Steg åt sidan från Doom, kan ett Halo-spel ta förstaplatsen för att lanseras på konstig och underbar hårdvara och mjukvara, eftersom Halo Infinite-skaparen Forge lyckades köra Halo i Halo Infinite, men med en twist. Det är inte vad jag förväntade mig att se i Forge multiplayer, men det är en annan otroligt imponerande skapelse som jag inte kan vänta med att få tag på med släppet av hela Forge.

Halo Infinite Forge-skaparen Red Nomster använde författarverktygsskript för att förvandla ett arkadskåp för basspel som spelar en retroversion av Halo-temat till ett fullt fungerande 2D Halo-spel.

Även om spelet ser ganska primitivt ut, är det en otroligt imponerande uppvisning av vad som är möjligt i Halo Infinite Forge, eftersom spelaren kan interagera med själva arkadskåpet, flytta sin mini Master Chief åt vänster och höger, få honom att hoppa och skjuta grymtningar. göra perfekta huvudbilder med ett automatgevär.

Kolla in Red Nomsters utmärkta video av Halo Infinites XNUMXD sidoscroller nedan.

Arkadspelet har till och med klassisk speldesign 101, eftersom du efter att ha lärt dig hur man hoppar och skjuter måste kombinera de två mekanikerna för att lösa ett pussel - hur coolt är det? Du kan sedan ringa piloten och få bytet från kartan.

Red Nomster erbjuder något ännu bättre: eftersom det är en pre-release-version av Halo Infinite Forge, förstör filer av en viss storlek kartan, men när den fullständiga versionen av Forge kommer ut kommer det att vara fullt möjligt att skapa en fullfjädrad arkad spel med välutvecklade spel som kan fungera som en PvP-arena för multiplayer-matcher.

Red Nomster gjorde inte bara något så intressant, han gjorde också Andys rum i Halo Infinite Forge från Toy Story, tillsammans med ett pågående projekt med många platser från Midgård, där The Shire blev en Halo Infinite Ringens Herre-karta.


Rekommenderad:

Dela:

Andra nyheter