Nya tillägg och Patch 3 för Sons of the Forest kan vara de bästa uppgraderingarna i spelet. Även om överlevnadsskräckspelet verkligen har sin beskärda del av dumt kul, den nya uppdateringen Sons of the Forest några uppriktigt sagt förtjusande instrument dök upp. Det är också ett fantastiskt fordon som hjälper dig att navigera på kartan med stil. Sons of the Forest, och mörkerseendeglasögon och en fälla som förvandlar även de läskigaste fiender till roliga trasdockor.

Knight V: nytt fordon in Sons of the Forest

I den tredje stora patchen Sons of the Forest Först ut är ett nytt fäste, Knight V (det är Knight Five, om du undrade). Denna EUC, eller elektriska enhjuling, är en enhjuls Segway-liknande enhet som du kan stå på och bara åka genom skogen som om du är en högavlönad chef i Bay Area med för mycket tid på dina händer. Det är en absolut blast, så se till att få ut din GPS-locator Sons of the Forest och börja leta efter det.

Nya verktyg och förbättringar: mörkerseendeglasögon, solpaneler och möjligheten att bygga ramper

Nattsynsglasögon har också dykt upp, vilket borde göra det mer bekvämt att utforska mörka eller djupa grottor. Det finns också goda nyheter för den som gillar när det är lite ljusare – nya solpaneler Sons of the Forest har lagts till byggverktyg, tillsammans med glödlampor och kablar. Det är nu också möjligt att bygga ramper eller trappor mellan en balk och en vägg, och därmed jämna ut processen med att bygga en bas. Sons of the Forest.

Ny fjäderfälla

En ny byggbar fjäderfälla är det perfekta sättet att enkelt hantera mutanter och kannibaler av Sons of the Forest. När fjäderfällan väl har satts skickar den en armbågsdjup röv flygande till vilken fiende som helst som är olycklig nog att trampa på den.

Ny patch 3 Sons of the Forest: tillägg av ett arbetsställ med rustning och många små förbättringar

Dessutom dök ett fungerande ställ med rustning upp Sons of the Forest, som ersätter dummyn, och en hel mängd ytterligare mindre förbättringar och buggfixar, som du kan läsa om i den fullständiga patchversionen nedan. Läs dem bara inte offentligt, eller saker som "Nu kan du plocka upp och kasta fylliga lik" eller "Döda bebisar flyter nu i vattnet" kan höja ögonbrynen bland dem som tittar dig över axeln.

Patch 3 Sons of the Forest

lappanteckningar Sons of the Forest - uppdatering 3

Här är de fullständiga patch-anteckningarna Sons of the Forest för den tredje stora uppdateringen:

Nya funktioner

  • Åker SUV "Knight V"
  • Mörkerglasögon
  • Solpaneler, glödlampor och ledningar läggs till i byggnadssystemet
  • Ramper/trappor kan nu byggas mellan balk och vägg
  • Fjäderfälla under konstruktion
  • Arbetsställ för rustning (ersätter skyltdocka)
  • Tillagd knapp/alternativ för att ta bort lagringar (även begränsade lagringsplatser till 30 för att lösa problem med molnsynkronisering) steam)

Förbättringar

  • Döda bebisar har nu flytkraft i vattnet
  • Herr och fru Pufftons kläder tar nu eld när de bränns
  • En övervakningskameramodell har lagts till i entrén till lyxig bunker
  • Utkikstorn och stora kannibalhyddor är nu förstörbara
  • Justerade navigeringszoner nära sjöar för att åtgärda ett problem med djur/karaktärer som fastnar på kanterna
  • Kan nu plocka upp och släppa fylliga lik
  • Det är nu enklare att stycka döda karaktärer med närstrid
  • Justerade spawn-logiken för kryp i grottor, de borde inte längre leka märkbart och bör inte leda till ett alltför stort antal fiender i grottor över tiden
  • Förbättrad attacklogik för vissa fiendebaser
  • Inställningar för fiendens skada i spelet spelas nu korrekt på klienter i multiplayer
  • Kelvins "return to shelter"-kommando kommer också att återgå till jaktskydd och bäddar
  • Kelvin kan nu plocka upp alla typer av pilar, synligt bära dem och kasta pilar av lämplig typ
  • Flugsmällor och Bone Maker-fällor utlöses inte längre på små djur
  • Förbättrade Hab bårhusbelysning och lade till några döda sekter
  • Lade till blomkransar till några döda kultister
  • Lade till ett världspositionslås som blockerar spelaren från att lämna världen i X och Z
  • Lade till ett alternativ för att begränsa mipmap-upplösningen till en fjärdedel av upplösningen och konfigurerade den att användas för boksidor så att de inte blir oläsliga vid låga texturinställningar
  • Ställ in sten, sticka och liten sten för att inaktivera kolliderare om de inte är dynamiska
  • Fasta former av spelarkläder som inte alltid tillämpas korrekt visuellt på andra spelare i multiplayer
  • Tarp och sköldpaddsskal kommer nu att visa antalet föremål i inventeringen
  • Byt namn på skyltdocka till Armor Rack
  • Ändrade mängden tejp som krävs för att tillverka ett rustningsställ till 1
  • Lade till ett shimmy-område efter bosskampen i den infernaliska grottan
  • Gjorde det möjligt att lämna helvetesgrottan om man går in i den igen efter att spelet är över
  • Rope climb trigger i grottor finns nu tillgänglig från en bredare vinkel
  • Läskiga varelser kommer nu att döljas om de lyckas vandra in i några mellansekvenser
  • Virginia kommer nu att gömma sitt vapen när hon bär en gåva och släppa gåvan när hon går in i strid
Patch 3 Sons of the Forest

Balansförändringar

  • Cannibals förmåga att undvika tunga attacker ökade
  • Ökad skada på byggnader av John2
  • Fiender springer nu längre när de är rädda

Bug fixar

  • Fixade ett problem där kannibalnomadfamiljer lekte mer än det högsta tillåtna antalet
  • Fixade fler fall där fiender och stora djur kunde leka i spelarbaser
  • Fixade saknad översättning i handledningsmeddelanden för att hitta Puffton
  • Fixade en liten fördröjning när du höll muspekaren över utgångsbekräftelseknappen
  • Fixade ytterligare några fall där det gick att lämna världen med en pinne
  • Fast animationsstänk i knubbig mans aggressiva gångcykel
  • Fixade några områden där spelare kunde fastna i helvetesgrottan
  • Tappad ryggsäck bör nu skapas korrekt om spelaren sparar och laddar om innan han plockar upp den
  • Gripväskan ska inte längre försätta spelaren i ett dåligt skick om den öppnas och stängs snabbt
  • Spelaren ska inte längre hamna i ett trasigt tillstånd om de börjar simma under påfyllningen av kolven
  • En säkerhetsåtgärd har lagts till: om spelaren på något sätt hamnar i ett tillstånd där de saknar en viktig sak, som en tändare, en fyr, en stridskniv, en guidebok eller en gripväska, kommer de att återställas när spelet har laddats.
  • När en spelare tar upp en tappad ryggsäck dubbelkollar de om de har föremålet i sin ryggsäck.
  • Spelaren ska inte längre tappa ryggsäcken när han använder snabbval i vissa sällsynta fall
  • Fisk på torkställ kommer inte längre att försvinna när det maximala antalet plockare uppnås
  • Föremål vid lägereld kommer inte längre att avslöjas automatiskt
  • Fixade att den tunga skådespelaren ibland gick till stående position när han träffades igen under en huvudstötreaktion
  • Fixade att Kelvin inte stannade när han försökte fylla hållaren som spelaren placerade det sista föremålet i
  • Fixat att få spelaren i ett fast tillstånd om en machete-attack avbröts
  • Fast FX-bedövningsbatong som ibland fastnar när den avbröts
  • Fixade ett problem där det ibland fanns mer fisk än den högsta tillåtna mängden
  • Förbättrad logik för att bättre förhindra fiendens spawns
  • Fixade fallande träd som inte träffade kannibaler
  • Fixade att klienter ibland såg ytterligare GPS-sökare för Virginia
  • Fixat multiplayer-klient som plockade upp vapen med flera mods från Virginia när han tappade en mod
  • Fixade visuella problem med att halshugga den tunga ansiktslösa kannibalen och den fylliga kvinnan

Ljud

  • Tillämpa en logaritmisk skala på volymkontroller
  • Lägg till en ljudhändelse för en animation där kannibaler slår till marken med en batong

Sammanfattningsvis är det värt att notera att den tredje stora Patch 3 Sons of the Forest medförde många intressanta och användbara innovationer för spelarna. Möjligheten att flytta på det nya Knight V-fordonet, mörkerseendeglasögon och solpaneler hjälper dig att utforska skogen under bekvämare förhållanden, och vårfällan kommer att bli ett oumbärligt verktyg i kampen mot mutanter och kannibaler. Sammantaget, patch 3 Sons of the Forest fortsätter att glädja sina fans och göra spelet roligare och spännande.


Rekommenderad: Var man hittar och hur man kan besegra demonbossen i Sons of the Forest

Dela:

Andra nyheter