Killcams har alltid varit en central del av Call of Duty, och nya Modern Warfare 2 är inget undantag. De ger spelare möjligheten att se saker som det sista dödandet av en match eller ett förutbestämt "spel i ett spel", vilket är ett utmärkt sätt att avsluta vilken multiplayer-match som helst. Så vi kan få anpassade killcams där du kan välja vilka filmer som ska visas och redigera dem direkt för att kanalisera din inre kompileringsenergi från Machinima-eran.

Activision kom med en sådan uppfinning för sina FPS-spel, och patentet för denna idé publicerades nyligen för allmänheten. Detta patent bekräftar inte på något sätt att anpassade killcams kommer att dyka upp i Modern Warfare 2 eller Call of Duty när som helst snart eller överhuvudtaget, men patentansökan i sig antyder att Activision tror på idén och kan utveckla den för användning i sina spel i framtiden – så kanske du kan visa upp Modern Warfare 2:s bästa vapen i snygga killcams.

Kallas en "metod för att konfigurera en repris av en eller flera spelhändelser i ett videospel", föreslår patentet att spelaren ska kunna välja vilken kamera som ska visas i slutet av spelet, vilket kan vara skillnaden mellan en kamera som visar slutet av spelet eller bara en särskilt imponerande bedrift som att få en kärnvapenbomb i Modern Warfare 2.

Abstraktet för patentet, som uppfanns av tidigare Activision-chefen Michael Condrey (vilket tyder på att Activision har suttit på det ganska länge, så förvänta dig inte en första säsong av Modern Warfare 2), tillägger att "en eller flera anpassningsmallar systemdefinierade och/eller användardefinierade konfigurationsmallar kan användas för att anpassa triggerhändelseuppspelning”, vilket låter mycket som att kunna anpassa dina egna kill cams, eller hur?

Som visas i en av patentritningarna kan dessa potentiella anpassade killcams för Call of Duty tillåta dig att välja olika triggerhändelser som definieras av spelet, där "kill" är exemplet här. Du kan sedan använda olika fördesignade mallar för din kamera, eller skapa din egen mall som använder specifik grafik, meddelanden, video och ljud. Så om du vill visa upp din Modern Warfare 2 mastery camo med stil kan du göra det.

Möjligheterna för detta verkar oändliga: Activisions patent noterar att killcam kan pausas kort medan spelaren väljer hur den ska anpassas, till exempel realtidsredigering av killcam, vilket absolut kommer att orsaka förödelse i spel som Modern Warfare 2.

Patentet nämner också möjligheten att använda tuffare anpassningsalternativ under en killcam mot en vän, som kan använda inre skämt och vänliga skämt när alla tittar på killcam i spelet. Så du kan skapa anpassade överlägg och sedan trycka på knappar under en killcam för att använda dem, vilket låter väldigt roligt.

"Om [en spelare] dödar en bekant vän som råkar vara en motståndare i ett spel för flera spelare," säger patentet, "kan han välja en knapp som matchar ett användardefinierat anpassningsmönster som kanske är mer personligt till sin natur och inkluderar mer hånar eftersom den känner sin motståndare."

Det är inte allt vi vet om patentet, som ursprungligen upptäcktes av en Twitter-användare. RalphsValve innan vi spårade det och studerade funktionerna och du kan lära dig mer om det på WIPOs patentsajt hemsida. Återigen, detta bekräftar inte att vi kommer att se detta patent när som helst snart eller alls, men själva idén är definitivt värd att överväga.

Dela:

Andra nyheter