I januari berättade vi om Covenant.devs kommande dark fantasy RTS Gord. Teamet har släppt en ny 16-minuters gameplay-video som visar upp några av Gords spelmekanik, såväl som några av varelsedesignerna inspirerade av den slaviska folkloren som påverkade spelet.

Regisserad av Stan Just, Gord Game Director och Covenant.dev CEO, belyser videon Gords "unika kombination av stadsbyggnad, community management och spelardriven äventyrsmekanik, och rikedomen av valfria spelare kommer att ha varje genomspelning av spelets kampanj och fullt ut anpassningsbart läge för anpassade scenarier."

Videon belyser också några av de strukturer som spelare kan bygga, och hur bosättningar (kända i spelet som "Stolta") kan anpassas med olika byggnader, till exempel ett stridsträningscenter, för att få tillgång till mer välutrustade enheter. och ett tempel för att förbättra deras magiska förmågor. Just talar också om Gords betoning på personliga berättelser, och förklarar hur varje bybors unika personlighet, egenskaper och handlingar direkt kan påverka spelarnas beslut och den långsiktiga sociala dynamiken i deras samhälle.

Naturligtvis blev det några strider. I det här fallet måste spelaren rensa ett träsk som är angripet av varelser, med hjälp av en arsenal av brutala närstridsvapen och kraftfulla trollformler med motsvarande fruktansvärda resultat.

Gord är under utveckling kl Steam.

Dela:

Andra nyheter