EA อาจพัฒนาวิธีให้ AI สอนภาษาต่างประเทศให้เกมเมอร์ขณะเล่น

เป็น เอ็กซ์ปเตอร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Electronic Arts ได้ยื่นจดสิทธิบัตรสำหรับ "การซ้อนทับสำหรับการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศในวิดีโอเกม"

“เนื้อหาเรื่องนี้จัดให้มีระบบและวิธีการซ้อนทับการศึกษาเพื่อการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศในวิดีโอเกม ในแง่หนึ่ง ระบบอัตโนมัติ (เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI)) สามารถสร้างมินิปริศนาจากเนื้อหาเกมที่ทดสอบความรู้ของผู้เล่นในภาษาที่เลือก” สิทธิบัตรกล่าว ซึ่งสามารถดูได้ที่นี่

แนะนำ: Meta ของ Zuckerberg เปิดตัว AI ใหม่

มินิเกมเหล่านี้อาจมีปัญหาคำศัพท์พร้อมกับปริศนาภาพ "ซึ่งท้าทายผู้เล่นให้ค้นหาวัตถุตามชื่อของมันในภาษาต่างประเทศในเฟรมภาพนิ่งปัจจุบัน" สิทธิบัตรของ EA ยังจินตนาการถึงผู้เล่นที่พูดวลีต่างๆ และ AI สามารถประเมินการออกเสียงของพวกเขาโดยติดตามการเคลื่อนไหวของริมฝีปากและลิ้น

изучение языков с ИИ

สิทธิบัตรกล่าวต่อไปว่าการซ้อนทับด้านการศึกษาของ EA สามารถหยุดเกมชั่วคราวหลังจากส่วนที่มีบทสนทนาหนักหน่วง จากนั้นเผยให้เห็นปริศนาย่อยที่เน้นภาษาที่สองซึ่ง "อาจขอให้ผู้เล่นเลือกบทความ คำต่อท้าย หรือคำที่ถูกต้องจาก รายการหลายตัวเลือก จัดเรียงคำให้ถูกต้อง"

"อีกทางหนึ่ง วัตถุในฉากอาจถูกเลือก และผู้เล่นอาจถูกขอให้เลือกคำที่ถูกต้องสำหรับวัตถุในภาษาต่างประเทศ"

“ระบบสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ภาษาเฉพาะทางได้ ตัวอย่างเช่น เนื้อหาอาจถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติตามเนื้อหาของเกม รวมถึงบทสนทนาที่แปลแล้ว ชื่อวัตถุและแท็กในเนื้อหาเกม พจนานุกรมที่มีอยู่ และระบบการแปลอัตโนมัติ เป็นต้น” สิทธิบัตรยังคงดำเนินต่อไป

EA ИИ

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา AI บูมได้รับการตอบรับที่หลากหลาย แฟนเพลงสร้างเพลง Drake ของตนเองโดยใช้เครื่องกำเนิด AI และ David Guetta กล่าวว่า AI คืออนาคตของดนตรี หลังจากที่เขาใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่ม "เสียง" ของ Eminem ให้กับเพลงใหม่

อย่างไรก็ตาม Nick Cave เรียกการแต่งเพลงของ ChatGPT และ AI ว่าเป็น "การเยาะเย้ยความหมายของความเป็นมนุษย์อย่างแปลกประหลาด" และศิลปินหลายร้อยคนประท้วงการใช้ผลงานที่สร้างโดย AI บนเว็บไซต์ผลงานระดับมืออาชีพ ArtStation.

สัปดาห์ก่อนหน้านี้ในการปรับปรุงใหม่ Gran Turismo 7 มี "AI เหนือมนุษย์" ในเกมแข่งรถ.


แนะนำ: Opera ใช้ AI ที่จะสรุปเนื้อหาของหน้าให้คุณ

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ