Valorant Fade-nerfs och Cypher-buffs är i fokus för 5.10 PBE-lappanteckningarna för Riot Games multiplayer. Även inkluderat i Valorant-uppdateringen finns några justeringar av spelmenyn efter feedback om Valorant UI-ändringar och buggfixar för de nya Valorant Harbor- och Astra-agenterna. Riot Games letar alltid efter att göra balansjusteringar för att hjälpa till att korrigera meta för ett av de bästa FPS-spelen på PC, och det finns två specifika agenter i den här senaste omgången av förändringar.

Med hänvisning till Fade säger Riot att deras Prowlers "var en allsidig förmåga som var svår att spela mot, och vi vill förbättra den med dessa förändringar." Detta minskar deras varaktighet och saktar ner deras tid att bita fiender, samt minskar varaktigheten av närsynthet som tillämpas på alla fiender som drabbas av dem, i en förändring som Riot säger "uppmuntrar Fade att vara mer försiktig i de områden hon väljer" samtidigt som det hjälper henne motståndare bättre kontra henne.

Cypher, å andra sidan, får en fin kraftökning samt några förbättringar av livskvaliteten. Hans Trapwire-längd har ökat avsevärt i ett försök att ta itu med frågan om hans förutsägbarhet. Riot vill förbättra belöningarna för att använda sin Neural Theft ultimate genom att ta bort tidsgränsen för att använda den på fiendens lik, öka dess maximala kasträckvidd och lägga till en andra fiendedetektering fyra sekunder efter den första.

Kanske ännu mer spännande med Cyphers nätverk är dess livskvalitetsinställningar. Den gula silhuetten på hans Spycam och Neural Theft förmågor blir nu mörkare och bleknar ut snabbare för att skilja honom från den faktiska fienden, och kommer att försvinna om den upptäckta fienden blir synlig för dig för att "hjälpa till att minska förvirring när du ser två bilder av en fiende i olika platser."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – 4 november

övergripande

  • Menyuppdatering: Efter att ha hört smärtan av att ta bort åtkomst med ett klick till de flesta av våra menyer, har vi tagit tillbaka den funktionen i form av ikonknappar i den universella navigeringen längst upp på skärmen. Du kan nu navigera från Hem, Battle Pass, Agenter, Karriär, Samling och Butik med ett enda klick var som helst. Vet du inte vad ikonen är? Håll muspekaren över dem - vi har lagt till tips för att hjälpa dig att bekanta dig.
  • Som de flesta ändringar är detta inte slutgiltigt och vi kommer att göra justeringar baserat på din feedback!

Agentuppdateringar

Cypher

  • Trapwires maximala längd ökade från 1000 till 1500.
  • Neural Theft visar nu fiender två gånger. Det är fyra sekunders fördröjning mellan visningarna.
  • Tog bort tidsgränsen för neural stöld på fiendens lik.
  • Neural Thefts maximala kastomfång ökade från 1200 till 1800.
  • Uppdaterade den gula siluetten som användes för att avslöja Cypher i Spycam och Neural Theft.
  • Den gula siluetten försvinner nu om en prickig fiende blir synlig för dig, för att undvika förvirring när du ser två bilder av en fiende på olika platser.
  • Den gula siluetten blir nu mörkare och försvinner snabbare för att göra det lättare att skilja från den verkliga fienden.
  • Placerad Cipher Utility förstörs inte längre av AoE-skador på allierade.

Blekna

  • Prowlers varaktighet reducerad från 3 >>> 2,5 sekunder. (Den tid då luffaren lever spårlöst).
  • Prowlers bitfördröjning efter att ha träffat ett mål ökade från 0,4 till 0,6 sekunder.
  • Prowlers hitbox-förbättringar.
  • Prowlers Stäng Visningslängden vid träff minskade från 3,5 sekunder till 2,75 sekunder.
  • Rogues tar nu slut och debuffar inte längre målet istället för att debuffa det om de teleporterar innan det har avslutat sin animering.
  • Skymningskostnaden ökade från 7 >>> 8.

Fel

harbour

  • Fixade ett problem som gjorde att hamnkaskaden ibland visades under kartan.
  • Åtgärdade ett problem som gjorde att hamnkaskadens minikartomfång förkortades när den svävade upp eller ner även om kaskaden flyttade sig samma avstånd.
  • Fixade ett problem som gjorde att Harbor Cascade-målet på minikartan var något kortare än det faktiska avståndet det var tänkt att färdas.

aster

  • Fixade ett problem där Astra kunde kasta falsk Nebula direkt i början av omgången innan hennes Star hade laddats.

kända problem

  • Knappmarkering/målning visar inkonsekvenser på de nya universella navigeringsknapparna för Home, Battle Pass, Agents, Career, Collection och Store.
  • Valda generiska navigeringsikoner leder inte till den valda menyn när de används från någon navigeringsundermeny.

full lappanteckningar av JoEllenPDF Riot på Reddit ValorantPBE.

Dela:

Andra nyheter