Sa ikalawang yugto The Last of Us lumitaw ang mga iconic na halimaw mula sa laro, mga clicker, na gumagawa ng mga katangiang tunog kapag hinuhuli nila ang kanilang biktima. Sa ikalawang yugto The Last of Us Sina Joel, Tess, at Ellie ay nakatagpo ng mga clicker habang ang trio ay naglalakbay sa inabandunang Boston para makarating sa State House. Ang pagpasok sa museo at natagpuan ang mga bakas ng mga patay na kabute at sariwang pagpatay sa tao, ang mga clicker ay nagpaparamdam sa kanilang sarili.

Higit pa sa tiyak, iba sa mga ordinaryong runner The Last of Us hitsura, ang mga nag-click ay nagpapakita ng ilang mga adaptasyon na nagreresulta mula sa mga taon ng infestation. Kung ang mga Runner ay mga ordinaryong tao sa unang yugto ng impeksyon na may fungus Cordyceps mula sa The Last of Us, kung gayon ang mga Clicker ay mga taong nahawaan ng higit sa isang taon na ang nakalipas. Dahil sa kanilang mahabang panahon ng impeksyon, ang mga nag-click ay may ilang mga pagkakaiba na nagreresulta sa tunog ng pag-click na nagbibigay sa kanila ng kanilang pangalan.

I-click ang tunog na ginagamit para sa echolocation

Clickers Last of Us

Kapag nahawahan ng Cordyceps, na tumatagal ng higit sa isang taon, ang mga Nutcracker ay nabubulag dahil sa katotohanan na ang mga fungi ay lumalaki sa labas. Bilang resulta, tinatakpan ng mga tumigas na fungal plate ang ulo ng host, na nagbibigay sa mga clicker ng kanilang natatanging hitsura kumpara sa mga runner. Ang pagkabulag na ito ay nangangahulugan na ang mga nag-click ay nagbago gamit ang kanilang hindi mapag-aalinlanganang tunog ng pag-click bilang isang primitive na anyo ng echolocation. Bagama't nakakarinig pa rin ang mga nag-click at kadalasang ginagamit ang kahulugang ito upang mahanap ang biktima, pinapayagan sila ng mga pag-click na mag-navigate sa kanilang kapaligiran.

Sa ikalawang yugto The Last of Us ang mga nag-click ay nasa isang napakahigpit na espasyo, ngunit ang bawat isa sa kanila ay madaling mag-navigate sa sahig ng museo sa paghahanap kina Joel, Ellie at Tess. Ito ay direktang resulta ng echolocation na inangkop nila. Ang mga tunog ng pag-click ay nagpapadala ng mga sound wave sa nakapaligid na lugar, na bumabalik sa mga nag-click at inaalerto sila sa kanilang paligid.

Gaano kapareho ang mga clicker ng HBO sa laro The Last Of Us

Clickers Last of Us

Itinaas nito ang tanong kung gaano kapareho ang Clickers ng HBO sa orihinal na laro, at kung ang mga elementong ito ay inangkop o ginawa para sa serye. Sa laro, ang Nutcrackers ay ipinakita na isang makabuluhang banta, madalas na inilalarawan bilang pangalawang antas ng kaaway. Ang mga runner ay ang pinakakilalang nilalang na nakipaglaban sa laro, at ang mga nag-click ay kasama sa ilang mga seksyon para sa karagdagang kahirapan. Ang Clickers ay nangangailangan ng mas mataas na stealth, dahil anumang tunog ay nagdulot sa kanila ng pag-atake. SA The Last of Us Ang mga clicker ay mas malakas kaysa sa mga runner, kaya madalas silang nagbibigay ng maraming problema sa mga manlalaro.

В The Last of Us, hindi tulad ng Runners, ang Clickers ay hindi maaaring patayin ng walang armas na labanang suntukan. Ang mga ito ay pinakamahusay na pinangangasiwaan ng mga nasasakupan na armas, mga sandatang suntukan na maaaring makuha, o mga artisanal na bagay tulad ng mga sharpener. Ang kanilang tumaas na lakas ay nangangahulugan na sila ay mas mapanganib kay Joel, at ang lakas na ito ay ipinakita sa ikalawang yugto. The Last of Us. Episode 2 The Last of Us, kung saan kumuha siya ng maraming shot, dinisarmahan si Joel at pinatong siya at si Ellie sa lupa, perpektong naangkop niya ang isa sa mga pinaka-iconic na nilalang ng laro, pati na rin ang kanyang mga partikular na katangian at lakas.


Inirerekumenda:

Ibahagi:

Iba pang balita