I rymden kan ingen beräkna din APM. Vi hoppas åtminstone att det är fallet för rymdspelet Sins of a Solar Empire 2, som har gått in i den första fasen av sin Early Access-period. Under den här tekniska förhandsvisningsperioden kommer spelare att kunna prova enspelarinnehåll för en av sci-fi-strategifraktionerna för att ge värdefull feedback till utvecklarna Stardock och Ironclad Games.

«Den här tidiga åtkomsten kommer att vara mer som ett gammaldags betaprogram"," förklarar Stardocks förlagschef Brian Clare. "Målet är att använda den mottagna feedbacken och upprepa spelet med månatliga offentliga uppdateringar".

Utvecklarna säger att även om det första steget "bara" är en teknisk förhandsvisning, finns det redan mycket att ta in från Sins of a Solar Empire 2. Kartan förändras ständigt beroende på planeternas banor, vapen med torn har realistiska eldfält och projektilbanor, och världar kan utvecklas med hjälp av ett kraftfullt planetkoloniseringssystem. Du måste bekämpa olika NPC-fraktioner som antingen kan hjälpa eller hindra dig på din väg mot galaktisk dominans.

Den tekniska förhandsvisningsfasen kommer också att markera debuten av den nya Ironclad Iron Engine, som utvecklaren säger är 64-bitars, kärnneutral och stöder "tiotusentals" fartyg utan märkbar prestandapåverkan.

Enligt representanter från Stardock och Ironclad kommer den inledande tekniska förhandsvisningsfasen att följas av en multiplayer-fokuserad alfaversion, som kommer att lägga till ytterligare två fraktioner - Vasari och Advent. Slutligen kommer betan "fokusera på polering, balans, utnyttja fixar och förbättrad visuell trohet."

Du kan förbeställa Sins of a Solar Empire 2 på den officiella webbplatsen för att få tidig tillgång.

Dela:

Andra nyheter