A Plague Tale: Requiem Översikt Att använda den fulla kraften hos nästa generations GPU:er för att visualisera ett paket med 300 000 råttor som gnager sig igenom det medeltida Frankrike är ett ganska snyggt trick i sig. Det faktum att Asobo Studio bara använder den som grund för en gripande, fängslande berättelse om mänsklig uppfinningsrikedom inför outgrundliga katastrofer är en imponerande bedrift: och som om det inte vore nog har de gjort det två gånger. A Plague Tale: Requiem, den djärva och lysande uppföljaren till 2019 års Innocence.

Det första spelet förtjänade jämförelser med God of War och The Last of Us tillbaka när de släpptes, och det är lätt att förstå varför: alla dessa spel är i huvudsak 20-timmars guidade uppdrag som utspelar sig som en spännande roadtrip under loppet av ett dussintal kapitel. Men utan Sonys pengarslang till hands för att spraya pengar på din TV som en parkeringsurinal kändes det som att Plague Tale inte kunde konkurrera. Hon fick till och med det passande smeknamnet "The Past of Us", vilket många skämtade under förhandsvisningsstadiet.

Efter kort tid efter händelserna i det första spelet överlever Amicia och Hugo knappt sitt unika trauma.

Men historien om Amicia och Hugo, främmande syskon som klamrar sig fast vid varandra när världen runt dem faller samman i en taggig undre värld, överskrider sådana ringa jämförelser. Med en kärngrupp av minnesvärda karaktärer, vackert realiserade platser och en till synes oändlig uppsättning tricks i det välbekanta spelet "golvet är lava" från barndomen, blev det snabbt uppenbart för alla att Plague Tale inte är en genomgång, utan en seriös arbete som mycket väl kan stå sig i nivå med Triple-A-jättarna.

I Requiem ges kraften i dessa idéer den obundna behandling med stor budget den förtjänar. Resultatet är en värdig uppföljare som, även om den inte är perfekt (ibland krockar dess olika system mer än interagerar), bevisar att Plague Tale-sagan är mer än värd att jämföra med dessa Sonys flaggskeppsspel, och är lika bra som Assassin's. Creed saga när det kommer till ett smalt fält av historiska äventyr med fåniga fantasivändningar där du slår upp påven.

Även om originalspelet var mer intimt (minst lika intimt som råttapokalypser i mörkeråldern kan vara), fungerar uppföljaren utmärkt som följeslagare: inte mindre skrämmande, men med en förändring i maktbalansen som sätter huvudpersonerna på militära spår, något vända strömmen mot den ursprungliga berättelsens dominerande fiender.

Det är i grunden en Freaky Tale som får sin egen uppföljare från James Cameron. Vilket absolut nöje.


A Plague Tale: Requiem kommer ut imorgon Game Pass för PC и Xbox Series X | S, SteamOch PS5.

Dela:

Andra nyheter