Sons of the Forest Patch 6 är här och saker och ting blir mer komplicerade. Åtminstone om du vill ha det. Senaste uppdateringen Sons of the Forest introducerar Hard Survival-svårigheten för första gången till ett av de bästa samarbetsspelen i år, och lägger även till sten som en resurs som kan samlas in och användas för att skapa alla möjliga strukturer för att stärka ditt eget försvar och bygga en bättre bas Sons of the Forest.

Hard Survival Mode är för spelare som tycker om plågan att hitta mat och vatten i svåra miljöer. När du väljer denna nya svårighet kommer du att uppleva en minskning av mängden mat i lådor, en minskning av antalet fiskar och djur i världen, en minskning av hälsa och uthållighetsregenerering i kyla, en ökad straffavgift för att använda rå eller ruttet kött, och ingen återuppfödning av lådor för förvaring av föremål vid lastning av spel.

Oavsett om du gillar det här läget eller inte, lägga en sten till Sons of the Forest borde göra vissa byggnader mycket starkare. Denna nya resurs kan skördas runt om i världen och användas för att bygga stenmurar, balkar och pelare och eldstäder i sten. Kelvin kommer att kunna samla och använda sten om du ber honom om det, och den kan placeras i den uppgraderade stocksläden tillsammans med stockar, stenar, pinnar och ben.

Bland andra detaljer om patchen Sons of the Forest (som du kan kolla in nedan) kommer du även att kunna skapa dina egna gosedjur, snabbt hälla ut innehållet i en kruka eller kolv och sätta grytan på elden lättare genom att hålla i den. Det finns massor av andra små uppdateringar också: kannibaler kommer nu att dra bort skadade vänner, en regnfälla säger inte till dig när den är klar förrän det finns tillräckligt med vatten att dricka ordentligt, och fångade fiskar kommer inte längre att ruttna innan du har samlat dem. .

Sons of the Forest 6-lapp

Sons of the Forest patch 6 releasedatum och patch notes

Patch 6 för Sons of the Forest redan ute Steam. Här är de fullständiga patch-anteckningarna, med tillstånd av utvecklaren Endnight Games:

Nya funktioner

  • Lagt till Hard Survival svårighetsläge.
  • Lade stenhackor till världen.
  • Du kan bygga en öppen spis i sten, stenmurar, stenbjälkar och stenpelare.
  • Skräddarsydda gosedjur.
  • Förbättrade stockslädar kan nu hålla stockar, stenar, stenar, pinnar och ben.

Förbättringar

  • En nedräkningsklocka har lagts till i matsalen under avsnittet Mat & Dryck.
  • Exploderade lemmar har lagts till i det uppblåsta badrummet i Bunker Suite.
  • Bowlerhatten och kolven kan nu släppas med höger musknapp.
  • Kokgrytan kommer nu omedelbart att placeras på elden om spelaren håller i grytan medan han interagerar med elden.
  • Om elden förstörs under tillagningen återgår innehållet i grytan till vattnet. Receptet sparas om grytan var klar när elden förstördes.
  • Tillsatte lite vattenrörelse i grytan när den inte kokade.
  • Visuella och ljudförbättringar av det konstant droppande vattnet FX i grottor.
  • Förbättringar och fixar till ljud och visuella effekter av lava.
  • Att lägga till åskljud till blixtnedslag i rymdstadsscenen i det gyllene rummet.
  • Regnfångaren visar inte längre en påfyllningsikon förrän det finns tillräckligt med vatten för ett glas.
  • Kitteln kan nu eldas på nytt även om den innehåller ett färdigt recept.
  • Snabbtangentens användargränssnitt kommer inte längre att visas i snabbvalsmenyn och ta tag i väskan, utan kommer endast att vara synlig i inventeringen.
  • Tillagda verktygstips för att ladda komfort- och inomhus-/utomhussömnbetyg.
  • Lade till ett verktygstips för att ladda bonusar för matlagning.
  • Fiskfällor fungerar nu i speltid istället för realtid för att fungera bättre med pauser och sömn.
  • Fisk som fångas i fällor ruttnar inte längre.
  • Lade till användargränssnitt för aktuella matlagningsbonusar.
  • Förbättrat användargränssnitt för matlagningsrecept.
  • Lade till en ny equip/unquip-animation för hagelgeväret som är enklare och mer överensstämmande med hållpositionen, så att blandningen blir smidigare och mindre besvärlig.
  • Kannibaler kommer ibland att dra bort sina döende vänner från spelaren.
  • Allmän optimering för att minska kostnaderna för AI-uppgraderingar.
  • Kelvin kan nu samla stenar.
  • Kelvin kan nu fylla en stocksläde med käppar, stenar och stenar.
  • Minskade vissa övermättade djurlekområden och gjorde dem mer utspridda.
  • Fixade lik som flyter i strandgrottan i multiplayer-spel när värdspelaren inte är i grottan.
  • Uppstoppade spelare orsakar rädsla hos kannibaler beroende på antalet kroppsdelar.
  • När du krokar flera fiskar på ett spjut kommer de visuellt att överlappa varandra och inte överlappa varandra.
  • AI blockeras inte längre av försvarsspik, men tar fortfarande skada.
Sons of the Forest 6-lapp

Balansera in Sons of the Forest Patch 6

  • Att sova utomhus ger nu mindre vila än att sova inomhus.
  • Mängden vila en spelare får nu beror på deras nuvarande komfortbetyg (vissa soppor och kläder kan påverka komfortbetyget).
  • Minskad risk för att mediciner hamnar i lådor.
  • Stora demoner kan nu ibland leka ovanför marken efter att spelet är slut.
  • Lumberjack Juice-receptet har omarbetats för att göra det lättare att göra i icke-spelare-spel.
  • Hård överlevnad har lagts till i de initiala svårighetsinställningarna.
  • Matlagningsbufféns varaktighet ändrades från 8 timmar till 4 timmar i speltid.
  • Svår överlevnad; Minskad återuppbyggnad av mat i lådor. Detta spelläge skapar inte lagringslådor vid laddning. Minskade antalet lekar av fiskar och djur. Minskad måls hälsa och uthållighetsregenereringshastighet när den är kall. Höjde straffen för rått/ruttet kött.

Ytterligare buggfixar du kan hitta på spelsidan Steam.


Rekommenderad: Patch 3 Sons of the Forest: nya verktyg i spelet

Dela:

Andra nyheter