ผู้พิทักษ์ เปลี่ยนเป็น reddit เพื่อแบ่งปันความไม่พอใจของคุณกับองค์ประกอบ UI ที่มีมาอย่างยาวนาน Destiny 2ซึ่งมีภาระมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากเกม FPS ยังคงเพิ่มและทำซ้ำการบัฟและดีบัฟด้วยม็อด Aspects, Fragment, อาวุธ และชุดเกราะ

ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นมีบัฟหรือดีบัฟหลายตัวพร้อมกัน โดยปกติแล้ว เมื่อผู้เล่นใช้ตัวดัดแปลงเหล่านี้เพียงไม่กี่ตัว เขาจะเห็นตัวปรับแต่งเหล่านี้ที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ ในหลายกรณี พวกเขายังสามารถดูระยะเวลาที่เหลือก่อนที่บัฟหรือดีบัฟจะถูกเรียกใช้

เมื่อมีความซับซ้อนมากขึ้น Destiny 2ซึ่งแนะนำบัฟและดีบัฟใหม่หลายรายการหลังจากอัปเดต Arc, Solar และ Void ผู้เล่นมักจะสามารถปรับแต่งตัวละครและอุปกรณ์ของตนเพื่อเรียกใช้บัฟหลายรายการพร้อมกัน หรือในกรณีเช่นการจู่โจม ผู้พิทักษ์สามารถได้รับดีบัฟหลายครั้งโดยดำเนินการบางอย่าง ข้อมูลนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจในเกมได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่มีบัฟ Devour อาจเสี่ยงเสี่ยงที่จะได้สังหาร โดยรู้ว่า Devour จะฟื้นฟูพลังชีวิตหากได้รับความเสียหาย

น่าเสียดายที่อินเทอร์เฟซ Destiny 2ดูเหมือนว่าจะไม่มีจุดมุ่งหมายให้ผู้เล่นสามารถใช้บัฟและดีบัฟหลาย ๆ อย่างพร้อมกันได้ หน้าจอมีจำนวนจำกัดของบัฟและดีบัฟที่สามารถแสดงพร้อมกันได้ และเมื่อพื้นที่ HUD หมด บัฟและดีบัฟที่เก่าแก่ที่สุดจะหายไปจากการมองเห็นเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับผู้อื่น ซึ่งหมายความว่าบางครั้งผู้เล่นจำเป็นต้องชี้แจงว่าบัฟหรือดีบัฟใดที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งส่งผลต่อการตัดสินใจในเกม

ผู้เล่นได้ให้คำแนะนำมากมายในการแก้ปัญหานี้ บางคนแนะนำว่า Bungie เพิ่มพื้นที่หน้าจอที่จัดสรรเพื่อรองรับเอฟเฟกต์สถานะมากขึ้น คนอื่นๆ ต้องการให้เอฟเฟ็กต์ปรากฏเป็นตัวบ่งชี้ที่มองเห็นได้บนอาวุธหรือความสามารถที่พวกเขาใช้ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าข้อเสนอเหล่านี้จำนวนมากสามารถสร้างความยุ่งเหยิงเพิ่มเติมให้กับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ซึ่งนักออกแบบพยายามหลีกเลี่ยง ผู้เล่นบางคนยังแสดงความปรารถนาให้รายการบัฟแยกจากดีบัฟ

แม้ว่าปัญหา UI นี้จะเกิดขึ้นมาเป็นเวลานาน แต่ปัญหาดังกล่าวก็ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากจำนวนวิธีที่ผู้เล่นสามารถทำให้บัฟและดีบัฟดังกล่าวมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นที่ใช้แนวทางการสร้างฮันเตอร์ที่ดีที่สุดของเรา Destiny 2ส่วนประกอบที่ดีที่สุดของไททาเนียม Destiny 2 และการสร้างที่ดีที่สุดของพ่อมด Destiny 2สามารถเห็นสิ่งนี้ได้โดยตรง เนื่องจากงานสร้างระดับแนวหน้าเหล่านี้มีสายบัฟเพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด

ดูเหมือนว่า Bungie ยังไม่ได้แก้ไขปัญหานี้ การอัปเดตเนื้อหา เช่น ส่วนขยาย Lightfall ที่กำลังจะมีขึ้นและคลาสย่อยของ Strand ตลอดจนการแก้ไขทันทีของซีซันปัจจุบัน มีแนวโน้มที่จะมีความสำคัญเหนือกว่าการปรับปรุง UI พื้นฐานของเกม อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เกมพัฒนาขึ้น Bungie จะต้องการค้นหาวิธีที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจในเกมที่ดีขึ้น

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ