Ett av de bästa bordsrollspelen, Dungeons and Dragons, har redan ett skräckelement, men de flesta D&D-kampanjer slutar med att bli roliga rollspel, som kommande Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, som tar tillbaka spelet. till den stora skärmen.

Här är 5 horror fantasy bordsrollspel för mörka äventyr:

Om du letar efter ett bords-RPG som tar ditt äventyr på en mörkare väg, bör du kolla in någon av dessa fantasy-rollspel med skräcktema som gör fantastiska kampanjer.

MORKBORG

bordsrollspel

Få fantasy bordsrollspel är mörkare än Mork Borginspirerad av doom metal. Boken är mest anmärkningsvärd för sin extremt aggressiva konst och layout, som i huvudsak skriker detaljerna i sin hopplösa värld rakt i ansiktet på dig. Inga två på varandra följande sidor har samma layout, vilket gör att du hela tiden hamnar ur balans på bästa möjliga sätt. Liksom dess sci-fi-uppföljare Cy_Borg, även om du inte kommer att spela Mork Borg, förtjänar den fullt ut att äga en unik och explosiv konstbok.

Lyckligtvis är spelet i Mork Borg mycket roligt för både nybörjare och erfarna veteraner. I spelet reduceras all action till en D20-rulle modifierad av en av fyra enkla statistik, vilket gör det enkelt att hålla uppe den spännande takten i actionen. Alla karaktärer skapas med en slumpmässig uppsättning statistik och förmågor, vilket gör att du kan skapa ovanligt bisarra hjältar som måste gå igenom en hård väg. Med klassalternativ som Gutterborn Scum, Wretched Royalty och Occult Herbmaster gör spelet det enkelt att ingjuta massor av personlighet och skrämmande charm i dina karaktärer. Kampens brutala karaktär kan göra att hålla din karaktär vid liv till en utmaning för långsiktiga kampanjer, men även om du slutar helt och hållet döda ditt parti mot valfritt antal förvrängda varelser som ingår i bokens bestiarium, kommer du att ha ett helvete av en tid som slits i stycken.

TROFE GULD

bordsrollspel

Om du har ett skattjaktsföretag finns det inget bättre sätt att testa deras girighet än genom att spela. Trofé guld. Dina dödsdömda hjältar, drivna av en törst efter stora rikedomar, reser till de skuggiga och bortglömda platserna i Kaldurs hårda värld och förlorar sig själva till en uråldrig ondska. Bokens lista med inspirationer inkluderar Dark Souls, Green Knight och The Witcher, och influenser från alla dessa spel är lätta att upptäcka när du bläddrar igenom borden och äventyren som ingår i spelet.

Det som gör Trophy Gold och dess följeslagare Trophy Dark intressant vid bordet är deras mycket kollektiva karaktär. Spelare är fria att ange möjliga konsekvenser eller plotta idéer för GM för att väva in dem i berättelsen, vilket driver handlingen i en oväntad riktning. Jägare är ömtåliga, men spelare går in i spelet och vet att lyckan tar slut någon gång, så en del av det roliga ligger i att hitta ett minnesvärt slut på din berättelse. Spelet innehåller ett brett utbud av invasioner, som Trophy kallar enstaka äventyr, och om det inte räcker finns det en följeslagare, Trophy Loom, som är fylld till bredden med uppfinningsrik lore som låter dig skapa dina egna dödsdömda expeditioner i en. av de bästa bordsrollspelarna.

BAND AV BLAD

настольных ролевых игр

Story Band av blad börjar med nederlag. Kung Askungens döda armé besegrade legionen, ett förhärligat gäng krigare, och skickade dem på flykt. Du tar kontroll över medlemmarna i legionen när de drar sig tillbaka i hopp om Skydagger Keeps säkerhet. Spelet är anmärkningsvärt för att ha ett mycket specifikt ramverk och struktur, samt en karta över terrängen som du måste korsa samtidigt som du fortsätter att motstå de överväldigande krafterna som avancerar på dina hälar. Eftersom det här är ett mörkt fantasykrigsspel kan du förvänta dig många offer innan den sista uppgörelsen i ett av de mest intressanta bordsrollspelen.

Spelet använder Blades in the Dark-systemet, men modifierar det kraftigt till något eget. Varje spelare tar på sig en specifik roll inom truppen, som kvartermästare eller marskalk, var och en ansvarig för olika kampanjnivåer. Det finns en pool av karaktärer som kan skapas, så spelare spelar inte som en specifik karaktär i varje session, utan väljer en baserat på uppdragskrav, som i videospel som Darkest Dungeon eller XCOM. I början av varje kampanj kommer du att välja en specifik Chosen One, gudaliknande varelser som ger spelarna uppdragsbonusar, och ett par Broken, skruvade före detta Chosen Ones som nu tjänar King Cinderella, vilket betyder att varje kampanj kommer att vara unik trots att du använder samma kort. Det är ett mekaniskt tätt spel, men det skapar en upplevelse ganska unik jämfört med andra Blades in the Dark-baserade spel.

TÄNDER: främling och främling

bordsrollspel

Om du vill se ett annat scenario i Blades in the Dark-systemet skulle jag rekommendera dig Tänder: Främling och främling. Istället för att göra det styvare som Band of Blades, förenklar och lättar Teeth reglerna för dess 18-tals landsbygdsmiljö i England. Skapat för en minikampanj, spelarna förkroppsligar muterade töntar som försöker skydda sin lilla by och sina älskade grisar från den härjande styggelsen. Efter ett besök av en mystisk främling som påstår sig ha ett sätt att avsluta styggelsen för alltid, ger du dig ut på ett äventyr för att samla bisarra artefakter från området. Boken ger dig information om möjliga landmärken och berättelsevägar, men lämnar gott om utrymme för GM att göra saker på sitt eget sätt.

Om du vill ha mer efter att ha spelat igenom den korta kampanjen Stranger and Stranger, finns det ytterligare två single-shot RPGs i Teeth-universumet. Hogmennas natt är ett mer fokuserat spel om olyckliga resenärer på flykt från en hord av titulära grismän. Du kommer att passera genom en rad platser på väg till kyrkan, där du kommer att ha din sista seger över de fruktansvärda bestarna. Handlingen i ett annat one-shot-spel, blodkotillion, utspelar sig på en högsocietetbal där du spelar som hemliga lönnmördare som försöker utrota de dolda ockulta krafterna som lurar i godset. Det är ett spel som balanserar balsalsintriger och monsterjakt för att skapa en unik kombination. Teeth är också under utveckling, ett massivt RPG som förhoppningsvis kommer att slå Kickstarter senare i år och bli en bordsrollspelsstjärna.

HJÄRTA: STADEN UNDER

настольных ролевых игр

Föreställ dig standardscenariot "äventyrare möts på ett värdshus", den klassiska inledningen till vilken fantasikampanj som helst. I den märkliga och förvrängda världen av HEART kan dessa äventyrare inkludera en ockultist full av magiska bin, en riddare med rustning gjord av förbannade tåg och en präst av Crimson God of Debt. Dessutom är detta värdshus en rovbyggnad som lockar in människor och sakta förtär dem. HEARTs underjordiska länder är en ständigt föränderlig mardröm som förändras och förvandlas beroende på önskningarna hos dem som reser genom dess fruktansvärda ruiner.

Spelet är vackert byggt för att hålla dig på knivens kanten av fara när du gräver djupare in i världen av ett av de bästa bordsrollspelen. Varje gång du kastar har du möjlighet att uppleva stress, vilket kan yttra sig i många former utöver det fysiska och kan leda till ett tillstånd som har både beskrivande och mekaniska konsekvenser. Till exempel kan för mycket utbudsstress lämna dig utan ammunition, och för mycket turstress kan göra att du splittras från festen. Det enda sättet att bli av med stress eller avhopp är att spendera skatterna plundrade samtidigt som du utforskar de olika läskiga HEART-attraktionerna, så du kommer att uppmuntras att fortsätta riskera liv och lem för att få mer valuta för läkning. Med polerad mekanik och en uttrycksfull men ändå öppen berättelse, Hjärta: Staden under är väl positionerat för att skapa en minnesvärd och uppfinningsrik kampanj.


Rekommenderad: Brädspel Heroes of Might and Magic 3 - släppdatum, trailer

Dela:

Andra nyheter