เรามี Halo Infinite แบบผู้เล่นหลายคนมาเกือบปีแล้ว และตอนนี้หัวหน้า Xbox ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานะของการเปิดตัวเกม FPS โดยพูดถึงการที่ Microsoft และ 343 Industries ตกอยู่ในอุปสรรคขั้นสุดท้ายเมื่อพวกเขาทนไม่ได้กับความต้องการ การสนับสนุนหรือการเปิดตัวผู้เล่นหลายคนในรูปแบบที่ดีที่สุด

เรื่องนี้มาจากการให้สัมภาษณ์กับ Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ซึ่งกล่าวในการอภิปรายเดียวกันว่าวันวางจำหน่ายของ Starfield นั้นถูกกำหนดหลังจาก Redfall ในต้นปี 2023

“ความผิดพลาดของนักวิ่งทั่วไปคือการสะดุดและสะดุดที่เส้นชัย เราต้องฟื้นตัวที่นั่น ภาระอยู่ที่เรา” Booty กล่าวถึงการเปิดตัว Halo Infinite แม้ว่านี่จะไม่ใช่ตัวเลขที่ชัดเจน เนื่องจากเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นตลอดชีวิตจะไม่อยู่ที่จุดสูงสุดของการเปิดตัว ข้อมูล Steam เกี่ยวกับจำนวนผู้เล่น Halo Infinite นั้นค่อนข้างชัดเจน เมื่อเปิดตัวมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 250 คนและในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาจำนวนนี้ไม่เกิน 000 คน นี่เป็นเพียง Steamจึงไม่เป็นที่สิ้นสุด

“ด้วยเกมอย่าง Halo Infinite ในปัจจุบัน การเปิดตัวเกมเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ควรมีแผนการบำรุงรักษาเนื้อหา ควรมีแผนสำหรับการปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องอย่างสม่ำเสมอ และเราไม่ได้ทำตามแผน” บูตีกล่าวเสริมในการสัมภาษณ์

Booty แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Friends in a Second podcast (ถอดความ: สปอตส์) คุณสามารถดูตอนที่เกี่ยวข้องเป็นภาษาอังกฤษด้านล่าง (คลิปนี้เริ่มที่ 1:12:55)

ตั้งแต่เปิดตัว Halo Infinite ทีมงาน 343 Industries ได้ "ลดต้นทุน" และเปลี่ยนวิธีการจัดส่งเนื้อหาเพื่อให้ทุกอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในอนาคต Booty กล่าว Booty ยังกล่าวอีกว่าการเปลี่ยนแปลงด้วยตนเองเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำขึ้นเพื่อพยายามทำให้แฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ต้องการ

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ยังไม่สิ้นสุด การอัปเดตฤดูหนาวครั้งใหญ่กำลังจะมาในเดือนพฤศจิกายน และจะเพิ่ม Forge, XP ใหม่ต่อระบบการแข่งขัน และ Battle Pass ฟรีที่ผู้เล่นบอกว่าใช้ช่องว่างภายในที่หนา

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ