ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นคนหนึ่งใน FFXIV ประสบความสำเร็จค่อนข้างน่าประหลาดใจในการทำภารกิจเดี่ยวที่ยากที่สุดในเกม MMORPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม หากคุณเคยเล่น Final Fantasy XIV คุณอาจเจอระบบ Deep Dungeon ของเธอแล้ว พวกมันพลาดได้ง่าย แต่ดันเจี้ยนโร้คไลค์ขนาดยักษ์เหล่านี้จัดว่าเป็นหนึ่งในโหมดท้าทายที่น่าตื่นเต้นและท้าทายที่สุดที่เกมมีให้สำหรับผู้เล่นหลายคน

Deep Dungeon ที่เรียกว่า Heaven on High ประกอบด้วย 100 ชั้นที่เต็มไปด้วยศัตรูและบอสที่ทรงพลังอย่างยิ่ง การเข้าสู่ผู้เล่นเริ่มต้นที่ตัวละครเลเวล 61 (แยกจากความคืบหน้าของเกมหลัก) และต้องหาทางขึ้นเมื่อผ่านชั้นต่าง ๆ แต่ความตายถือเป็นจุดสิ้นสุดของการวิ่ง บังคับให้คุณต้องลงจากชั้นแรก

ความท้าทายนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสี่คน แต่ผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดบางคนสามารถทำมันให้สำเร็จได้ด้วยตัวคนเดียว ซึ่งเป็นความท้าทายที่มักจะใช้เวลาหกถึงแปดชั่วโมงต่อครั้ง ประสบความสำเร็จในการเล่นเดี่ยวผ่านดันเจี้ยน Deep Dungeons - Heaven on High หรือ Palace of the Dead รุ่นก่อนหน้า - ทำให้คุณได้รับตำแหน่งที่หายากซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดในชุมชน MMO สำหรับการอุทิศตนและทักษะที่ต้องใช้ในการทำงานให้สำเร็จ . .

อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ Fania Eckert ก้าวไปอีกขั้น ไม่พอใจกับการต่อสู้กับ Heaven in Heaven โดยไม่มีพันธมิตร พวกเขาตัดสินใจรับความท้าทายโดยใช้คลาสพื้นฐานเก้าคลาสของเกมแต่ละคลาส พูดง่ายๆ ก็คือ เมื่อคุณเริ่มเป็นผู้เล่นระดับ 1 ใน FFXIV คุณจะเริ่มต้นการเดินทางในฐานะ "คลาส" เช่น Gladiator หรือ Thaumaturge ที่ระดับ 30 แต่ละคลาสจะพัฒนาเป็น "ตำแหน่ง" ตามลำดับ - Paladin และ Black Mage ดังตัวอย่างที่ให้ไว้ก่อนหน้านี้ ในระดับใหญ่ มันเป็นของที่ระลึกของระบบเก่าที่ถูกละทิ้ง; เควส FFXIV สมัยใหม่เช่น Endwalker's Sage และ Reaper ไม่มีคลาสพื้นฐาน

อย่างไรก็ตาม การเลือกคลาสพื้นฐานมากกว่าแบบฟอร์มการทำงานหมายความว่า Fania พลาดทักษะสำคัญหลายอย่างที่มีเฉพาะในแบบฟอร์มรอง ในกรณีนี้ หมายความว่าพวกเขาจำกัดตัวเองมากขึ้น นอกเหนือไปจากภารกิจที่ไร้สาระอยู่แล้วอย่างการเอาชนะ Deep Dungeons ด้วยตัวคนเดียว อย่างไรก็ตาม พวกเขาทำสำเร็จ โทรชัดเจน ในคลาส FFXIV ดั้งเดิมทั้งเก้าคลาส

ผู้ใช้บน FFXIV Reddit ตอบรับความสำเร็จด้วยความเคารพอย่างสูง One อธิบายว่า: “โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคลาสระยะประชิด สิ่งนี้ต้องการการหมุนเวียนของศัตรูอย่างเชี่ยวชาญ เพื่อที่พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีโดยอัตโนมัติหรือใช้ความสามารถได้ การทำเช่นนี้เป็นเวลา 10+ นาทีเป็นเรื่องยากมาก” คนอื่นๆ ทราบว่าพวกเขาพบว่ามันยากที่จะเข้าไปใกล้แม้แต่กับลูกเรือ โดยมีความคิดเห็นหนึ่งระบุว่า "ฉันไม่สามารถแม้แต่จะให้ลูกเรือผ่านชั้นที่ 71 ได้"

แม้ว่าจะไม่มี Deep Dungeon ใหม่ในแพตช์ 6.25 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ FFXIV แต่จะแนะนำระบบ Criterion Dungeon ใหม่ที่มีรายละเอียดก่อนหน้านี้ใน FFXIV Live Letter 72

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ