En uppdatering för Warhammer 40K beta har släppts: Darktide till Early Access, som fixar olika fel och buggar som dök upp efter att det mörka samarbetsspelet blev tillgängligt för förbeställning av spelare. Fatshark-utvecklaren säger att han fortfarande är "långt ifrån nöjd" med stabilitet och prestanda Darktide, men data som samlats in från tusentals betaspelare ger spelet en "bra bana för stabilt spel" när Darktide släpps officiellt den 30 november.

Uppdatera Darktide 1.07 i Early Access fixar "ett betydande antal fel", inklusive fall som inträffade när spelare loggade ut ur spelet, lämnade spelet under filmiska scener, utrustade vapen med viss statistik och stötte på Beast of Nurgle (ett monster så skrämmande att din spelklient stängdes helt enkelt av). Patchen fixar även vissa buggar, som att Veteran Sniper's Covering Fire-förmåga inte fungerar korrekt och en konstig bugg som fick karaktärers huvuden att rotera 180 grader om de tittade rakt i golvet.

Fatshark har också finjusterat några av karaktärsklasserna den här patchen och gjort justeringar för att hjälpa Ogryn, Zealot och Veteran att interagera mer naturligt med varandra.

"Vi är långt ifrån nöjda och vi ser fler olyckor än vi hoppats" -  han talar Fatshark, ta itu med prestationsproblem som rapporterats av spelare. Samtidigt förutsåg vi några av dessa problem och förväntar oss att pre-lanseringsbetan kommer att testa och hjälpa till att lösa många av dessa problem."

"Det finns en stor kategori av problem i synnerhet som visar sig som "GPU hänger", som sannolikt fortfarande kommer att visa sitt fula ansikte då och då, fortsätter studion. "Men vi är på en bra väg att ha ett stabilt spel vid lanseringen, till stor del tack vare de många spelare som hjälper oss att tillhandahålla nödvändig information för att lösa dessa problem."

Rekommenderad: Warhammer 40K systemkrav: Darktide

Dela:

Andra nyheter