Goda nyheter för alla! Nu kan du länka ihop dina konton Steam och PSN. Om du inte redan skakar i dina stövlar, skrik inte av förtjusning, det betyder att du kan göra anspråk på några super-rad gratis grejer i PC-versionerna av några av PlayStation-spelen. Inget skämt eller sarkasm, detta markerar Sonys senaste drag för att ta över PC-plattformen.

Vill du ha ett exempel på några av fördelarna? Vad sägs om kompisen Miles Morales från Marvel's Spider-Man? Om du länkar dina konton Steam och PSN kan du få några kosmetiska bonusar och bonusar i spelet, inklusive Resilient Suit, en tidig upplåsning av Concussive Blast och två färdighetspoäng.

Men vad betyder det mer än att Miles Morales-spelare får en liten fördel om de bestämmer sig för att köpa spelet på PC just nu. Som nämnts tidigare är detta en ganska viktig milstolpe i spelets långsamma men stadiga framsteg på Sony-plattformen. Vi har sett hur det susar här och där ett tag nu, tack vare tjänster som PlayStation Now som låter dig spela spel som Bloodborne på PC, men den här nya anslutningen lägger till en extra motivering för att överföra Sonys största spel till den här plattformen.

Detta betyder dock inte att vi bör förvänta oss samtidiga släpp inom en snar framtid. Bara förra veckan sa PlayStation-chefen Herman Hulst att Sonys förstapersonsspel inte skulle komma till PC förrän "minst ett år" efter lanseringen på PlayStation, vilket bekräftade den konsolcentrerade hållning vi har kommit att förvänta oss från megaföretaget.

Men denna uppluckring av kontrollen innebär att man erkänner plattformens kraft som en ytterligare källa för spelare och, naturligtvis, försäljning. Detta kanske inte heller stämmer för liveservicespel. Som Hulst senare konstaterar i den tidigare nämnda artikeln kan spel för livetjänster släppas på mindre än ett år. Sony tillkännagav tidigare sin avsikt att släppa upp till 10 spel med livetjänsten, och eftersom Sony har uttryckt sin önskan att stödja crossplay, kan lansering av dem på både PC och PlayStation hjälpa till att skapa en stor hit i detta utrymme.

Detta är fortfarande långt från Microsofts strategi, som i huvudsak ser PC- och Xbox-konsolerna som två halvor av samma affärsstrategi med Game Pass och gemensamma releasedatum. Det är dock värt att notera att företaget har infrastrukturen för att stödja detta, medan Sony för det mesta är en outsider i PC-ekosystemet.

Dela:

Andra nyheter