พัฒนาจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ น้อยๆ ที่สามารถย้อนไปถึงฟอรัมสนทนาทางอินเทอร์เน็ตธรรมดาๆ ราวปี 2007 มูลนิธิ SCP พัฒนามาไกลในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา และในช่วงเวลานี้เขามีแฟนจำนวนมาก

ไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะเห็นว่าทำไมแนวคิดที่น่าดึงดูดเช่นนี้จึงมีอายุยืนยาวอย่างไม่น่าเชื่อ ท้ายที่สุดแล้ว แนวคิดขององค์กรลับที่ได้รับมอบหมายให้เก็บรักษาสิ่งที่อธิบายไม่ได้ไว้ภายใต้การล็อคและกุญแจถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับเรื่องราวที่น่าทึ่งทุกประเภท

มีเพียงหนึ่งเดียวที่จะพุ่งเข้าสู่จักรวาลนี้ และก่อนที่คุณจะได้เปิดบุฟเฟ่ต์ตำนานเมืองที่บ้าคลั่ง ซึ่งแต่ละตำนานนั้นมีความสร้างสรรค์มากกว่าครั้งก่อน เหนือสิ่งอื่นใด มีหมอโรคระบาดที่เป็นอมตะ (สามารถฆ่าได้ด้วยการสัมผัสผิวหนังเท่านั้น) บานหน้าต่างที่ปิดสนิทซึ่งคุณสามารถเขียนเพื่อสื่อสารกับโลกคู่ขนานได้ และเครื่องใช้ในครัวเรือนที่ทำให้คุณต้องพูดถึงพวกเขาในคนแรก

แนวคิดอันมืดมนเหล่านี้ไม่เพียงแต่ท้าทายการจัดประเภทประเภทต่างๆ (บางเรื่องเป็นเรื่องลึกลับ บางเรื่องเป็นเรื่องสยองขวัญ หรือแม้แต่เรื่องตลก) แต่ยังอยู่เหนือสื่ออีกด้วย หากคุณสนใจที่จะลงไปในหลุมกระต่าย SCP ที่แปลกประหลาด คุณจะไม่ถูกจำกัดอยู่แค่เพียงคำที่เขียนอีกต่อไป เนื่องจากตำนานนี้ได้ถูกรวบรวมไว้ในการบันทึกเสียง วิดีโอเกม แฟนอาร์ต คลิป YouTube และล่าสุดคือไวรัล วิดีโอติ๊กต๊อก

กล่าวโดยย่อ ในขณะที่จักรวาลของ SCP นั้นเริ่มต้นจากการเป็นเพียงสิ่งน่ากลัวอย่างหนึ่งของ Voguan แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันได้พัฒนาไปสู่สิ่งที่มากกว่านั้นมาก สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้ใช้ 4chan เพียงไม่กี่คนที่โพสต์เรื่องราวที่แปลกประหลาดและรายงานวิทยาศาสตร์ปลอมเพื่อความบันเทิงของพวกเขาเอง ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางศาสนาที่แท้จริง

โปรเจ็กต์นี้เกี่ยวข้องกับคนที่มีความสามารถหลายร้อยคน และเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของ "โปรเจ็กต์แฟนตาซีที่ร่วมมือกัน" วิกิเฉพาะนี้มีผู้เขียนที่มีความสามารถอย่างน่าอิจฉาซึ่งเขียนในหลายภาษา มีผู้ดูแลที่ระมัดระวังเพื่อให้มั่นใจในการควบคุมคุณภาพ เจ้าหน้าที่ออกใบอนุญาตที่ขยันขันแข็ง และการสนับสนุนอย่างเข้มข้นซึ่งปกติแล้วจะสงวนไว้สำหรับสิ่งประดิษฐ์วัฒนธรรมป๊อปที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สุดเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ SCP ขาดคือความรู้สึกต่อเนื่องที่ครอบคลุม แทนที่จะมีหลักการข้อเดียวที่ต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด ประวัติศาสตร์กลับอยู่ในสภาพที่ลื่นไหลตลอดเวลา และรายละเอียดที่มีอยู่แล้วสามารถถูกเพิกเฉยได้โดยสิ้นเชิง (หรือแม้แต่ขัดแย้งโดยสิ้นเชิง) ขึ้นอยู่กับเจตนารมณ์ของผู้เขียนแต่ละคน ตามคำพูดของคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานวิกิ: "ตราบใดที่เรื่องราวน่าสนใจ อิสรภาพของคุณ [ที่นี่] ก็แทบจะไร้ขีดจำกัด" ตัวอย่างเช่น ในการทำซ้ำบางส่วน มูลนิธิ SCP ถูกสร้างขึ้นในช่วงทศวรรษ 1960 ในขณะที่กิจกรรมอื่นๆ ก็มีขึ้นตั้งแต่ศตวรรษที่ 19

แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นการปลดปล่อยสำหรับผู้สร้างบางคน แต่ก็เป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้ที่พยายามปรับเปลี่ยน IP ที่ยุ่งยากอย่างครอบคลุม ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะเป็นตัวแทนของบางสิ่งอย่างแท้จริงได้อย่างไรหากแยกส่วนและเต็มไปด้วยความไม่สอดคล้องกัน คุณจะเริ่มต้นที่ไหน

เกม SCP ไฟล์ลับ
SCP: ไฟล์ลับ

ผู้พัฒนา Game Zoo Studio พบวิธีแก้ไขปัญหานี้ในเกมเปิดตัวอย่าง SCP: Secret Files อันที่จริงแล้วสร้างวิดีโอเกมที่เทียบเท่ากับ Creepshow การเปิดตัวเกมใหม่นี้รวบรวมแนวคิดที่ดีที่สุดจาก wiki แล้วรวมเข้าด้วยกันเป็นกวีนิพนธ์ที่ไม่เหมือนใคร แต่ละบทมีตัวละคร สไตล์ศิลปะ การควบคุม และกลไกการเล่นเกมเป็นของตัวเอง

ในเกม คุณเล่นเป็นบัณฑิตจาก MIT ชื่อคาร์ล ซึ่งได้รับการว่าจ้างจากแผนกเก็บถาวรของมูลนิธิ แน่นอนว่ากระบวนการจ้างงานนั้นไม่ธรรมดา ดังนั้นคุณจึงแทบไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับงานเมื่อวันแรกของคุณมาถึง ทั้งหมดที่คุณได้รับคือคุณควรฟังผู้บังคับบัญชาของคุณอย่างระมัดระวัง และจำเป็นที่คุณจะต้องไม่เสี่ยงโง่ๆ

เมื่อมาถึงงานของคุณตั้งแต่ 9 ถึง 5 คุณจะได้เข้าสู่การแนะนำตัวที่แย่ที่สุดในโลก มีธงสีแดงมากเกินไปที่จะแสดงรายการ แต่ในไม่ช้าคุณจะรู้สึกว่า HR ไม่ใช่ความกังวลหลักของมูลนิธิ

ก่อนพักรับประทานอาหารกลางวันครั้งแรก คุณได้ผ่านการปฐมนิเทศที่คลุมเครืออย่างไม่น่าเชื่อ ได้รับการต้อนรับอย่างหยาบคายจากผู้บริหารระดับสูง ถูกเพื่อนร่วมงานเยาะเย้ย และได้เรียนรู้ว่าการเสียชีวิตอย่างเจ็บปวดเป็นเพียงความเสี่ยงที่ยอมรับได้ในสภาพแวดล้อมการทำงานที่อันตรายนี้ ส่วนที่แย่ที่สุดคือคุณต้องทนกับแฟนบอย Rick และ Morty ที่น่ารังเกียจซึ่งอ้างอิงถึงรายการนี้ในการแชทกลุ่มของคุณอยู่ตลอดเวลา

เท่าที่หน้าที่ของคุณในฐานะผู้เก็บเอกสาร SCP นั้น งานของคุณคือตรวจสอบเอกสารที่แก้ไขแล้ว (รายงานเหตุการณ์ของมูลนิธิ) และพับเก็บให้เรียบร้อย เมื่อคุณเข้าสู่จังหวะของงานธุรการนี้แล้ว มันจะกลายเป็นมินิเกมที่ค่อนข้างสนุก ในความหมายที่ซ้ำซากจำเจ

อย่างไรก็ตาม เอกสารสำคัญบางฉบับจำเป็นต้องมีการศึกษาอย่างรอบคอบมากขึ้น เนื่องจากประกอบด้วยไฟล์วิดีโอหรือการบันทึกเสียงที่คุณต้องดำเนินการ นี่คือจุดเริ่มต้นของการเล่นเกมที่แท้จริง เนื่องจากการเจาะลึกกรณีเฉพาะเหล่านี้คือสิ่งที่ช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงเนื้อหาของ SCP: Secret Files

SCP: เกมไฟล์ลับ
SCP: ไฟล์ลับ

ในเกมจะมี "ตอน" เพียงห้าตอนเท่านั้น แต่ยังมีพื้นที่ให้ขยายได้หากมีความต้องการเพียงพอ และตอนต่างๆ เหล่านี้ก็มีสิ่งพิเศษเฉพาะมานำเสนอ ตัวอย่างเช่น เกมหนึ่งเป็นเกม FPS สยองขวัญที่ตรงไปตรงมา (หากรบกวนจิตใจ) ที่อยู่ในเส้นเลือดของความจำเสื่อม ในขณะที่อีกเกมหนึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างนิยายภาพและจังหวะแอ็กชันที่แปลกประหลาด

เช่นเดียวกับที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับกวีนิพนธ์ มันมีทั้งขึ้นและลง แต่โดยพื้นฐานแล้วคุณภาพยังคงเหมือนเดิมตลอด นอกจากนี้ยังช่วยให้ทุกอย่างเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าหากมีส่วนที่น่าเบื่อ อย่างน้อยก็มีอายุสั้น

ในแง่นี้ ตอนใด ๆ ของ Secret Files ก็สามารถจะเสร็จสิ้นได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง และผู้พัฒนาก็กำลังเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลาเพื่อช่วยให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ นาทีหนึ่ง คุณจะต้องขับรถบรรทุกผ่านดินแดนรกร้างรกร้าง เก็บขยะที่ผุดขึ้นมาจากอากาศ และนาทีต่อไป คุณจะต้องหลบเลี่ยงสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายในเขาวงกตแสนสนุก หรือใช้พลังจิตเพื่อโยนรถไปรอบๆ สถานที่ลับ .

การโต้ตอบที่หลากหลาย (บางอันปรากฏขึ้นเพียงครั้งเดียวและไม่เคยใช้อีกเลย) ทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะสดใหม่อยู่เสมอ คุณอยากรู้อยู่เสมอว่ากลไกที่คาดไม่ถึงคืออะไรในมุมถัดไป และมีเรื่องสนุกๆ เซอร์ไพรส์มากมายที่นี่ เฮ็ค มีแม้กระทั่งช่วงหนึ่งที่เกมกลายเป็นร่างโคลนของ Flappy Bird ประมาณ 20 วินาที และมันก็สมเหตุสมผลดีในบริบทของการเล่าเรื่อง

ในเรื่องนี้ SCP: Secret Files รวบรวมเอาความผสมผสานของแหล่งข้อมูลได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยเป็นการดูหมิ่นภูมิปัญญาดั้งเดิมที่ว่าเรื่องราวจะต้องมีสไตล์หรือประเภทที่สอดคล้องกัน ในทางกลับกัน วิธีการ "ทุกสิ่งภายใต้ดวงอาทิตย์" นี้อาจมีผลกระทบโดยไม่ได้ตั้งใจที่ทำให้เกิดอาการแส้ของวรรณยุกต์

SCP: เกมไฟล์ลับ

ตัวอย่างเช่น มีช่วงหนึ่งในช่วงแรก ๆ ที่คุณต้องเดินผ่านห้องมืด ๆ ที่เกลื่อนไปด้วยซากศพแขวนอยู่ (เคลื่อนไหวได้เหมือนจริง) นี่เป็นภาพที่น่าสยดสยองอย่างแท้จริง และการออกแบบเสียงที่เป็นลางร้ายทำให้ไม่สงบมากยิ่งขึ้น จากนั้นไม่ถึง 20 นาทีต่อมา คุณก็เข้าสู่โลกแห่งเทพนิยายที่สดใสและใจดี (สร้างด้วยสีน้ำที่สวยงาม) ซึ่งคุณถูกบังคับให้เล่นกับมังกรโอริกามิที่เป็นมิตร พอจะกล่าวได้ว่าสองประเด็นนี้ไม่ไปด้วยกัน

ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ระดับที่เข้ากันไม่ได้เหล่านี้อยู่ในกวีนิพนธ์เดียวกัน แต่แทบจะไม่แยกออกจากกัน ในงานศิลปะ คุณสามารถเปลี่ยนจากโทนสีเข้มเป็นสีอ่อนได้สำเร็จ แต่ Game Zoo Studio ควรคิดให้มากกว่านี้เกี่ยวกับลำดับเหตุการณ์ที่น่าอึดอัดใจและการเปลี่ยนภาพที่น่าอึดอัดใจ เพราะอย่างที่เห็น การก้าวกระโดดอย่างน่าทึ่งระหว่างตอนที่ 2 และตอนที่ 3 ดูเหมือนจะเป็นโรคจิตเภทที่ล้ำเส้น

นอกเหนือจากปัญหาความต่อเนื่องแล้ว แต่ละบทของ SCP: Secret Files นั้นยอดเยี่ยมมาก และพวกเขาทั้งหมดพบวิธีที่น่าสนใจในการบอกเล่าเรื่องราวของพวกเขา "The Hanged King's Tragedy" เป็นผลงานสยองขวัญที่มีประสิทธิภาพ (โดยเฉพาะหากคุณเป็นโรคกลัวอัตโนมัติ) "Here Were Dragons" ดึงหัวใจขึ้นมา บังคับให้คุณพัฒนาความเชื่อมโยงกับสัตว์ร้ายที่มียศฐาบรรดาศักดิ์แบบอินทรีย์ และ "Remember Who You Are" เห็นภาพการเดินทางเข้าไปในใจของคนอื่น บังคับให้คุณไขปริศนาที่หลากหลาย

ในบรรดาเกมทั้งหมดนี้ “An Unknown Calling” น่าจะมีความโดดเด่น เรื่องราวสไตล์ Twilight Zone อันน่าขนลุกนี้จะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นนักโทษประหารที่กลายมาเป็นหนูตะเภาผู้เคราะห์ร้ายจากการทดลองของมูลนิธิ ทุกเช้า ชายผู้โชคร้ายคนนี้จะตื่นขึ้นมาในพื้นที่อยู่อาศัยที่คับแคบ กินสารละลายสังเคราะห์ที่ส่งให้เขาทางรางน้ำ และถูกบังคับให้เข้ารับการทดสอบทางจิตวิทยาที่น่ารำคาญหลายครั้ง เมื่อทำสิ่งนี้แล้ว เขาก็ทำกิจวัตรประจำวันของเขาให้เสร็จสิ้นโดยมุ่งหน้าไปยังพื้นที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อส่งขยะไปยังเตาเผาที่ใกล้ที่สุด โดยไม่มีใครบอกว่าทำไมเขาถึงทำทั้งหมดนี้

SCP: เกมไฟล์ลับ

เป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกตื่นเต้นเมื่อคุณค่อยๆ ค่อยๆ ย้อนดูชั้นต่างๆ ของความลึกลับอันน่าทึ่งนี้ และเข้าใกล้ความบิดเบี้ยวอันโหดร้าย ในขณะเดียวกัน กราฟิกแบบเซลเชดทำให้ตอนนี้มีภาพที่ชัดเจนขึ้น และผู้พัฒนาก็ใช้ภาษาของวิดีโอเกมอย่างชาญฉลาดเพื่อให้คุณเห็นอกเห็นใจตัวละครของคุณโดยไม่ต้องพึ่งบทสนทนาที่เปิดเผย แม้ว่า Unknown Calls จะถูกแยกออกจากกวีนิพนธ์โดยรวมและจำหน่ายแยกต่างหาก แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเล่นเป็นนิยายวิทยาศาสตร์แปลก ๆ แบบสแตนด์อโลน

อย่างไรก็ตาม มันเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่ใหญ่กว่าซึ่งรับประกันว่าจะทำให้ทั้งมือใหม่และแฟน ๆ ของ SCP พอใจ เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ มีการอ้างอิงภายในมากมายและไข่อีสเตอร์ที่น่ารักตลอดทั้งเกม รวมถึงร่างอวตารของผู้ร้ายบางคนด้วย ดังนั้นจึงชัดเจนว่าสตูดิโอ Game Zoo ใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับเรื่องราวที่พวกเขากำลังดัดแปลง

นี่คืองานแห่งความรักที่ชัดเจนซึ่งรวบรวมจิตวิญญาณของเนื้อหาดั้งเดิมได้อย่างสมบูรณ์แบบ นั่นไม่ใช่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ เมื่อพิจารณาว่าวัสดุดั้งเดิมนั้นดื้อดึงเพียงใด

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ