Diablos skapare och kungen av alla fängelsehålor David Brevik säger att han inte skulle ta samma inställning till den ikoniska RPG-serien som Activision Blizzard, men företagets nya helvetesspel är fortfarande en anledning att fira.

Ansett som skaparen av den populära ARPG, fungerade Brevik som president för Blizzard North från 1993 till 2003, och var huvudprogrammeraren på det ursprungliga Diablo-spelet och senare projekt- och designledare för dess uppföljare.

Med tanke på hur mycket Diablo och spellandskapet har förändrats sedan den gamla goda tiden av hacking och slasher-kaos, frågade jag Brevik vad han tyckte om riktningen Blizzard tar serien – särskilt med tanke på kontroversen kring dess senaste avsnitt, Diablo Immortal.

"Tja, det är inte den riktningen jag skulle gå i, men jag har inget val. Jag lämnade Blizzard och det är deras IP så att de kan gå i den riktning de vill, säger han. Jag tycker att de har gjort ett bra jobb med Diablo och jag ser fram emot att se mer i denna IP."

"Jag tycker att det är riktigt svårt när folk jämför Diablo idag med Diablo 2", fortsätter han. "För det första tenderar folk att titta på Diablo 2 genom rosafärgade glasögon, vilket gör det svårt att jämföra någon ny produkt med vad folk minns så gärna.

"För det andra, under de 20 åren sedan Diablo 2 kom ut har spelandet förändrats mycket: konkurrens, antal produkter, branschmognad, utbildning i spelteori - alla dessa faktorer gör det svårt att skapa något revolutionerande."

Han medger också att Diablo Immortals mikrotransaktionsrutt inte heller skulle ha varit "riktningen han skulle ha gått ner", men han tror inte att dess misslyckanden har dämpat hypen för Diablo 4.

"Diablo fortsätter att vara mycket populär i samhället. Folk älskar IP och berättelser. Diablo 3 har förändrats mycket sedan lanseringen och är extremt populär; miljontals människor har spelat och njutit av Diablo 3. Folk verkar verkligen gilla Diablo Immortal också, och även om det råder oenighet om affärsmodellen så verkar spelet gå bra."

"Äntligen har nya Blizzard-produkter fortfarande en rabiat, hängiven fanbas", hävdar han. "De är alltid stora evenemang och jag ser inte att det kommer att förändras på ett tag."

Brevik meddelade nyligen att han skulle gå med i XD Inc. som konsultproducent på Torchlight: Infinite, efterföljaren till Torchlight 2. Spelet är för närvarande tillgängligt i Early Access på Steam, och spelare kan fördjupa sig i Leptis hektiska värld på PC och mobil.

Dela:

Andra nyheter