Pokemon Scarlet & Violet เป็นภาคต่อของ Sword and Shield เกมแรกของเจเนอเรชันใหม่ แต่การเรียนรู้จาก Legends Arceus จะทำให้ซีรีส์นี้มีสิ่งใหม่ที่ยอดเยี่ยมเกิดขึ้น

การศึกษาในสการ์เล็ต

Pokemon Scarlet & Violet เกมเรือธงของโปเกมอนเจเนอเรชันถัดไป พบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่น่าสนใจ โปเกมอนเจเนอเรชันใหม่มักเป็นช่วงเวลาแห่งการใคร่ครวญ การไตร่ตรอง และวิวัฒนาการที่อ่อนโยน แต่เมื่อต้นปีนี้ ภาคแยกของโปเกมอนภาคแยกเพียงภาคเดียวได้พลิกความคาดหวังทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่ซีรีส์นี้อาจเป็นได้ คำถามที่ Scarlet & Violet เผชิญนั้นถามง่ายแต่ตอบยาก: วิวัฒนาการต่อไปของโปเกมอนจะเป็นอย่างไร เมื่อพิจารณาจากแนวคิดแหวกแนวที่ Legends Arceus หยิบยกขึ้นมา

คำถามนี้เป็นคำเชิญที่น่าสนใจสำหรับซีรีส์ Pokemon ในการพัฒนา และ Scarlet และ Violet ดูเหมือนจะมีคำตอบที่ชัดเจนและครบถ้วน ในทางที่มันดึงเอาไอเดียจาก Legends จาก Sword and Shield จากประเพณีของซีรีส์ และใช่ จากอากาศที่เบาบาง บางทีนี่อาจเป็นการรีบูทโปเกมอนรุ่นที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ และมันก็พอใจ

ในช่วงเซสชั่นภาคปฏิบัติ 90 นาที ฉันได้เล่นในโลกของ Pokemon Scarlet ซึ่งเป็นหนึ่งในสองเกมที่จะออกในเดือนหน้า โดยมีการแบ่งเนื้อหาแบบดั้งเดิมระหว่าง Pokemon, Legendaries และแม้แต่เทรนเนอร์ Poke Professor สองคนที่แตกต่างกัน เวลาของฉันกับ Scarlet นั้นเทียบเท่ากับเวลาที่ฉันใช้กับทั้งสองเกม และฉันก็ประทับใจกับวิวัฒนาการของซีรีส์นี้ในลักษณะที่ไม่สุภาพและปลอดภัยน้อยกว่าที่ฉันคาดไว้

Pokemon Scarlet & Violet

ในบางแง่ สิ่งที่เกมโปเกมอนใหม่กำลังเกิดขึ้นนั้นขัดแย้งกันอย่างน้อยที่สุด ตัวแทนโปเกมอนพาเราเดินผ่านเกมโดยเรียกมันว่าเกมโปเกมอนที่ "เรียบง่ายที่สุด" จนถึงปัจจุบัน - แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะเรียบง่ายหรือง่ายกว่า มันเป็นเกมโปเกมอนที่เต็มเปี่ยม - แต่มีอุปสรรคน้อยกว่าในการกระโดดผ่าน

โดยพื้นฐานแล้ว "การทำให้ง่ายขึ้น" เกมนี้หมายถึงการขจัดอุปสรรคและทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้น ซึ่งถือเป็นสถานะของเกมนี้ในฐานะโลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง ซึ่งคุณสามารถไปได้ทุกที่และทำทุกอย่างที่คุณต้องการ แม้ว่าการเปรียบเทียบจะดูโบราณไปหน่อย แต่ก็ทำให้เกมรู้สึกเหมือน Breath of the Wild มากขึ้น เช่นเดียวกับเกมนั้น ไม่ใช่แค่สิ่งเดียวที่คุณต้องทำ—ตัวเลือกเป็นของคุณ ในขณะที่เกมโปเกมอนที่ผ่านมามีโครงสร้างเชิงเส้นมากกว่า—ยิมวางอยู่ในเมทริกซ์ เหมือนดันเจี้ยนในเซลดา—เกมนี้เป็นเกมปลายเปิดมากกว่า ไปไหนก็ทำ คุณเห็นภูเขาตรงนั้นไหม? คุณสามารถ... คุณเข้าใจความคิดนี้แล้ว

ไปตามกระแส

Pokemon Scarlet & Violet
Bellybolt พร้อมที่จะครองตำแหน่งสูงสุดในรายการโปเกมอนตามความน่ารักแล้ว

หลังจาก Arceus สิ่งนี้ดูเหมือนเป็นความก้าวหน้าที่ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม ในขณะเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าเกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ อย่างไร เพื่อการเปรียบเทียบที่ไร้สาระ Arceus เป็นเหมือน Dragon Age Inquisition ซึ่งเป็นเกม "โซนเปิด" ที่คุณเลือกโซนที่คุณต้องการไปและสำรวจได้อย่างอิสระ Scarlet และ Violet เป็นเหมือน Skyrim มากกว่า โดยมีภูมิภาค Poké ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสเปนและโปรตุเกสทั้งหมดให้สำรวจได้ โดยไม่มีเวลาโหลดหรือหยุดชะงัก

ดูเหมือนว่าจะเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างธรรมดา แต่เมื่อคุณเล่นเกมเท่านั้นที่จุดแข็งของทั้งแนวคิดและการดำเนินการจะชัดเจน ยกตัวอย่างเช่น Pokemon Center ซึ่งปกติจะเป็นอาคาร แต่ตอนนี้กลับกลายเป็นเหมือนแผงขายของกลางแจ้ง ฟังก์ชั่นก็เหมือนเดิม แต่ไม่จำเป็นต้องผ่านประตู ไม่มีหน้าจอโหลด - คุณแค่เดินขึ้นไปคุยกับ NPC ที่อยู่ด้านหลังเคาน์เตอร์ ที่นี่ในใจกลางของ Overworld ขออภัยที่ต้องนำการเปรียบเทียบนี้กลับมา - ขออภัยจริงๆ - แต่ Poke Centers ในเกมนี้มีความคล้ายคลึงกับคอกม้าใน Breath of the Wild มาก ไม่ใช่เมือง แต่เป็นพื้นที่พักผ่อนหย่อนใจกลางแจ้งที่เป็นจุดท่องเที่ยวที่รวดเร็ว มันแค่รู้สึกถูกต้อง

สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับโลกที่เปิดกว้างคือการใช้เสียง เพลงอันเป็นเอกลักษณ์จาก Pokemon Center ยังคงมีอยู่ - แต่เป็นเพลงที่ตายตัวซึ่งสันนิษฐานว่าเล่นผ่านลำโพงของอัฒจันทร์ในที่กลางแจ้ง เมื่อคุณเข้าใกล้มากขึ้น คุณจะได้ยินเสียงเพลงดังขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเกือบจะผ่อนคลาย ในทำนองเดียวกัน ในเมืองนี้ ฉันได้พบกับนักดนตรีเร่ร่อนคนหนึ่ง และเมื่อฉันเข้าใกล้ ดนตรีก็กลายเป็นธีมเมืองในเวอร์ชันกีตาร์โปร่ง ซึ่งจับคู่เสียงเข้ากับการกระทำของเขา มีสัมผัสมากมายที่ช่วยให้โลกไหลเวียนได้แม้จะมีธรรมชาติที่เปิดกว้างอย่างสมบูรณ์ก็ตาม

คุณสามารถดูได้ว่าโฟกัสอยู่ที่ไหน มุ่งหน้าเข้าไปในเมืองแล้วคุณจะเห็นร้านค้ามากมาย ซึ่งแบ่งออกเป็นร้านค้าหลายแห่ง - แห่งหนึ่งขายหมวก อีกแห่งหนึ่งขายรองเท้า ที่สามขายถุงเท้าและกางเกงรัดรูป แต่ร้านเหล่านี้ไม่ใช่ร้านค้าที่คุณเดินเข้าไปสำรวจ—คุณเดินเข้าประตูแล้วเมนูปรากฏขึ้นบนหน้าจอที่คุณเลือก ในแง่หนึ่ง นี่คือความคล่องตัว เห็นได้ชัดว่าทีมงานต้องการมุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกที่กว้างใหญ่มากกว่าการสร้างพื้นที่ภายในขนาดเล็ก

หรือจริงๆ แล้ว ทีมงานต้องการมุ่งเน้นไปที่สิ่งสำคัญ นั่นคือ มีตัวเลือกมากมายสำหรับเสื้อผ้าที่มีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์มากมาย ไม่มีเสื้อผ้าหรือสไตล์ใดที่เจาะจงทางเพศ ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเลือกเทรนเนอร์ประเภทไหนตอนเริ่มเกม คุณก็ใส่อะไรก็ได้ตามใจชอบ คุณมีความสามารถในการถ่ายเซลฟี่ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน และผู้นำยิมยังสามารถถ่ายเซลฟี่กับคุณหลังจากที่พวกเขาพ่ายแพ้ ดังนั้นรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณจึงมีความสำคัญมาก

ไม่ว่าคุณจะมองเกมอย่างไร เกมดังกล่าวก็เปิดกว้างมากกว่าที่ Pokemon เคยมีมา แม้จะเปรียบเทียบกับ Legends Arceus ก็ตาม

จังหวะเรื่องราว

Pokemon Scarlet & Violet
Coraiden เป็นหนึ่งในโปเกมอนจักรยานตัวใหม่ จริงอยู่ เขาไม่ดูเท่เท่ามิไรดอนเลย

สำหรับโครงสร้างของเกม เมื่อฉันเริ่มฝึกซ้อม - ซึ่งเริ่มต้นด้วยไฟล์บันทึกที่อยู่ไม่ไกลจากเกม - มี "เนื้อเรื่อง" หลักสามเรื่องให้ฉันใช้งานได้ หนึ่งในนั้นคือเส้นทาง "ไททัน" ที่เกี่ยวข้องกับการค้นคว้าโปเกมอนลึกลับ - แต่ผู้เข้าร่วมเตือนฉันว่าในขณะที่ฉันสามารถดำเนินเรื่องราวนี้ต่อไปได้ มันก็จะเต็มไปด้วยคัตซีนและกินเวลาเล่นเกมของฉัน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจสำรวจโลกและมุ่งความสนใจไปที่ กับอีกสองคน

อย่างแรกคือ Victory Road และจะเป็นที่คุ้นเคยมากที่สุดสำหรับแฟนโปเกมอน - เป็นการท้าทาย Gym Leader แบบดั้งเดิม ส่วนหนึ่งของภารกิจนี้ ฉันเดินทางข้ามโลกเปิดไปยังเมืองใกล้เคียงและเข้ายิมแห่งเดียวในพื้นที่ที่ฉันได้รับอนุญาตให้สำรวจ ซึ่งเป็นยิมประเภทหญ้า โรงยิมเป็นหนึ่งในอาคารไม่กี่หลังที่สามารถเข้าไปได้ คุณเข้าไปข้างใน พูดคุยที่แผนกต้อนรับ และรับงานจากหัวหน้ายิมตามธรรมเนียมของโปเกมอน... แต่งานนั้นอยู่นอกยิม

มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชาญฉลาด แทนที่จะไขปริศนาในอาคารยิม คุณได้รับมอบหมายงาน—ในกรณีนี้คือเกมซ่อนหากับโปเกมอน—ไปทั่วโลกที่เปิดกว้าง นี่แสดงให้เห็นว่าเกมนี้ใช้พื้นที่เปิดกว้างให้เกิดประโยชน์สูงสุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะมุ่งหน้ากลับไปที่ยิมเพื่อต่อสู้กับผู้นำในรูปแบบการต่อสู้ที่ฉูดฉาดน้อยกว่า Sword and Shield แต่ก็ค่อนข้างคุ้นเคย

เสาที่ XNUMX และเสาที่ XNUMX ที่ผมสัมผัสมาเองคือแนวทางของทีมฝ่ายตรงข้าม นอกจากนี้ยังเป็นประเพณีของซีรีส์ - และคราวนี้เป็น Team Star ในเป้าเล็งของคุณ ปรากฎว่า "ผู้นำทีม" ของทีม Star กระจัดกระจายไปทั่วโลก - และแต่ละคนก็เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านโปเกมอนบางประเภท ในเกมของฉัน ฉันต้องต่อสู้ในฐานของบอสประเภทไฟแล้วต่อสู้กับบอสเอง

ฉันจะไม่สปอยล์การต่อสู้บอสที่ไม่เหมือนใครกับหัวหน้าทีม - มันแตกต่างจากการต่อสู้ในยิมมาก - แต่ฐานศัตรูนั้นน่าสนใจ การต่อสู้ของหัวหน้าโปเกมอนไม่ใช่การต่อสู้แบบดั้งเดิม แต่เกิดขึ้นในโลกแบบเรียลไทม์ คุณส่งโปเกมอนออกไป มันจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ แล้วกลับมา ไม่มีทางเลือกในการเคลื่อนไหวหรือการรักษา เป็นการทดลองใช้เวลาที่ฉันต้องเอาชนะโปเกมอน 30 ตัวในฐานโดยใช้โปเกมอนเพียงสามตัวเพื่อเรียกบอส มันน่าสนใจ แต่พูดตามตรง มันค่อนข้างถูกและไม่น่าสนใจ และฉันรู้สึกผิดหวังที่เมื่อฉันพยายามแอบไปที่ด้านหลังของฐานเพื่อทำให้ศัตรูประหลาดใจ ข้อความแจ้ง UI ก็ปรากฏขึ้นและบอกให้ฉันเข้าใกล้ประตูหลักอย่างแท้จริง มันเป็นโลกที่เปิดกว้าง...โดยส่วนใหญ่

โลกที่แยกจากกัน

Pokemon Scarlet & Violet
คุณสามารถสื่อสารกับ 'mons' ของคุณได้มากขึ้น ซึ่งเป็นการเพิ่มความรู้สึกที่ดี

ส่วนใหญ่เวลานี้จะดีมาก ฉันยอมรับว่าฉันคิดถึงการจับโปเกมอนที่มีโครงสร้างและสารคดีเกี่ยวกับธรรมชาติที่คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ และหันเหความสนใจของโปเกมอนใน Legends Arceus ได้ แต่ฉันก็ยังสนุกที่ได้เห็นว่าการต่อสู้และการจับโปเกมอนแบบดั้งเดิมนั้นเข้ากับโลกเปิดใหม่นี้ได้อย่างไร

การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้น เช่น โปเกมอนสายพันธุ์เล็กที่เคลื่อนไหวเป็นกลุ่มจนกว่าคุณจะเริ่มการต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับสมาชิกสายพันธุ์หนึ่งตัว อย่างอื่นมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม เช่น ผู้ฝึกสอนจะไม่เข้าร่วมการต่อสู้โดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อพวกเขาเห็นคุณ - คุณจะต้องพูดคุยกับพวกเขาเพื่อเริ่มการต่อสู้

แน่นอนว่าผู้เล่นหลายคนได้นำฟีเจอร์ต่างๆ กลับมา เช่น การจู่โจมและการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่การเปลี่ยนแปลงใหม่ที่ใหญ่ที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดคือวิธีการทำงานในโหมด co-op ซึ่งก็... ก็เหมือนกับ co-op แบบโลกเปิดมากกว่า เกม. คุณสามารถเชิญผู้เล่นคนอื่นมาที่โลกของคุณและแชทได้ ทุกอย่างง่ายมาก

สิ่งที่คุณสามารถทำได้ในโลกนี้ค่อนข้างจำกัด - คุณสามารถต่อสู้กันเองได้ แต่คุณไม่สามารถร่วมมือกันเพื่อช่วยให้เรื่องราวดำเนินไป หรือในการต่อสู้ของผู้ฝึกสอน และอื่นๆ ได้ - แต่สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับโลกนี้คือ.. . ความเมาค้าง ทั้งหมดนี้. เนื่องจากการต่อสู้ของโปเกมอนเกิดขึ้นในโลกที่เปิดกว้าง เพื่อนของคุณจึงสามารถยืนเคียงข้างในขณะที่คุณต่อสู้ ถ่ายภาพ และแสดงอารมณ์ของพวกเขาได้ คุณสามารถเปรียบเทียบนางแบบแฟชั่นได้ หรือคุณสามารถสำรวจโลกด้วยกัน พยายามค้นหาซอกมุมใหม่ๆ ที่จริงแล้ว ตัวเลือก Co-op นั้นค่อนข้างจำกัด แต่ถึงอย่างนั้น ฉันก็ชอบแง่มุม Co-op มาก มันเป็นเพียงบรรยากาศที่ดี

ในความเป็นจริง บรรยากาศที่น่ารื่นรมย์อธิบายเกมได้ค่อนข้างดี แม้ว่าคุณจะซูมออกบนแผนที่และเห็นไอคอนมากมายที่เกี่ยวข้องกับยิม หัวหน้าทีม และความท้าทายอื่น ๆ ที่คุณพบ แต่ก็ไม่ได้ล้นหลาม เห็นได้ชัดว่ามีความพยายามทุกวิถีทางเพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างนี้น่าดึงดูดและเข้าถึงได้ - สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น ผู้มอบภารกิจและร้านค้าที่มีกรอบคำพูดสีเหลืองเมื่อเข้าใกล้ หรือพื้นที่บนแผนที่มีหมายเลขกำกับไว้อย่างชัดเจนในลำดับเหตุการณ์ที่น่าจะตรงกับความยากของพวกเขา ต้องการไปที่พื้นที่ 12 ตั้งแต่เริ่มต้นหรือไม่? คุณทำได้ - แต่ขอให้โชคดี

เครื่องจักรทางเทคนิค

Pokemon Scarlet & Violet
พบกับ Armarouge โปเกมอนประเภทพลังจิตไฟรูปทรงมนุษย์ใหม่ล่าสุด

โลกก็ได้รับการออกแบบมาอย่างดีเช่นกัน บางทีคำชมเชยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้ก็คือในขณะที่สำรวจ Mesagoza ซึ่งเป็นเมืองที่ใหญ่ที่สุดในเกม ฉันพบว่าตัวเองอยากจะ "อ่าน" ภาษา pokey และอ่านสิ่งที่ป้ายทั้งหมดบนอาคารที่ไม่สามารถเข้าถึงได้พูดไว้ แน่นอนว่าพวกเขาอาจจะไม่พูดอะไรเลย - น่าจะเป็นคำพูดที่ไม่มีความหมาย - แต่โลกนี้กลับปลูกฝังความคิดที่ว่ามันเป็นไปได้ ไม่ เป็น. มีพลังอยู่ในนี้

ตามธรรมเนียมของโปเกมอน ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือประสิทธิภาพ นี่เป็นโค้ดเบื้องต้นและไม่ใช่โค้ดสุดท้าย แต่ยอมรับเถอะว่ามันใช้งานได้อย่างมีเสน่ห์ นี่คือโปเกมอนประเภทหมูตัวใหม่ ฉันหมายถึงเขาวิ่งเหมือนหมู โลกกว้างใหญ่และน่าประทับใจ แต่ประสิทธิภาพและภาพยังยากต่อการเข้าใจแม้แต่บนสวิตช์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Xenoblade 3 ฉันแค่ไม่ค่อยเข้าใจ

สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ร้ายแรงเป็นพิเศษ และในความเป็นจริงแล้ว โปเกมอนและโมเดลตัวละครก็ดูดีขึ้นกว่าเดิม ซึ่งเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับอนิเมะในเกมมากที่สุด แต่การกระตุกของเฟรมบนวัตถุที่อยู่ห่างไกล รูปภาพที่ปรากฏขึ้น วิธีที่อัตราเฟรมบนแผนที่ลดลงเมื่อคุณเรียกใช้และแพนกล้องพร้อมกัน ทั้งหมดนี้ทำให้คุณสะดุ้ง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะสวิตช์ดังเอี๊ยดตามอายุ และส่วนหนึ่งก็คือ Game Freak ไม่สามารถรับมือกับเทคโนโลยีนี้ได้ ซึ่งเกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

มันไม่ใช่ปัญหาแต่ก็มีอยู่ ฉันต้องการให้เกมทำงานได้ดีขึ้น - และหวังว่าจะเป็นเช่นนั้นเมื่อเปิดตัวในเดือนหน้า

โดยรวมแล้ว ฉันแค่... พอใจกับ Pokemon Scarlet & Violet มาก สิ่งที่น่าสนใจคือเมื่อฉันนั่งลงเพื่อเขียนตัวอย่างนี้ ฉันพบว่าฉันชอบเกมนี้มากกว่าที่ฉันคิดเสียอีก ในขณะที่เล่น ฉันเปรียบเทียบมันค่อนข้างบ่อยกับ Legends Arceus และบ่อยครั้งที่ไม่ได้ผลดีไปกว่านี้ แต่เมื่อความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับเกมสงบลง ฉันก็ตระหนักว่านี่เป็นเกมประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และการตระหนักว่าสิ่งนี้ทำให้ฉันเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเป็นเกมประเภทใด

นี่เป็นวิสัยทัศน์ใหม่ที่กล้าหาญสำหรับโปเกมอน และถึงแม้จะไม่ใช่การปรับโฉมใหม่ทั้งหมด แต่ก็มีแนวคิดและความคิดสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่งมากมาย ฉันกำลังรอคอยเวอร์ชันสุดท้ายอยู่”

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ