Callisto Protocol-spel designat för att fånga och återuppliva andan i det klassiska skräckspelet Dead Space, när den kom ut på marknaden i december, avbröts i Japan efter att utvecklaren Striking Distance och utgivaren Krafton vägrade att göra ändringar i tredjepersonsskjutaren för att uppfylla kraven på den japanska certifieringsbrädan.

Enligt inlägget på det officiella kontot The Callisto Protocol på Twitter kommer skräckspelet inte längre att släppas i Japan efter att CERO, landets certifieringsnämnd som liknar ESRB, beslutat att Striking Distance och Krafton måste göra ändringar i innehållet The Callisto Protocolför att få ett betyg. Skaparna var enligt uppgift ovilliga att göra detta, eftersom det skulle ha äventyrat spelet för mycket.

"Det beslutades att modifiering av spelet för att få ett betyg inte skulle ge den upplevelse som spelarna förväntade sig," förklarar post. "Det var inte möjligt att få ett CERO-betyg." Japanska förbeställningar för spelet kommer enligt uppgift att returneras vid ett senare tillfälle.

I spelet The Callisto Protocol, som släpps den 2 december, kommer du att spela rollen som Jacob Lee, en fånge i ett dystopiskt rymdfängelse som heter Black Iron, som försöker överleva i kampen mot horder av fångar muterade av ett dödligt virus. Kurerad av Glen Schofield, producent av originalet Dead Space, hämtar spelet inspiration från EA:s avgörande skräckspel, som också får en remake den 23 januari. Det är inte känt vilken aspekt The Callisto Protocol fick kritik från den japanska betygskommittén, men troligtvis kommer spelet att fokusera på skräck och blodsutgjutelse.

Dela:

Andra nyheter