David Brevik ผู้สร้าง Diablo และราชาแห่งดันเจี้ยนทั้งหมดกล่าวว่าเขาจะไม่ใช้วิธีการเดียวกันกับซีรีส์ RPG อันโด่งดังอย่าง Activision Blizzard แต่เกมสุดชั่วร้ายของบริษัทยังคงเป็นเหตุผลที่ควรเฉลิมฉลอง

ในฐานะผู้สร้างเกม ARPG ยอดนิยม Brevik ดำรงตำแหน่งประธานของ Blizzard North ตั้งแต่ปี 1993 ถึง 2003 และเป็นหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของเกม Diablo ต้นฉบับ และหลังจากนั้นก็เป็นหัวหน้าโครงการและออกแบบสำหรับภาคต่อ

เมื่อพิจารณาว่า Diablo และภูมิทัศน์ของเกมมีการเปลี่ยนแปลงไปมากเพียงใดนับตั้งแต่สมัยก่อนของการแฮ็กและความสับสนวุ่นวาย ฉันถาม Brevik ว่าเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับทิศทางที่ Blizzard กำลังดำเนินซีรีส์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความขัดแย้งรอบภาคล่าสุด Diablo Immortal

“นี่ไม่ใช่ทิศทางที่ฉันจะเดินไป แต่ฉันไม่มีทางเลือก ฉันออกจาก Blizzard และมันเป็น IP ของพวกเขา เพื่อให้พวกเขาสามารถไปในทิศทางที่พวกเขาต้องการได้” เขากล่าว ฉันคิดว่าพวกเขาทำงานได้ดีกับ Diablo และฉันก็ตั้งตารอที่จะได้เห็น IP นี้มากกว่านี้"

“ผมคิดว่ามันยากจริงๆ เมื่อผู้คนเปรียบเทียบ Diablo ในปัจจุบันกับ Diablo 2” เขากล่าวต่อ “ประการแรก ผู้คนมักจะมอง Diablo 2 ผ่านแว่นตาสีกุหลาบ ซึ่งทำให้เป็นการยากที่จะเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ใหม่กับสิ่งที่ผู้คนจดจำด้วยความรัก

“ประการที่สอง ในช่วง 20 ปีนับตั้งแต่ Diablo 2 ออกมา เกมมีการเปลี่ยนแปลงไปมาก ทั้งการแข่งขัน จำนวนผลิตภัณฑ์ ความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรม การศึกษาในทฤษฎีเกม ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ยากต่อการสร้างสิ่งที่ปฏิวัติวงการ”

นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าเส้นทางไมโครทรานส์แอคชั่นของ Diablo Immortal คงไม่ใช่ "ทิศทางที่เขาน่าจะลงไป" เช่นกัน แต่ก็ไม่คิดว่าความล้มเหลวของมันจะลดกระแสความนิยมของ Diablo 4

“Diablo ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากในชุมชน ผู้คนชื่นชอบทรัพย์สินทางปัญญาและเรื่องราวต่างๆ Diablo 3 มีการเปลี่ยนแปลงไปมากนับตั้งแต่เปิดตัวและได้รับความนิยมอย่างมาก ผู้คนหลายล้านคนได้เล่นและเพลิดเพลินกับ Diablo 3 ดูเหมือนว่าผู้คนจะชอบ Diablo Immortal มากเช่นกัน และถึงแม้จะมีความขัดแย้งเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจ แต่เกมก็ดูเหมือนว่าจะไปได้ดี"

“สุดท้ายแล้ว ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Blizzard ยังคงมีฐานแฟนๆ ที่คลั่งไคล้และทุ่มเท” เขากล่าว “มันเป็นงานใหญ่เสมอ และฉันไม่เห็นว่ามันจะเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้”

Brevik เพิ่งประกาศว่าเขาจะเข้าร่วม XD Inc. ในฐานะผู้ผลิตที่ปรึกษาของ Torchlight: Infinite ซึ่งเป็นภาคต่อของ Torchlight 2 ปัจจุบันเกมนี้เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาบน Steamและผู้เล่นสามารถดื่มด่ำในโลกอันวุ่นวายของ Leptis บนพีซีและมือถือ

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ