Att hitta de optimala ljudinställningarna i Overwatch 2 är ett snabbt och enkelt sätt att förbättra din prestanda i Blizzards online multiplayer-spel. Efter rapporter om problem som en oförmåga att tydligt höra ljudsignaler för att närma sig fiendens förmågor eller svårigheter att bestämma riktningen för fiendens rörelser, har vissa spelare föreslagit att en speciell justering av ett FPS-spels ljudinställningar kan göra en betydande skillnad för din framgång.

Spelare på Overwatch Reddit Competitive Forum de säger det de stötte på problemet med saknade ljudskurar, vilket innebar att de inte kunde höra några fiender smyga sig på dem eller skjuta på dem bakifrån. Uppenbarligen kan detta orsaka en hel del problem, eftersom det är ganska svårt att märka att du blir rygghuggen om du inte ser din hälsoindikator rasa. Andra säger att de uppdaterade vapenljuden, samtidigt som de erbjuder något köttigare än det första spelets vapen, ibland dränker fotstegsljud.

Som svar på detta föreslår många kommentarer att du provar inställningen "nattläge", som finns i ljudmixsektionen. Nattläge är generellt avsett att användas, ja, på natten - tanken är att det mjukar upp ljudbalansens dynamiska omfång i ett försök att få viktigare ljud att framträda tydligt vid lägre volymer. "Ärligt talat är ljudet i Overwatch 2 mycket bättre, nattläget har förändrat spelet," rapporterar en kommentator och hävdar att de efter justeringar kunde "höra och peka ut de olika flankerna med lätthet."

Denna tweak uppmärksammades också av vissa spelare under betaperioden. De som har provat nattläget säger att det minskar mycket låga reverb och basljud som ofta överväldigar ljudet av spelarens fotsteg. En spelare konstaterar att "Det låter inte lika trevligt, men det ger dig en konkurrensfördel." Personligen har vi tyckt att detta är en stor fördel - det gör det mycket lättare att upptäcka när fiender flankerar och snabbt varna lagkamrater med Overwatch 2:s nya pingsystem.

Vissa användare säger att de hade många problem med sina Dolby Atmos rumsliga ljudinställningar och rekommenderar att de stänger av dem om du upptäcker att några ljudsignaler saknas i ditt spel. Vissa användare hävdar att detta hjälpte dem, även om det är viktigt att notera att detta inte verkar vara en gjutjärnslösning. En annan kommentator noterar att det nya dödsmeddelandeljudet, som är inaktiverat som standard, kan vara mycket användbart för att hålla reda på hur ett slagsmål pågår på språng, utan att behöva titta runt och räkna huvuden manuellt.

Som vi redan har noterat kan olika ljudalternativ skilja sig beroende på din installation och de hörlurar eller högtalare du använder. I slutändan är den bästa lösningen att prova alla ljudalternativ tills du hittar det som låter bäst.

Dela:

Andra nyheter