Att skriva en recension för Marvel's Midnight Suns visade sig vara en skrämmande uppgift. Detta beror delvis på hur mycket roligt det är i detta taktiska RPG, men jag kan inte heller sluta tänka på hur man spelar det. Efter att ha tillbringat ungefär tio timmar med att spela superhjältespelet kan jag inte vänta med att återgå till att skapa nya kartor, chatta med mina superstarka vänner och njuta av det faktum att jag har väldigt roligt att slå Hydra-ligister som fascistiska piñatas .

Dessa kliar utgör grunden för spelet i Marvel's Midnight Suns. Du förbereder ditt team för det kommande uppdraget genom att polera deras kortlekar med uppgraderingar, bege dig ut till slagfältet för att sparka några elaka rumpor och sedan återvända hem för att chatta och koppla av innan du upprepar imorgon. Det är en beroendeframkallande loop som borde kännas bekant för XCOM-fans, och även om det här spelet har en viss likhet med sin föregångare i detta och andra avseenden, är det inte på något sätt en kopia av det.

Karaktärs- och spelöversikt över Marvel's Midnight Suns

Till att börja med, istället för att köra showen från sidlinjen som en ansiktslös, röstlös varelse, kommer du att delta i striden tillsammans med ditt lag som "Jägaren". Du är en av de sista kvarvarande medlemmarna i en uråldrig härstamning, väckt från århundradens sömn för att hjälpa jordens mäktigaste hjältar i deras kamp mot Lilith, demonernas moder.

Firaxis beskriver stolt Hunter som "den första anpassningsbara hjälten i Marvel-universumet", så att du kan anpassa hans utseende, personlighet och spelstil för att passa din smak. Förmågan att sätta din prägel på Jägaren visas bäst under samtal med lagkamrater, eftersom dina dialogval ofta kommer att påverka relationerna mellan hjältarna. Det finns också en viss glädjefylld önskeuppfyllelse i spelet när du går med i barndomsfavoriter som Blade och Spider-Man på slagfältet. Att rama in skurkarna för att avsluta dem eller rädda deras skinn med ett av dina egna trick är en överraskande spännande och tillfredsställande upplevelse.

Marvel's Midnight Suns recension

Med allt detta sagt önskar jag att The Hunters verktyg för att skapa karaktärer var mer robust. I mitt fall kunde jag inte skapa superhjälten jag hade i åtanke på grund av bristen på reglage för att finjustera dess utseende. Som ett resultat valde jag att gå med deras lagerlook, vilket visserligen är ganska coolt. Och även om vissa kanske klagar på bristen på röstskådespelaralternativ, tycker jag personligen att skådespelarna för varje kroppstyp är tillräckligt bra.

Faktum är att kvaliteten på röstskådespeleriet och skrivandet för varje karaktär är mycket bra, vilket är väldigt trevligt med tanke på att du kommer att spendera lika mycket tid på att prata med dessa karaktärer som att slåss tillsammans med dem. Varje superhjältes personligheter är behagligt varierade och välgjorda, vilket gör Doctor Stranges varma och excentriska natur till en perfekt kontrast till Magiks hårda och kalla.

Jag blev glatt överraskad över att Marvel's Midnight Suns har ett fantastiskt sinne för humor, samtalen får mig ofta att skratta. Detta kom som lite av en lättnad för mig, eftersom jag var orolig för att Firaxis kunde anta samma alltför humoristiska ton som den gjorde i Marvel Cinematic Universe. Lyckligtvis valde utvecklaren istället att låta både karaktärerna och one-liners andas, och balanserade skickligt mellan tysta stunder av eftertanke och fåniga referenser till demonisk sufflé.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Dialogsekvenserna skulle bli ännu roligare om spelets bild var tydligare. Spelet ser bra ut. på egen hand, men jämfört med XCOM 2 är det inte mycket bättre. Den har en tydlig "sista generation"-känsla trots modern grafikteknik som strålspårade skuggor och omgivande ocklusion, och Marvels Midnight Suns systemkrav återspeglar det.

Dessa stötar är tydligast i karaktärsmodeller och animationer, med Tony Stark som lider mest: hudstrukturer som påminner om plasticine. På andra håll kan dina lagkamrater verka lite stela under dialog, deras kroppar upprepar samma tomgångsanimation i en cirkel med varje ny rad.

Frågor som dessa är kanske symptom på Firaxis bristande erfarenhet av RPGs. Men till studions förtjänst har den lyckats hitta de viktigaste byggstenarna, och vad den saknar kompenseras mer än väl av dess erfarenhet av det viktigaste elementet: att skapa genomtänkta taktiska stridssystem. Liksom XCOM tidigare, kräver strid i Marvel's Midnight Suns en god grad av strategi. De är som ett utvecklande pussel som kräver att du utvärderar slagfältet varje tur och tar reda på hur du bäst kan använda dina resurser för att överleva den pågående omgången, vilket ibland förvandlar dem till ett riktigt pussel.

Marvel's Midnight Suns Ability Översikt

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Förmågor i Marvel's Midnight Suns kommer i form av kort, varav fem är tillgängliga för dig i början av varje tur. Dessa förmågor genereras slumpmässigt baserat på de kortlekar du bygger för var och en av dina hjältar, och är indelade i tre typer. Attackerna är för det mesta självförklarande, vilket gör att du kan skada fiender och även ibland utsätta negativa effekter som blödning. Färdigheter inkluderar ett brett utbud av effekter, inklusive buffs, debuffs, möjligheten att spela ytterligare kort och mer. Heroiska förmågor är de mest kraftfulla verktygen i din arsenal, vilket ger dig en fördel i strid genom massiv skada eller ger dig en kraftfull fördel.

Det kommer att ta dig lite tid att anpassa dig till den här stilen av slumpmässighet, speciellt om du kommer till Marvel's Midnight Suns utan anti-XCOM-fördomar vid dörren, men det tar inte mer än några minuter för striden att börja fungera. Det jag gillar mest är att jag känner mig mer i kontroll över situationen, med vetskapen om att mina förmågor alltid kommer att träffa målet. Det är inte meningsfullt för superhjältar att göra lite skada eller missa, och det är mycket mer tillfredsställande än att behöva ge efter för nyckerna med 69 % chans att träffa trots att min karaktär står inför fienden.

Och det tar inte ens hänsyn till hur coola dessa förmågor ser ut. Jag älskar särskilt när Ghost Rider bokstavligen spränger dina fiender i lågor i sin Hell Charger-muskelbil. Med tanke på spektaklet av dessa inledande hjältemoder ser jag fram emot att bygga relationer med alla så mycket som möjligt för att låsa upp deras ultimata förmåga, Midnattssol.

Marvel's Midnight Suns trailer

Slutsats

Min känsla av förväntan sträcker sig till spelet som helhet, eftersom jag inte kan vänta på att se när andra superhjältar kommer att ansluta sig till Midnight Suns och vilka lika fantastiska superskurkar vi kommer att möta tillsammans. Jag känner att jag nu, efter en lång period av lärande, verkligen kommer in i spåret, och om det fortsätter så här kan Firaxis mycket väl ha ett annat av de bästa strategispelen.

Du kan förvänta dig att vår fullständiga recension av Marvel's Midnight Suns kommer strax före spelets releasedatum, så håll utkik!

Dela:

Andra nyheter