Horizon Call of the Mountain และ PlayStation VR 2 มีความเชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออก เกมนี้พัฒนาโดย Guerrilla และ Firesprite และเป็นเกม VR ที่ประสบความสำเร็จด้วยเทคโนโลยีที่มีอยู่ใน PSVR 2 และความสามารถของ PSVR 2 ก็แสดงให้เห็นได้ดีที่สุดจากตัวเกมเอง แน่นอนว่าอุปสรรคในการเข้าเกมนั้นสูงมาก คุณจะต้องซื้อ PS5 ซื้อชุดหูฟังราคา 550 ดอลลาร์ จากนั้นจึงซื้อเกมในราคา 60 ดอลลาร์ แต่ผู้ที่ทำเช่นนั้นจะได้รับเกมที่เป็นผลงานชิ้นเอกทางเทคนิคที่น่าประทับใจและเกม Horizon ที่สนุกสนานในตัวมันเอง

ตัวละครหลัก Rayas: ฮีโร่ตัวใหม่สำหรับโลกที่คุ้นเคย

Call of the Mountain เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาแบบเดียวกับที่คุณคุ้นเคยในการสำรวจในฐานะ Aloy อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ ตัวละครหลักคือ Rayas ซึ่งเป็นสมาชิกของ Shadow Karya ที่ถูกจำคุกจากการกระทำที่น่าสงสัย Rayas ได้รับการปล่อยตัวจากคุกและเริ่มต้นการเดินทางที่อันตรายเพื่อค้นหาสาเหตุของพฤติกรรมของสัตว์เครื่องจักรในโลกของ Horizon

รีวิว vr Horizon Call Of The Mountain

นี่เป็นจังหวะการเล่าเรื่อง Horizon ที่คุ้นเคย และเรื่องราวส่วนใหญ่บอกเล่าจากมุมมองของ Rayas พี่ชายของ Rayas หายตัวไปในขณะที่เขาพยายามไขปริศนานี้ด้วย ดังนั้นเขาจึงมีความสนใจอย่างยิ่งในการช่วยให้คนรอบข้างเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แม้ว่าคนที่เขาทำงานด้วยจะปฏิบัติต่อเขาเหมือนเป็นคนนอกก็ตาม ความสนใจของฉันใน Call of the Mountain คือการดูว่ามันใช้อุปกรณ์ใหม่อย่างไร ดังนั้นฉันจึงรู้สึกไม่สบายใจเมื่อพบว่าตัวเองตกหลุมรัก Rayas ในฐานะตัวละคร เกมดังกล่าวทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการเปิดเผยเรื่องราวของเขาอย่างช้าๆ และแสดงให้เห็นว่าเรื่องราวของเขาอาจมีอะไรมากกว่าที่ตาเห็น

Rayas - นำทางในโลกที่อันตรายของ Horizon

เขายังทำหน้าที่เป็นผู้แนะนำที่ดี เมื่อคุณเดินไปรอบๆ โครงสร้างสูงตระหง่าน ไม่ว่าจะเป็นอาคารร้างหรือซากโลหะที่ขึ้นสนิมจากอดีต และสำรวจมุมต่างๆ ของโลก ในบางครั้งจะมีบริบทและประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มรสชาติให้กับภูมิทัศน์โดยรอบ เขาไม่ใช่นักวิชาการ สิ่งที่เขาพูดถึงส่วนใหญ่มาจากมุมมองของคนที่เคยได้ยินเรื่องราวการต่อสู้หรือคุ้นเคยกับวัฒนธรรมอื่น มันเป็นความสมดุลที่ดีซึ่งหมายความว่าคุณจะถูกบอกอะไรบางอย่างอยู่ตลอดเวลา แต่ในขณะเดียวกันก็ปล่อยให้ Rayas ทำหน้าที่แทนคุณ นอกจากนี้เขายังตั้งคำถามกับอคติของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่มีคนบอกหรือเชื่อมาโดยตลอด และในฐานะสมาชิกของ Shadow Karya ผู้ชั่วร้าย การเฝ้าดูการเติบโตเล็กๆ ของเขาตลอดการเดินทางเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แม้ว่าจะไม่ได้ลึกซึ้งก็ตาม

บทวิจารณ์ Horizon Call Of The Mountain

Rayas อาจไม่ใช่นักวิทยาศาสตร์ แต่เขามีความสามารถอย่างแน่นอน ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อคุณต้องขยายโครงสร้างและต่อสู้กับศัตรู Rayas เป็นนักปีนเขา และตามชื่ออาชีพของเขา เขาเป็นนักปีนหน้าผา สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการใช้ตัวควบคุม Sense ซึ่งดังที่กล่าวไว้ในรีวิว PSVR 2 ของเรา เป็นอุปกรณ์อินพุตที่ใช้งานง่ายมาก ซึ่งนอกเหนือจากปุ่มทั้งหมด ทริกเกอร์ และแท่งอนาล็อกที่จำเป็นต่อการมีส่วนร่วมกับเกมอย่างเต็มที่แล้ว ยังรวมถึงนิ้วด้วย ฟังก์ชั่นการติดตาม Call of the Mountain จับคู่มือจริงของคุณกับมือเสมือนจริง จากนั้นให้คุณสามารถคว้าขึ้นไปบนขอบที่เพิ่มขึ้น (เน้นด้วยสีขาว) กดไกปืน และขยับมือจริงของคุณเพื่อขยับตัวละครเสมือนจริง

Rayas - นักปีนเขาและนักสู้: การเล่นเกมและความสามารถของตัวละคร

เกมปีนเขา VR เป็นกลไกที่คุ้นเคยมาก และไม่มีอะไรที่จะผลักดันกลไกเหล่านั้นไปข้างหน้าได้จริงๆ อย่างไรก็ตามมันก็ดำเนินการได้ดีมาก ตัวควบคุม Sense ทำให้การปีนเขาให้ความรู้สึกสัมผัสและสนุกสนาน ในขณะที่ PlayStation 5 และ PSVR 2 แสดงโลกรอบตัวคุณด้วยความแม่นยำเพียงพอที่จะสร้างความรู้สึกตึงเครียดและอันตรายขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ

เกม Horizon Call Of The Mountain

เมื่อฉันปีนโขดหิน กระโดดข้ามเชือกที่ห้อยอยู่ และกระโดดข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ ฉันระวังที่ที่ฉันมอง เพราะบางครั้งฉันรู้สึกวิงเวียนเมื่อมองลงไป ในบางครั้งที่มือเสมือนของฉันไม่สามารถคว้าราวจับหรือหิ้งได้อย่างเหมาะสม ฉันก็มักจะรู้สึกหวาดกลัวอยู่เสมอ แม้ว่าจะเป็นเวลาสั้นมากก็ตาม เนื่องจากเกมนี้ค่อนข้างผ่อนปรนในการแก้ไขหรือใช้มืออีกข้างเพื่อตื่นตระหนก การกู้คืน. ความรู้สึกถึงอันตรายนี้รุนแรงเป็นพิเศษในสถานการณ์ที่ฉันต้องวิ่งกระโดดลงจากขอบหรือใช้เครื่องมือเหวี่ยงตัวเองข้ามช่องว่าง คำแนะนำของฉันคืออย่าดูถูก

โดยรวมแล้ว ความรู้สึกของการเชื่อมต่อกับโลกผ่านตัวควบคุม Sense และชุดหูฟัง PSVR 2 ส่งต่อไปสู่การโต้ตอบอื่นๆ ใน Call of the Mountain โหมดการเคลื่อนไหวที่ฉันชอบคือการขยับแขนขึ้นและลงเพื่อจำลองการเดิน ซึ่งฟังดูโง่เขลา แต่รู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนย้ายมวลสารในทันทีและการควบคุมตัวละครโดยตรง ตัวเลือกหลังมีให้เลือกเป็นตัวเลือก แต่ฉันพบว่ามันน่าขยะแขยงจริงๆ มีตัวเลือกอื่น ๆ มากมายในการปรับแต่งการเคลื่อนไหวและการหมุนของตัวละครของคุณ ดังนั้นคุณอาจพบตัวเลือกที่เหมาะกับคุณมากที่สุด

Call of the Mountain Combat: Evasion Dance และธนูและลูกศร

การต่อสู้จะเปลี่ยนการตั้งค่าและอยู่บนรางมากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในสนามรบ โดยปกติแล้วจะเป็นเพียงวงกลมขนาดใหญ่รอบๆ สนามประลอง และคุณจะต้องหลบการโจมตีจาก Watchers ที่ว่องไวในขณะที่พยายามยิงธนูเข้าตาพวกเขา หรือพยายามอย่างยิ่งที่จะหลีกหนีจาก Thunderjaw ที่โกรธแค้น การออกแบบการเผชิญหน้าของ Horizon สร้างขึ้นจากการโจมตีจุดอ่อนเพื่อดึงสัตว์โลหะออกจากชุดเกราะและกลไกที่ช่วยให้พวกมันโจมตีสังหารได้ ใช้งานได้ดีใน Call of the Mountain การต่อสู้ส่วนใหญ่เป็นการเต้นรำเพื่อหลบลูกไฟ กระสุนปืน การปัดหาง และการปัดกรงเล็บ โดยใช้ประสาทสัมผัสเพื่อระบุจุดอ่อนที่สุด และปล่อยลูกศรโจมตีพวกมันให้ล้มลง ขอย้ำอีกครั้งว่ากลไกของธนูและลูกศรในเกม VR นั้นแทบจะไม่ใหม่หรือเป็นนวัตกรรมใหม่เลย แต่ก็มีการดำเนินการได้ดีมาก มีกลยุทธ์บางอย่างในการเลือกประเภทลูกศรที่ดีที่สุดสำหรับศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้า และเอื้อมมือข้ามไหล่ของคุณอย่างรวดเร็วแล้วดึงมันออกมาในขณะที่พยายามหลีกเลี่ยงความเสียหาย

รีวิวเกม Horizon VR

เอฟเฟกต์ภาพ: ดื่มด่ำไปกับโลกที่สวยงามของเกม

อย่างไรก็ตาม ดาวเด่นที่แท้จริงของรายการนี้คือภาพและคุณภาพที่ดื่มด่ำของ Horizon Call of the Mountain เป็นอีกครั้งที่เป็นการร่วมมือกันระหว่างเกมและฮาร์ดแวร์ที่ทำงานด้วย ทั้ง PS5 และ PSVR 2 Call of the Mountain เป็นหนึ่งในเกม VR ที่สวยงามที่สุดที่ฉันเคยเห็นและการได้อยู่ในโลกของเกมนั้นสร้างแรงบันดาลใจอย่างแท้จริง ดีใจ— ไม่ว่าฉันจะอยู่ใกล้ๆ สำรวจรายละเอียดของเครื่องมือที่ฉันสร้างขึ้นเพื่อช่วยฉันในการเดินทาง หรือชื่นชมทิวทัศน์อันห่างไกลของต้นไม้เขียวขจี น้ำตกที่ไหลเชี่ยว และซากสถาปัตยกรรมที่พังทลายที่ได้รับการบูรณะโดยธรรมชาติ ทุกครั้งที่ปีนขึ้นไปจะมีสิ่งที่น่าประทับใจให้ชม ไม่ว่าจะเป็นโลกหรือสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในนั้น และจะยิ่งน่าประทับใจยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีฉากใหญ่ๆ เข้ามา ดังนั้นคุณจึงจะเข้าไปชมสถานที่ต่างๆ ได้โดยง่าย

การท่องเที่ยวเสมือนจริงใน Call of the Mountain: การขนส่งผู้เล่นสู่โลกที่คุ้นเคย

ด้วยเหตุนี้ Call of the Mountain จึงเป็นคำตอบของเกม VR อีกประเภทหนึ่งที่มีอยู่มากมาย: ประสบการณ์การท่องเที่ยวเสมือนจริง ขอย้ำอีกครั้งว่านี่ไม่ใช่สิ่งใหม่ แต่ Call of the Mountain ทำได้ดีมาก โดยนำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่พวกเขาคุ้นเคย แต่ทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับมันด้วยความใกล้ชิดในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน

สรุป: ไม่มีฟีเจอร์ที่ปฏิวัติวงการ แต่มีรูปแบบการเล่นคุณภาพสูง

การละเว้นคำว่า "คุ้นเคยเป็นอย่างดี" อย่างต่อเนื่องคือคุณภาพที่กำหนดของ Call of the Mountain ไม่มีอะไรที่จะปฏิวัติวงการเกมที่ทำให้เกม VR ก้าวไปข้างหน้า และมันไม่ได้ทำอะไรที่คาดไม่ถึง ดังนั้น มันจึงกลายเป็นอย่างที่ดูเหมือน: เกม Horizon ที่สร้างมาอย่างดีใน VR ที่มีคุณสมบัติการปีนเขาและการยิงที่ดี เช่นกัน เป็นสภาพแวดล้อมที่สวยงาม เพื่อเป็นการแสดงให้เห็นว่า PSVR 2 สามารถทำอะไรได้บ้าง มันตอบสนองวัตถุประสงค์ได้ดีมากกว่า


แนะนำ: Death in the Water 2 - บทวิจารณ์ที่น่าตื่นเต้นของเกม!

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ