Det är dags för en ny grafikuppgradering – två år efter det senaste stora generationssprånget presenterade grafikföretaget Nvidia GeForce RTX 40-serien idag. GPU:er i GeForce RTX 40-serien är marknadsledarens vision för nästa generations PC-grafikteknik.


I en lång keynote-video som täckte allt från spelgrafik till Nvidias användning av artificiell intelligens för att förbättra självkörande bilar, detaljerade Nvidias VD Jensen Huang företagets vision för framtiden, som möjliggörs av den nya Ada Lovelace-arkitekturen, uppkallad efter den berömda matematiker som ofta kallas historiens första programmerare.


Den nya Lovelace-arkitekturen ger en betydande kraftökning, vilket innebär ett stort lyft för de nya 40-seriens GPU:er, som initialt kommer att vara tre.


RTX 4090 är det nya flaggskeppet, och enligt Huang erbjuder den fyra gånger så mycket prestanda som sin direkta föregångare samtidigt som den har 24 GB minne. Den släpps den 12 oktober och kommer, enligt Huang, att vara den kraftfullaste konsument-GPU:n på marknaden vid den tiden. Men all denna kraft är inte billig – du måste betala $1599 XNUMX för det.


En månad senare kommer två varianter av RTX 4080. Den största skillnaden mellan dessa två versioner är mängden minne: versioner med 16 och 12 GB minne kommer att släppas samtidigt. Förmodligen motsvarar de i kraft RTX 3080 Ti, samtidigt som de får tillgång till några nya exklusiva funktioner i 40-serien. 16GB-modellen kommer att kosta $1199 12, medan 899GB-versionen kommer att sätta tillbaka $XNUMX för spelarna.


Sammantaget har 40-seriens GPU:er ett antal förbättringar jämfört med föregående generation, inklusive en ny generation av RT-kärnor och tensorkärnor, dubbla bandbredden för strömmande multiprocessorer och mer.



Våra vänner på DigitalFoundry har redan haft en chans att kolla in 4090—vi har inkluderat deras teaser-video överst i den här artikeln. Vi kommer också att göra officiella tester på VG247 med tiden - så ser fram emot det.


För spelare är den största nyheten, förutom den nya hårdvaran, ankomsten av DLSS 3.0, en förbättrad version av en imponerande teknik som gör det möjligt för spelare att uppnå högre bildhastigheter i spel utan en märkbar förlust i visuell trohet. DLSS, aka Deep Learning Super Sampling, har funnits ett tag, men den här nya versionen är exklusiv för 40-serien, vilket sannolikt kommer att göra dem med 20-seriekort äldre eller nyare besvikna med ett par år.


Liksom tidigare versioner kommer DLSS 3 att kräva att utvecklare uppdaterar sina spel för att stödja det - men redan mer än 35 spel och applikationer har stött det sedan lanseringen. Under streamen pratade Nvidia om de förbättringar och prestandahöjningar som denna funktion ger till flera spel, vilket ger ett exempel på vad spelare kan förvänta sig.


Ett exempel visar Cyberpunk som körs med maximal strålspårning. Med DLSS avstängd körs den med 22 fps - slå på DLSS 2 och få 62 fps. Samtidigt når DLSS 3 100 bilder per sekund. I Microsoft Flight Simulator ökar DLSS 3 bildhastigheten från cirka 60 fps med DLSS inaktiverat till över 120 fps med DLSS aktiverat.


Sammantaget ser detta väldigt imponerande ut - även om kostnaden för sådan utrustning är hög, både när det gäller initiala kostnader och hur mycket det kostar att driva på grund av stigande energipriser. Ändå är det spännande att se nästa generations grafikhårdvara och vi kan inte vänta med att testa den. Stanna här – vi återkommer med rapporter så snart vi kan komma igång.

Dela:

Andra nyheter