisoft ang milestone na ito, dahil 156 araw na ang lumipas mula nang ilabas ang unang trailer para sa Beyond Good & Evil 2. Ang pagkakaiba na ito ay napansin ng editor ng GamesIndustry na si Brendan Sinclair sa Twitter, na gumawa ng matematika. Siyanga pala, ang Beyond Good & Evil 5 ay unang inanunsyo noong 238, kaya medyo matagal na.

https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1575170951854977029?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1575170951854977029%7Ctwgr%5E9c3a01e9be142b3ab00ebe1dde20b8427259dfca%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fbeyond-good-evil-2-overtakes-duke-nukem-forever%2F

Pagkatapos ng napakahabang pahinga, maraming mga tagahanga ang nagpasya na ang laro ay tahimik na na-mothball at wala na sa pag-unlad, gayunpaman, iginiit ng Ubisoft na ang laro ay hindi nakansela. Gayunpaman, may mga ulat na ang proyekto ay namatay pagkatapos ng pag-alis ng lumikha nito na si Michel Ansel.

Kaunti ang nalalaman tungkol sa kung anong nilalaman ang maaaring magkaroon ng sumunod na pangyayari, at ang makabuluhang pagkaantala ay sanhi ng isang malaking pagbabago ng direksyon, dahil ang isang trailer ng 2017 ay nagpakita ng isang proyekto na tila walang kaugnayan sa unang laro. Bagama't sinabi ng isang tagaloob ng industriya na ang sumunod na pangyayari ay nangangailangan ng "ilang taon pa," sa tuwing sumikat ang araw, magkakaroon ito ng karangalan na maging bagong record-breaker.

Ibahagi:

Iba pang balita