När Fallout-serien fyller 25 år har vi lärt oss mer om Fallouts klassiska isometriskt-inspirerade RPG New Blood, nämligen att den kommer att avskaffa långsamma och klumpiga strider för FPS-action med turbaserad mekanik inbyggd i designen.

Vi vet fortfarande inte namnet eller släppdatumet för den Fallout-inspirerade isometriska RPG-rollen New Blood, men VD Dave Oshri avslöjade hur utvecklingsteamet ändrar stridsperspektiv för att ge spelet en helt annan känsla.

"Det överlägset största klagomålet om klassiska Fallout-spel har alltid varit den långsamma och klumpiga karaktären hos turbaserade strider", säger Oshry. "Medan vi fortfarande behåller turbaserade strider, genom att ändra stilen och perspektivet till något som är närmare klassiska fängelsehålor, tycker vi att det är mycket roligare."

Det Fallout-inspirerade isometriska RPG-spelet beskrivs som ett "passionsprojekt" av Dave Oshry, Project Van Burens Adam Lacko och Fallout-fanprojektartisten Alexander Berezin. Dessutom återvänder den ursprungliga Fallout och Fallout 2-kompositören Mark Morgan till New Blood för att hjälpa till att utveckla det Fallout-inspirerade isometriska RPG:et.

Nyligen visade Berezin också upp Fallout Doom FPS-spelet. Spelet heter Fallout: Bakersfield och handlar om att kombinera klassisk postapokalyptisk estetik med Doom-stil.

Det är okänt om Fallout: Bakersfield kommer att bli en fullfjädrad release eller ett projekt, men bilderna som visas för detta ser kusligt ut som FPS-segmentet i det kommande New Blood-spelet. Oshry skämtade till och med då att "arbetet med vår RPG har saktat ner på grund av detta. Du är välkommen," och tillägger att "Alexander [Berezin] är bokstavligen den enda artisten på jorden som kan göra det rätt."

Dela:

Andra nyheter