ผู้กำกับ Chad Stahelski มั่นใจว่าการดัดแปลง Ghost of Tsushima ของเขาสามารถจับคู่กับความสำเร็จที่สำคัญของซีรีส์ HBO ได้ The Last Of Us. Stahelski จะเป็นผู้ดูแลการดัดแปลงวิดีโอเกมผจญภัยที่โด่งดังในปี 2020 ของ Sucker Punch Studios หลังจากร่วมงานกับ Sony Pictures/PlayStation Productions ร่วมผลิตในปี 2021 Ghost of Tsushima บอกเล่าเรื่องราวของ Jin Sakai นักรบซามูไรและสมาชิกที่เหลืออยู่ของตระกูล Sakai ผู้ซึ่งเผชิญหน้ากับกองกำลังมองโกลที่รุกรานระหว่างการรุกคืบบนเกาะ Tsushima ในศตวรรษที่ 12

ระหว่างสนทนากับ กินได้ Stahelski กล่าวว่าเขามั่นใจว่าการดัดแปลง Ghost of Tsushima ที่มีความยาวฟีเจอร์ของเขานั้นสามารถคงคุณภาพไว้ได้ The Last Of Us. ผู้กำกับระบุว่า Ghost of Tsushima อาจมีการต้อนรับที่ประสบความสำเร็จซึ่งสามารถแข่งขันกับ HBO ได้ The Last Of Us ด้วยการให้ความสำคัญกับการจับภาพธีมการเล่นเกมเหนือสิ่งอื่นใด ตรวจสอบสิ่งที่ Stahelski ผู้กำกับ Ghost of Tsushima กล่าวด้านล่าง:

ฉันหวังว่า The Last of Us จะให้แสงสว่างเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง ฉันกำลังทำงานกับ Rainbow Six, Ghost of Tsushima ทั้งสองโครงการเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยมที่ฉันหวังว่าจะเป็นจริง แต่ Ghost… มันมีเรื่องราวที่น่าทึ่ง นี่คือภาพยนตร์เกี่ยวกับซามูไรกับซามูไร มันมีธีมที่ยอดเยี่ยม เรามีแรงผลักดันอย่างมากสำหรับเรื่องนี้และได้รับความสนใจอย่างมากเพราะ Last of Us ยืนยันว่าใช่ คำสาปของวิดีโอเกมในภาพยนตร์ได้ถูกยกออกไปแล้ว ก็สามารถทำได้ คุณเพียงแค่ต้องให้ความรักและความเอาใจใส่แก่เขา

ในขณะที่ The Last Of Us กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม

ผู้กำกับ Ghost of Tsushima

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การดัดแปลงวิดีโอเกมมักได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นเนื่องจากวิธีที่พวกเขานำเรื่องราวยอดนิยมมาสู่หน้าจอ ในกรณีของการดัดแปลงมากมาย รวมถึงซีรีส์ Paul W. S. Anderson Resident Evil และ Super Mario Bros. ที่น่าอับอายในปี 1993. ในภาพยนตร์ การออกจากแหล่งข้อมูลหลักทำให้เกิดการวิจารณ์จากเกมเมอร์ ในขณะที่ผู้ชมล้มเหลวในการลงทุนในเรื่องราวที่ส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ของแหล่งข้อมูลเกิดจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ Ghost of Tsushima และผลงานดัดแปลงล่าสุดอื่นๆ มักจะเผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบากเพื่อหลีกเลี่ยงความล้มเหลวซ้ำรอยก่อนหน้านี้

เมื่อเทียบกับความพยายามครั้งก่อน The Last Of Us พยายามสร้างความพึงพอใจให้กับทั้งแฟนวิดีโอเกมที่มีอยู่และผู้ชมด้วยการสร้างความสมดุลระหว่างความถูกต้องและการนำเสนอคำบรรยายวิดีโอเกมบนหน้าจอในรูปแบบที่เข้าถึงได้ ควบคู่ไปกับการปรับตัว The Last Of Us และด้วยบทสนทนาที่นำมาจากเกมโดยตรงและการคัดเลือกนักแสดงหลายคนที่เกี่ยวข้องกับชื่อเดิม ซีรีส์ HBO ยังเน้นหนักถึงธีมของการกอบกู้มนุษยชาติและย้ายหลังจากโศกนาฏกรรมผ่านโครงเรื่องใหม่ เช่นนี้ The Last Of Us สามารถเป็นแบบอย่างที่ดีสำหรับ Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima ได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากสำหรับเรื่องราวเมื่อเปิดตัว และกลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่เกมเมอร์อย่างรวดเร็วในฐานะผู้เข้าแข่งขัน Game of the Year ซึ่งต้องขอบคุณส่วนหนึ่งในการเล่าเรื่อง การตัดสินใจของ Stahelski ที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างการเล่าเรื่องหลักและองค์ประกอบที่เป็นประเด็นขึ้นมาใหม่อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดในการสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดทั้งเกมและผู้ชมภาพยนตร์ นอกจากนี้ The Last Of Us ด้วยการแสดงให้ผู้ชมเห็นถึงศักยภาพของการดัดแปลงวิดีโอเกม ผู้ชมจำนวนมากที่ไม่คุ้นเคยกับชื่อ PlayStation อาจสนใจที่จะให้โอกาสดัดแปลงในอนาคตมากขึ้น


แนะนำ: เรนน์ วิลสัน วิจารณ์ The Last of Us สำหรับอคติต่อต้านคริสเตียน

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ