Overwatch 2 Junker Queens förmågor skiljer henne från andra stridsvagnar i spelet. Efter år av fansspekulationer om hennes släppning och roll i spelet tillkännagavs hon officiellt som en del av släppningsdatumet för Overwatch 2. Junker Queen är en tankig hjälte, men mycket mer aggressiv än andra sköldtankar som Reinhardt.

Hon designades specifikt för Overwatch 2:s nya 5v5-format, som gynnar mycket mer aktiva tankhjältar. Hon har också förmågor som läker och polerar sina lagkamrater, ger lite mer stöd till laget samtidigt som hon gör mycket skada. Följ med oss ​​när vi ger dig en kort översikt över Junker Queen-setet som det ser ut, tillsammans med några tips om hur du spelar henne.

Här är hela listan över Junker Queen-förmågor i Overwatch 2:

  • avsågat hagelgevär
  • adrenalinkick
  • Tandat blad
  • Kommando Shout
  • blodbad
  • Framfart

Avsågat hagelgevär - huvudvapen

Junker Queens primära vapen är pump-action hagelgeväret. Den kan hålla sex projektiler och har en ganska snabb omladdningstid. Varje skott ger 80 skada om du träffar ditt mål som mest, och till skillnad från många andra hagelgevär i Overwatch är det avsågade hagelgeväret effektivt på medelavstånd. Dessutom, om du landar huvudskott, kan du döda de flesta Overwatch 2 fiendehjältar med hälften så många skott.

Adrenaline Rush Passiv

Junker Queens passiva förmåga gör att hon kan läka från skada som åsamkats över tid, vilket tillfogar fiendens hjältar sår. Dessa sår liknar en blödningseffekt, som med tiden skadar fiender som också återställer Junker Queens hälsa. Detta ger henne mycket överlevnadsförmåga, vilket är väldigt viktigt med tanke på hur viktig solotankrollen är i ett 5v5-spel.

Jagged Blade - Sekundärt vapen

Junker Queens sekundära vapen är ett kastblad som heter Gracie, som hon kan komma ihåg med sin magnetiska handske. Om du lyckas träffa målet kommer Jagged Blade att ge 80 skador och tillfoga ett sår som kommer att ge ytterligare 15 skador över tiden. Om du tar upp bladet medan det sitter fast i en fiende kommer det att dras mot dig, som Roadhogs krok.

Som man kan se i Zenyattas nya strejk verkar Overwatch-teamet experimentera med nya närstridsanimationer. Junker Queen har behandlats på liknande sätt, eftersom hennes snabba närstridsattack använder ett blad istället för en knytnäve. Hennes närstridsattacker sårade också fienden, orsakade skada över tid och gav henne passiv helande.

Commanding Shout - Rörelseförmåga

Commanding Shout refererar till Junker Queens roll som en naturlig ledare. Detta är en AoE-förmåga som ger henne 200 extra hälsa (det nya namnet för alla former av tillfälliga HP) och hennes närliggande allierade för en extra 50 hälsa, och ökar allas rörelsehastighet med 30%. Detta är den första hastighetsbufferten vi har sett i spelet sedan Lucios speedbuffer, och den första som gavs till en tank. Effektområdet är cirka 20 meter, och förmågan upphör efter tre sekunder.

Lucios och Junker Queens hastigheter staplas, så de kan kombineras om du vill ladda mot fienden och få övertaget. Den extra överlevnadsförmågan som Command Shout ger kommer att göra detta mer sannolikt än Lúcios fartökning enbart, och du kan använda det för att antingen bryta dig ur en återvändsgränd eller komma ikapp ditt mål för en sista knuff. Denna förmåga var betydligt starkare i betan, men Blizzard tonade ner den för hela släppet för att hindra Junker Queen från att bli för kraftfull.

Carnage - Aktiverad förmåga

Junker Queens andra förmåga är en närstridsattack där hon använder en enorm yxa som visades i hennes filmtrailer. Utvecklarna avslöjade att de ville att Junker Queen skulle ha några närstridselement för att matcha hennes vilda attityd och bersärkiga spelstil, men de ville inte göra henne till en närstridshjälte. Tack vare Genjis ursprungliga design, som hade en katana som sitt primära vapen, lärde de sig att närstridsfokuserade hjältar inte riktigt passade den typ av spel de ville se i Overwatch 2.

Aktivering av Carnage svänger Junker Queens yxa rakt fram, vilket ger 90 skador till fiendens hjältar och ger dem ytterligare 40 skador. När den aktiveras i en stor skara fiender är potentialen för skada och passiv läkning enorm. Utvecklarna avslöjade också att Junker Queen Carnage- och Jagged Blade-förmågorna kom från den ursprungliga idén att låta Reinhardt kasta sin hammare. Dessa förmågor fungerar mycket bättre för henne eftersom hon kan komma ihåg sina vapen med sin magnetiska handske.

Rampage - Ultimate Ability

På tal om det, Junker Queens magnetiska handske är nyckeln till hennes ultimata Rampage-förmåga. Hon aktiverar handsken för att skapa ett magnetfält runt sig, snurrar kniven och hagelgeväret framför sig i en virvelvind av död. Hon rusar sedan framåt cirka 25 meter och tillfogar sår på varje fiende hon träffar.

Rampage kan generera hela 100 helande poäng för varje fiendeträff, och lägger också till en debuff som hindrar dem från att läka under en period, liknande Anas anti-nada. Det kan dock vara riskabelt att använda Rampage. I likhet med Reinhardts förmåga i Overwatch kan du inte styra dash när den väl är aktiverad. Vad är poängen med all denna healing om du bara flyger från kartan eller saknar alla fiender i sikte? Den höga risken och höga belöningen i denna ult är definitivt i linje med den typ av karaktär Blizzard försöker skapa med Junker Queen.

Det är allt du behöver veta om Overwatch 2:s Junker Queen-förmågor. Medan du är här, varför inte läsa om Overwatch 2:s Sojourn, en annan ny hjälte att gå med i listan? Här är alla rollförklaringar för Overwatch 2, vår Overwatch 2-nivålista och våra guider till de bästa stöden och DPS du behöver träna med.

Dela:

Andra nyheter